第二十六章 本地化與測試(求追讀)(1 / 2)

距離NGI那篇語不驚人死不休的采訪已經過去半個月了。

隨著國內外一些大廠的重磅大作上線。

早已經將熱度給降下去了。

儘管現在不管是官博賬號,還是批站賬號,都有二十多萬的粉絲。

但因為到現在為止,一條動態都沒有發。

已經完全沒啥活躍度了,大多數都隻是關注了懶得取關罷了。

1月3日,剛剛過完元旦。

在自己的出租屋裡,陳旭打開官博跟批站看了一下官號。

長舒了一口氣。

很好,他預估的沒錯。

玩家的熱情在沒有硬貨的情況下,果然難以持續。

這個好消息也是讓陳旭的神經稍微放鬆了一些。

愜意的靠在沙發上麵,陳旭接著打開係統麵板。

查看一下資金相關的情況。

【虧損轉換係統】

【係統資金:4531.742萬元】

【本次結算時間:89天後(如結算期限到達未發布正式產品,則結算日期往後推延)】

【個人資金:404元】

難!難!難啊!

怎麼還有四千多萬!

看著這四千多萬的係統資金餘額,陳旭不由得一陣蛋疼。

拿出小本本,陳旭算了一下。

10月下旬、11月還有12月,累計兩個半月的工資跟加班費,總共花了1124萬。

主要的開支在11月下旬,跟12月。

倒不是員工全體爆肝加班開始007,而是美術等資源外包出去的薪資。

但也就到一月份結束了。

遊戲也隻剩下源之宮與三年前的平田府邸,這兩個大型場景還沒有全部做完外。

剩下雜兵、精英以及BOSS了,大多也都已經產出了。

接下來的支出除了工資跟美術外包的支出外,收購公司、購買設備還有10月到現在的房租、員工飯補,總共700萬左右,就是最大頭的百金工作室代工了。

算上雇傭大阪銀行,還有古美門律師事務所,以及雜七雜八的費用,總計3400萬。

餘下日常的團隊聚餐、辦公室日常材料的損耗報銷,以及休息室裡設備的采購支出並不大。

從現在到項目結算期,總共也就隻剩下三個月了。

房租水電、員工薪資,撐死了也就乾掉個1200萬。

這還是他考慮到,年會跟年終福利,都已最高規格的基礎上來算的。

但哪怕是最高規格,陳旭估摸著也高不到哪去。

畢竟在係統這邊,啟明星遊戲可還是一個產品都沒有推出,必然有不小的限製。

“這樣算下來,我還有3000萬左右可調度的資金,遊戲項目這邊還能花錢的環節隻剩下了本地化、配音、以及測試跟推廣了。”

“可這翻譯跟本地化也花不了多少錢啊。”陳旭想了想相關的報價,有些難受。

最頂尖的本地化翻譯,報價差不多是2000字節700塊。

看起來很貴,可以隻狼25萬左右的文本量。(我猜的,沒找到準確數據)。

哪怕翻譯成中英日德法西意俄,這些主流的語言。

差不多也隻要100多萬,哪怕算上市場比較小的韓、葡、波、泰這些國家也沒多少。

更彆說,這還隻是報價,而且是最頂尖的報價。

真正接觸下來,還是有折扣能算的。

至於配音這一塊的話,倒是貴一點,但也沒貴多少。

主要是平行世界這一塊,動漫領域跟前世完全沒法比。

長句差不多300左右。

但同理,這個價格基本是最頂尖的一線聲優的大咖。

而且隻是對外的報價,隻有幾十句的台詞,自然是這個價位。

但涉及到大量句子,則是另外一種計算方法的合同了。

第一個是工時計算,每小時多少錢。

另一種則是按純字數計算,一個字多少錢,台詞本多少個字就錄多少。

一般玩家經常碰到某些遊戲裡,明明劇情有很長的一句話。

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