但工作環境卻完全不一樣了。
他跟應高兩個人親自采購到的一批頂尖設備就不說了。
原本杜謙領導的公司,每天提供30塊錢的餐補。
其實對於他們這種中小型的工作室來說,已經算是非常不錯的待遇了。
杜謙支撐不下公司,將其轉賣。
包括他在內的不少員工,其實早就做好待遇降低的心理準備了。
可現在工資什麼的雖然沒漲。
但福利待遇是不是太好了?
看著自己桌子上剛剛拿來的一杯拿鐵,以及一盒千層蛋糕,跟一盒芋泥蛋撻,以及中午吃完的牛肉蓋飯飯盒。
龔琦毫不懷疑,這樣的環境乾一個月下去,他會不會長胖十斤。
甚至可能還不止!
不過說是這樣說,可不知道為什麼。
以前杜總老板的影子,在他的心裡麵已經好像有點模糊不清了。
拿起勺子,挖了一塊榴蓮千層。
品味著細膩的奶油,跟香甜的榴蓮果肉,杜總的影子似乎又淡了幾分。
取而代之,已經變成陳總的形狀了!
……
……
周三。
公司的會議室裡。
肖島、修夫還有龔琦、應高,以及另外三個小組的組長。
此刻都整整齊齊的坐在座位上,等待著陳旭的講話。
“接下來我們要開展新項目了,一款動作冒險類的遊戲。”陳旭開口說道。
眾人聞言都是默默點頭。
尤其是龔琦跟應高兩個人。
之前在杜謙的領導下,公司接連出產的兩款遊戲,都沒有達到預期成績,造成了虧損。
在他們看來,很重要的一部分原因,那就是受眾太小,但投資又太大。
而公司被收購後,推出一款動作冒險類遊戲。
質量什麼的先不說,至少玩家受眾群體就不會太小。
“這是遊戲方案的初稿,大家可以看一看。”陳旭將一份份已經打印好了的文件發放下去。
龔琦、應高還有其餘的三個組長打開手中的遊戲設計稿。
一份很標準的設計方案稿。
不過他們也沒多意外。
這段時間他們已經從修夫跟肖島那,側麵了解到陳旭的一些消息了。
“陳總,這遊戲的背景是島國架空的戰國時代!?”
“遊戲會是高難度類型,而且不給玩家進行難度選擇?”
“淡化RPG屬性,而且正式遊戲不加入小地圖,增強地圖設計帶來的‘解密’元素?”
整個隻狼的設計稿,陳旭並沒有詳細到每個環節。
隻是強調了其中的一些關鍵元素跟特點。
但饒是如此,卻也讓龔琦、應高他們一臉懵逼。
一款遊戲好不好玩,其實從遊戲設計稿,還有創意這一塊是完全看不出來的。
就跟電影一樣,對於遊戲來說,創意其實算是最不值錢的東西了。
一款遊戲從開發到上線,從來都隻是做減法,不斷的刪除看似有趣的創意,而不是往裡麵增加。
對於一個合格的遊戲設計師來說,做遊戲從來考驗的也不是加法,而是減法。
但說是這樣說,可一款遊戲,從設計稿這一塊,雖然看不出玩法有趣不有趣。
可卻能夠看的出賣點到底在哪。
而眼下這款名為《隻狼:影逝二度》的動作冒險遊戲設計稿。
其賣點在他們看來,未免也太小眾了了吧!