醇香鮮美的雞湯被灌了下去。
兩個人一下子就興奮的麵色潮紅起來,顯然是藥效上來了。
肖島跟應高看著一臉風輕雲淡的陳旭,內心充滿了激動。
格局,什麼叫做格局?
陳總這就叫格局!
他們真的差太遠了啊!
走出了辦公室,肖島跟應高的心情還沒有平複。
相視一眼,彼此都看出了對方眼中蘊藏著的意思。
一定要好好的去做,將這款遊戲給完美的做出來。
絕對不能辜負陳總!
…………
…………
十二月十一日。
這小半個月,陳旭每天都在公司摸魚。
主要是身上實在是沒什麼錢。
不過這摸魚摸到現在,陳旭也是有些無聊了。
主要是因為沒什麼好番看了。
一開始陳旭還挺有興致。
但看了幾部後就沒感覺了。
主要是平行世界的這動漫水平著實不行。
一個個的全都在擺爛。
彆說前世什麼京都、吉卜力這些鼎鼎大名的動畫公司比了。
也就比粉菠蘿跟魔人這種強一檔。
更垮一點的,甚至可以和queen bee這種打個平手。
這種規格下,陳旭實在是沒有追的動力。
真無聊啊。
靠在辦公椅上,陳旭打了個哈欠。
而就在這時候辦公室響起了敲門聲。
連忙揉了揉眼睛,然後直起身子,打開電腦裡的遊戲引擎工具。
“進。”
得到應聲,門被推開來。
應高帶著筆記本走了進來:“陳總,新一版的動作係統已經完成了,您先檢查一下?”
這麼快?
這段時間沒怎麼關注遊戲進度的陳旭有些驚訝。
不過還是非常沉穩的點了點頭。
來到辦公桌前,應高打開測試用的小樣。
美術這一塊,背景以及角色建模什麼的,還是沒進行替換。
不過‘隻狼’的武器楔丸倒是已經替換上去了。
跟陳旭前世見到的遊戲裡雖有不同。
但整體風格卻差不多。
造型沒有多華麗,但很貼切戰國的時代。
“這個武器的設計是誰做的?”陳旭有些好奇的問道。
“陳總是我!”應高笑著,挺起胸膛。
“參照曆史背景上來說,雖然從室町時代打刀就已經興起了,但畢竟我們做的遊戲背景是架空,所以我覺得依舊是太刀的風格更適合遊戲。”
“不過在設計上相比原本的太刀,還是做了不小的改動,例如削短了刀身,這樣會讓刀更適合頻繁的交戰而不會導致輕易折斷。”
“同時刀刃這一塊,也不是采用更傳統的平造刃,而是采用蛤刃的模式。”
“儘管蛤刃的弧形設計讓刀不夠鋒利,但因為摩擦力的減少,卻讓刀更加耐用堅韌,這也正好與遊戲本身的格擋、對刀的動作係統形成呼應。”
應高一臉興奮的解釋。
遠在異國他鄉的大阪,龔琦正在帶領團隊,為偷師學藝而努力。
同為公司中的元老,他怎麼能落後?
聽著應高的話,陳旭陷入了一陣沉默。
雖然自己沒想把遊戲做爛。
可光是一把武器,你就搞的那麼專業?還講上製作的心路曆程小故事了?
萬一泄露出去,得顯得他們遊戲製作得多精良,多考究?
光是這一個幕後製作故事,至少也得值100份銷量啊。