但在荒野大鏢客上麵,啟明星雇傭gtpai進行npc的調試,充分展現出了效果。
每個幫派的成員,戰鬥的時候竟然會相互掩護、協作,甚至還能根據場上的情況,進行對話交流。
極大的加強了作為玩家他的沉浸感。
對比一下此前,他玩的星河裡麵,打起來那種各大各的感覺,一下子就讓他感到了差距。
雖說這也跟荒野大鏢客不是rpg有關。
但他才懶得管這些,反正他就知道,至少在npc的ai表現這一塊,星河屬於被爆殺了。
配合上死眼,那種主動進入林克時間……不對,荒野大鏢客裡應該叫亞瑟時間的設定。
以及有時候擊殺敵人後,出現的慢動作特寫,簡直是反饋感拉滿了。
至於後麵搶劫康沃爾火車的橋段,戰鬥環節倒是沒有襲擊奧幫那麼爽快。
但整體的遊玩體驗卻反而更刺激了,騎馬追逐火車,然後一路殺到火車頭強製將火車停下來。
簡直是爽到不行。
而在搶劫完火車後,遊戲的劇情跟玩法,則正式拉開。
前往劇情裡麵,名為瓦倫丁的畜牧業小鎮的趕路戲份。
不得不說,麥克斯有點煩,因為實在是很無聊。
就是單純的趕路,然後車子輪胎掉了,還要下去扶一下,順帶著看到曾經被屠殺過的印第安人部落。
除此外唯一比較讓麥克斯感覺到還行的地方,大概就是這一段旅途中的背景音樂【seethefireinyoureyes】了。
聽上去很放鬆,而且也很有味道。
抵達瓦倫丁小鎮外的馬掌望台並安營紮寨後,作為幫派裡麵。
麥克斯覺得最值得信賴的老大,這時候也發表了激動人心的演講。
我們先在這裡弄點錢,再繼續出發,避開執法者,一直往西邊去。
幾個月後,再買幾塊地。
遊戲裡麵,最為信任達奇,不管對方說什麼都會照做的亞瑟,這時候也是開心的掏出了自己的日記本,寫起了日記。
同樣作為玩家的麥克斯,玩到這個時候終於能初次感受到荒野大鏢客帶來的西部魅力了。
因為在這裡,整個遊戲的地圖已經全部對玩家開放了。
…………
…………
當真正可以自由的行動,當第一次前往瓦倫丁後。
麥克斯得說自己有點被震撼到了。
就像是當初遊玩塞爾達傳說,第一次走出複蘇神廟,看見整個海拉魯大地時一樣。
從視覺衝擊上麵來說,荒野大鏢客中玩家第一個抵達的小鎮瓦倫丁,完全比不上新亞特蘭蒂斯。
畢竟瓦倫丁所在的時間線是1899年,而且還是一個畜牧業為主的小鎮。
可這隻是外在的視覺而已。
但真正體驗之後,麥克斯得說什麼勾八新亞特蘭蒂斯,跟瓦倫丁比就是個毛!
整個小鎮給麥克斯的感覺,那就是栩栩如生。
趕著馬車的來往行人,以及放羊的牛仔。
酒館裡麵喝酒的行人,郵局以及火車站,參加過南北戰爭退伍卻找不到工作的斷手老兵。
街邊大呼叫賣著的報童,甚至他購買了報紙之後。
還能夠看到上麵關於他們之前搶劫黑水鎮,還有康沃爾火車的相關新聞。
不過讓麥克斯感覺到一些有趣的地方,那就是他還看到了生化奇兵無限中的一個小彩蛋。
在報紙最後一行,一連串信息裡麵,有不起眼的一句話。
據說曾參與迪德尼之戰的一名士兵,現成為了一名負債累累的私家偵探。
對於普通玩家來說,或許不會在意。
但像麥克斯這種體驗過生化奇兵無限的玩家,則是會心一笑。
而更讓麥克斯驚歎的地方,那就是這遊戲的內容,簡直是太豐富了。
後續會怎麼樣,麥克斯還不清楚。
可就光是瓦倫丁,這個小鎮裡麵,他就發現了不少的內容。
例如在小酒館裡跟彆人玩快刀戳指縫的遊戲。
大酒館裡跟人打德州撲克。
於是身上僅有的那一點點錢,麥克斯已經成功將其全部輸掉。
同時在野外,還能夠遇到一些需要幫助的陌生npc。
而當你幫助了他之後,甚至前往某個小鎮的時候,竟然還能夠碰到他。
遊戲裡每個npc竟然都是有各自的生活作息。
日出而作,日落而息。
儘管這一點在塞爾達傳說裡麵,其實也有體現。
但美術風格偏卡通,且玩法更為花哨的情況下,這種鮮活的表現帶來的驚豔感就遠遠沒有寫實的荒野大鏢客來的強了。
而除了這些種種的細節外。
最讓麥克斯驚喜的地方。
那就是在荒野大鏢客裡麵,他終於再也不用懼怕擋在自己麵前的門了。
他可以儘情的推門而出,推門而入。
不用擔心推門後,等待自己的會不會是黑屏讀圖!