在泰倫蟲族開始進化時,主控智能釋放出探測波掃描星係中的情況。
一些生物戰艦開始被蟲族自己吞噬,這一做法的目的顯然是為了把生物質用在生產更多蟲子上。
反正那些生物戰艦扛不住兩發巨型鐵人戰體搭載的反軌道光矛,用處確實不大。
在第一批新類型蟲子生產出來後,主控智能立刻獲知了蟲族的新進化方案,並開始針對這個進化方案製訂鐵人的改進方案。
現有資源仍然非常充足。
母艦內的原子結構轉化裝置正在將納米蟲群攫取到的石頭轉化成金屬,在有機生命體的一個呼吸間,一批鐵人就能打印完畢並投入戰爭。
這意味著製訂改進方案並不會受到資源的限製。
考慮到敵人的蟲子多了吞食金屬的功能,主控智能開始調整資源生產方案。
使用轉化裝置為新製造出來的金屬添加更鋒利的原子結構,這種結構可以在被蟲子吞食後破壞有機體,且如果蟲族想要利用金屬生產甲殼或武器,它們一定會在生產過程中多死一些蟲子。
其次是生產更加靈巧敏捷的新型戰體,這種戰體將會擁有雙刀型的手臂,體積會很小,並且擁有分析敵人的戰鬥技巧進行反製的戰鬥程序。
這就是為那些放棄防禦的蟲子準備的。
其次電弧武器仍然需要列裝,但不可能全部使用電弧武器了。
敵人也有一些被甲殼全包裹的蟲子,因此需要生產熱熔武器。
納米蜂群也應該得到改進,得重新用有機結構,這樣至少不會被蟲子的生物電力場影響,在蟲族又針對納米蜂群開始新進化之前,那些全甲殼包裹的蟲子會被蜂群屠戮過半。
改進方案就這些。
這場消耗戰是必然勝利的,隻是需要更多的了解蟲族的特性。
為了達到這一目的,主控智能認為可以接受至少一兆鐵人的損毀數量。
在改進方案確定下來後,母艦又一次釋放出掃描波,這一次出現一些異常情況。
掃描結果顯示,星係邊緣突然出現一艘生物戰艦,其上搭載的蟲群有亞空間能量反應。
很顯然,敵人有靈能單位。
為了對付靈能單位,以及更快速的打贏這場消耗戰,主控智能不得不設計一種斬首戰術方案。
斬首戰術很簡單,就是把鐵人傳送過去,把暴君或靈能單位殺死。
但這需要更強大,更擅長戰鬥,能進行更微觀的數據收集工作,且能對戰鬥進行實時分析與決策判斷的鐵人。
主控智能迅速想到了一種方案。
分取一部分算力,為鐵人個體賦予獨立智能,再進行特化改造,最終創造一種類似蟲族暴君的個體。
……
黑暗。
無儘的黑暗。
封閉的感官。
什麼也看不見。
種種感受在熱寂的腦海中浮現。
【常規戰鬥單位,編號x8312子個體。】
【喚醒程序啟動中。】
熱寂的感官被解放,它環視四周。
視野中是黑暗的生產車間,無數同類正在被上下懸浮的打印裝置製造出來。
熱寂低下頭看向自己的軀體,手臂和下半身還沒有被打印出來。
【加強型戰鬥程序裝載。】
【加強感官程序裝載。】