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2月12號。
上周陳旭也忙活了不少事情。
首先就是遊戲周邊這一塊。
找了個倉庫,還有合作的物流。
沒找什麼一達三通,直接順峰快遞跟東子快遞走起。
不僅郵費更貴,服務相對也更好一點。
可謂是一舉兩得。
AQ測試那邊,這段時間也反饋了不少BUG。
例如鬼刑部可能因為仇恨的緣故,而跳崖。
還有弦一郎的幾個特定的BOSS會被卡在牆角。
這些BUG被反饋過來後,同樣也是第一時間被修複了。
至於肖島、修夫還有龔琦、應高他們,似乎還在進行優化工作。
顯得很有拚勁。
不過陳旭也沒有繼續管他們了。
他們想優化就讓他們優化吧,反正除了拿到反饋的BUG進行修複外,也沒什麼事情了。
畢竟《隻狼:影逝二度》的開發工作都已經結束了。
剩下的就是等測試階段結束,然後正式上線了。
至於搞優化這事。
等他們腦袋撞南牆,撞疼了,自然就會回頭了。
“不過有一說一,我還是太年輕了,第一次當老板經驗不足,第一次主導開發大型遊戲也缺少了經驗。”靠在椅子上,回顧隻狼開發的這段經曆,陳旭覺得自己隻能給自己打個60分的及格分。
儘管有統子的緣故,讓他清楚記得隻狼這款遊戲的方方麵麵。
從而能站在巨人的肩膀上,順利的將其開發出來。
並且保證了遊戲的質量,甚至憑借著不計成本的優勢,讓遊戲的一些地方,比起原版反而優化了一些。
但他還是太嫩了。
現在反思一下,陳旭才發現這遊戲開發過程中。
他還有很多地方,明明可以花更多的錢。
首先就是動捕。
為什麼當時讓百金工作室全部承擔了呢?
他明明可以找一個知名演員來出演遊戲角色,進行動捕的。
雖然有統子的限製,不可能真的跟演電影一樣,花上幾千萬請個一線流量的鮮肉大明星。
但花幾百萬,請個硬實力演員,總沒問題吧?
畢竟演出對於遊戲來說,也是很重要的一環。
儘管可能因為先入為主加上濾鏡的緣故,陳旭覺得在隻狼這款遊戲裡。
隻狼、葦名一心、弦一郎還有永真這些角色,還是前世形象更好。
可遊戲裡那不是還有雜兵,跟雜兵BOSS麼。
葦名七本槍、山內典膳、孤影眾、這些不都是很好的選擇麼?
再然後還有音樂這一塊。
自己為什麼不能請頂級的大師樂團,非要隨便找個業界口碑還不錯的外包?
想想看前世最終幻想都能請王妃。
他隻狼請個頂級交響樂隊,難道不行?
畢竟這也都是為了增加遊戲的質量。
音樂跟角色演出表現,對於遊戲還是蠻重要的。
自己還是太年輕,還有很多東西要學啊。
要不是肖島跟修夫提醒了自己,遊戲周邊這一塊自己都想不到。
太失策了!
但沒關係,溫故而知新。
下次自己就有經驗了。