“不過陳總,這遊戲的劇情,到底是什麼?”
“還有梅琳娜在顛火結局睜開雙眼,給褪色者送上命定之死,這是因為瑪莉卡將宵夜的力量封印在了梅琳娜身體中了麼?”
修夫有一些好奇的問道。
儘管他也參與了遊戲的劇情世界觀設定。
可大多數都是進行對陳旭大綱的一些擴寫。
原本他是想著跟編輯團隊,將艾爾登法環的故事劇情,還有背景編寫出一個詳細的大綱。
就如同當初的隻狼一樣。
隻是在開發的時候,卻被陳旭直接給按住了。
表示哪怕不是無縫世界,哪怕是隻狼那樣的箱庭探索。
艾爾登法環也不適合跟隻狼那樣,將故事寫的比較詳細。
而是要更具碎片化一些。
所以到了現在,哪怕這劇情台詞,都是他跟編輯團隊寫出來的。
但他自己都不知道,遊戲裡麵的背景跟劇情,到底是個什麼樣的。
“你問我,我怎麼知道?”陳旭掃了一眼修夫,攤了攤手說道。
眾人:?????
陳總,你要不要聽聽你在說什麼?
“我們給一些關鍵的信息,然後構建出一個簡單的人物關係,以及弄出一些勢力銜接,剩下的故事自然會有玩家幫我們去編。”陳旭輕輕咳嗽了一聲朝著眾人說道。
就艾爾登法環的劇情,陳旭敢保證就是讓前世編寫世界觀劇情的馬丁自己來說,他都完整的擬出一條完整的故事線,並給遊戲裡麵的npc還有各個角色、勢力以及道具都說個清楚。
尤其是前世黃金樹幽影這個dlc出來後,像是前世老賊致敬劍風中格裡菲斯的小南娘,更是讓不少本體裡麵的npc都化身成為了交界的小醜。
“而且相比於我們給出一個完整的故事,這種碎片式的劇情,反而會讓玩家更具備沉浸感。”陳旭朝著眾人說道。
就如同留白的開放式結局一樣。
有時候沒有說明,反而給予了玩家們去幻想的空間。
更能夠通過自己主觀的腦補,讓玩家感受到遊戲的史詩感。
…………
…………
“這才tm是boss戰,這才是史詩一樣的戰爭!”
慟哭沙丘上,屍橫遍野隨著手中的利刃將碎星將軍拉塔恩的最後一絲血條清空。
麥克斯不由得捏緊了拳頭。
此前遊戲中的場景,已經讓麥克斯感受到過艾爾登法環帶來的美術驚豔了。
儘管因為同步登錄nx平台的原因。
能夠明顯的感受到,艾爾登法環這款遊戲,遊戲畫麵的精致程度,遠遠遜色於此前啟明星遊戲的荒野大鏢客。
可出色的場景美術,卻完美的彌補了這一點。
初次見到史東薇爾的壯觀,而後魔法學院的神秘,都給他帶來了深深的印象。
同時boss戰,不管是關卡前跟惡兆妖鬼的戰鬥,又或是接肢葛瑞克揮舞著龍頭手臂的壓迫感。
以及滿月女皇,那華美到不行的場景,都讓他記憶非常深刻。
但所有的一切在跟碎星將軍拉塔恩的戰鬥相比。
全都黯然失色。
儘管他不知道,這拉塔恩有啥劇情,甚至不知道乾掉他有啥用。
但這不關鍵!
體驗才是最關鍵點!
史詩感,這就是麥克斯在這場boss戰中感受到的體驗了。
遼闊的場景,肅殺的氛圍,巨大體型帶來的壓迫。
尤其是在這一關裡麵,能夠召喚的boss,甚至不止一個。
無數人一起衝向這個名為碎星的拉塔恩將軍。
那種氛圍感簡直絕了。
尤其是進入到二階段,拉塔恩化作一顆燃燒著的隕石,從天而降。
那boss戰的演出,絕對是現在為止,他打過最爽的一場了。
甚至如果不是艾爾登法環裡不能夠重新讀檔,他都想回去再挑戰一次拉塔恩了。
“爽!太爽了!小約翰你怎麼發現這boss的?還有沒有?”
麥克斯打開通訊賬號,朝著小約翰發送消息。
這個boss並不是他發現的,而是他發現自己被一個升降梯卡住要什麼符,然後問小約翰時對方告訴並推薦他來打的。
“這boss是我做菈妮支線引導過來的,不把他殺死就沒辦法解開星星的封印,也就沒有辦法完成菈妮的支線。”
“另外boss的話,菲婭支線我剛剛做完,最後要打一條死龍挺震撼的,而且這龍還挺重情重義的,為了讓黃金葛德文不死,甚至舍棄身體進入到黃金葛德文身體裡麵,跟死亡不停地搏鬥。”
通訊那頭,小約翰略帶感慨的說道。
菲婭跟黃金葛德文?
這他知道啊!
跟之前聽到什麼狼哥之類,一頭霧水不同。
這次小約翰提到的這兩貨,他還是知道的。
黃金葛德文就是開場動畫裡麵被宰的第一個半神,這他還是知道的。
至於菲婭的話,則是圓桌廳堂小房間裡麵要抱抱的那個女人,這麥克斯也記得很清楚。
而且被這女人抱過後,遊戲裡麵的褪色者還會腎虛,直接減少一部分血量上限。
“所以必須做支線,才能打那個死龍?”麥克斯問道。
“應該吧。”小約翰回應道。
“那算了,我還是繼續推主線吧。”麥克斯撓了撓頭。
說實話對於這種支線任務,他真的是頭有點大。