第十九章 開趴不叫我?(2 / 2)

“放心吧,旭哥!”修夫重重的點了點頭。

目送著陳旭進入到登機通道,修夫表情嚴肅的轉身。

接著從口袋裡麵掏出手機,然後點進一個四十多人的聊天群。

發了一條聚餐的消息。

看著一個個報名人的名字,修夫微微一笑。

這就跟釣魚一樣,打窩、掛餌、上鉤。

作為一個擁有著優秀素養的釣魚佬,他怎麼能辜負旭哥的期望呢?

…………

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十二月1日

再度踏上尚海的土地,陳旭內心也是感慨萬千。

這還是他第一次出國旅行呢。

不過不管從資金支出,還是個人體驗上麵來說,這一次的大阪之行還是挺不錯的。

就是有點可惜沒能體驗到公關俱樂部。

下次一定補上!

內心下定決心後,陳旭奔著公司而去。

一個星期不在,也不知道隻狼現在的開發進度怎麼樣了。

來到公司裡麵,員工們也都在工位上進行著緊張的工作。

陳旭也沒打擾眾人,直接進入到辦公室裡麵,然後通過短信將應高還有肖島兩個人喊了進來。

“陳總,目前遊戲這邊,主要還是等美術資源的產出,另外百金工作室那邊也已經提供了第一版的動作。”聽見陳旭詢問進度,應高進行著彙報。

同時打開辦公桌上的電腦,進入到公司的項目庫。

全是白色的多邊形體積搭建的場景,包括作為遊戲的主角‘狼’,這個時候也隻是一個模型。

整體非常的簡陋,難看。

畢竟項目正經開發的時間,到現在也才不到一個月。

這個進度算是很正常的。

不過簡單的動作,倒是已經引入了。

百金工作室那邊的效率,還是非常不錯的。

當然,這也跟隻狼裡,主要攻擊手段並沒有多少花裡胡哨的動作有關。

劈砍、格擋、奔跑、跳躍,以及蓄力重擊。

這就是全部了。

至於處決動畫、流派技能、忍義手技能。

這些因為比較複雜的緣故,百金工作室那邊,暫時還沒有著手。

目前主要的還是把基礎做好。

“感覺,少了一點味道。”陳旭的眉頭微微皺了皺。

說實話,已經挺不錯的了。

隻是作為以前玩過隻狼的陳旭來說,對比一下百金工作室出品的這一套動作。

還是能夠感受到一些差距。

倒不是說完全要1:1還原。

那肯定不現實,畢竟你就算真正讓原班人馬去重做一遍隻狼。

從程序到美術,最後拿出來的產品,細節的地方肯定也會有所不同。

玩法、整體的風格不變,那就相當於有了靈魂。

而不是說遊戲裡一棟房子,一棵樹,甚至乃至一顆石頭,包括布局都得一模一樣。

眼下百金工作室發過來的這一套動作素材。

哪怕還沒有配音,也沒有替換美術。

可也能夠感受到打擊感,包括刀劍碰撞的那種小細節。

打擊感這一塊在陳旭看來沒什麼問題。

最大的點則在於動作風格的設計。

“有點太過於傳統了,而且有一些單調化。”

“對,沒錯,動作還有敵人的AI表現,更像是各打各的。”

陳旭拍了一下手,頓時明白問題出在哪裡了。

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