第二十章 搞這麼專業?(2 / 2)

醇香鮮美的雞湯被灌了下去。

兩個人一下子就興奮的麵色潮紅起來,顯然是藥效上來了。

肖島跟應高看著一臉風輕雲淡的陳旭,內心充滿了激動。

格局,什麼叫做格局?

陳總這就叫格局!

他們真的差太遠了啊!

走出了辦公室,肖島跟應高的心情還沒有平複。

相視一眼,彼此都看出了對方眼中蘊藏著的意思。

一定要好好的去做,將這款遊戲給完美的做出來。

絕對不能辜負陳總!

…………

…………

十二月十一日。

這小半個月,陳旭每天都在公司摸魚。

主要是身上實在是沒什麼錢。

不過這摸魚摸到現在,陳旭也是有些無聊了。

主要是因為沒什麼好番看了。

一開始陳旭還挺有興致。

但看了幾部後就沒感覺了。

主要是平行世界的這動漫水平著實不行。

一個個的全都在擺爛。

彆說前世什麼京都、吉卜力這些鼎鼎大名的動畫公司比了。

也就比粉菠蘿跟魔人這種強一檔。

更垮一點的,甚至可以和queen bee這種打個平手。

這種規格下,陳旭實在是沒有追的動力。

真無聊啊。

靠在辦公椅上,陳旭打了個哈欠。

而就在這時候辦公室響起了敲門聲。

連忙揉了揉眼睛,然後直起身子,打開電腦裡的遊戲引擎工具。

“進。”

得到應聲,門被推開來。

應高帶著筆記本走了進來:“陳總,新一版的動作係統已經完成了,您先檢查一下?”

這麼快?

這段時間沒怎麼關注遊戲進度的陳旭有些驚訝。

不過還是非常沉穩的點了點頭。

來到辦公桌前,應高打開測試用的小樣。

美術這一塊,背景以及角色建模什麼的,還是沒進行替換。

不過‘隻狼’的武器楔丸倒是已經替換上去了。

跟陳旭前世見到的遊戲裡雖有不同。

但整體風格卻差不多。

造型沒有多華麗,但很貼切戰國的時代。

“這個武器的設計是誰做的?”陳旭有些好奇的問道。

“陳總是我!”應高笑著,挺起胸膛。

“參照曆史背景上來說,雖然從室町時代打刀就已經興起了,但畢竟我們做的遊戲背景是架空,所以我覺得依舊是太刀的風格更適合遊戲。”

“不過在設計上相比原本的太刀,還是做了不小的改動,例如削短了刀身,這樣會讓刀更適合頻繁的交戰而不會導致輕易折斷。”

“同時刀刃這一塊,也不是采用更傳統的平造刃,而是采用蛤刃的模式。”

“儘管蛤刃的弧形設計讓刀不夠鋒利,但因為摩擦力的減少,卻讓刀更加耐用堅韌,這也正好與遊戲本身的格擋、對刀的動作係統形成呼應。”

應高一臉興奮的解釋。

遠在異國他鄉的大阪,龔琦正在帶領團隊,為偷師學藝而努力。

同為公司中的元老,他怎麼能落後?

聽著應高的話,陳旭陷入了一陣沉默。

雖然自己沒想把遊戲做爛。

可光是一把武器,你就搞的那麼專業?還講上製作的心路曆程小故事了?

萬一泄露出去,得顯得他們遊戲製作得多精良,多考究?

光是這一個幕後製作故事,至少也得值100份銷量啊。

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