“我們對敵人的了解有多少?”
講完星界軍的事,萊恩又說起另一件更重要的軍事事務。
亞當打了個響指,戰術桌上立刻按照他的意圖呈現出他們需要了解的東西,也就是關於敵方信息的直觀展示。
其上所有信息都來自於天體引擎。
這個泰隆星區的虛空武裝力量標誌,整個星區軍迷的精神圖騰,難以想象的奇跡工程產物,在這些年中並非全無發展。
天體引擎除了原本就存在的太陽引擎和行星引擎之外,還多了四個新的人造行星級彆的天體,以及這四個人造行星該有的衛星。
有布滿信息探測陣列的洞察引擎,其周身環繞的三個人造衛星上布滿了信號放大裝置,用於將探測波送到千百光年之外。
有矗立著上百座如山脈一般巨大的超光速力場發生器的超級超光速引擎,還有專門給海軍和陸軍進行補給的後勤世界,也有能直接如星神般操控部分物理法則的物質引擎。
而原有的兩個星神碎片現在統一關押在太陽引擎裡,負責為整個天體引擎係統提供能源,畢竟這麼多年過去對星神碎片能量的應用技術也得到了飛速進展。
“在我們說話時物質引擎就在不斷關閉這些口袋維度,但卻沒有一個骷髏架子因此而死。”
第一軍團之主驚喜的注視著戰術桌呈現出的信息收集結果。
格雷搖頭,然後伸出手指向戰術桌上呈現出的星圖中一個瞬移了的死靈運輸艦。
如果硬要讓萊恩在這種信息收集手段中挑骨頭,他隻能找出一個唯一的缺點:“為什麼往前線調動的骷髏架子都是如瞬移一般直接出現在它們想去的地方的?兵力調動過程被直接略過了。”
探測波沿途經過之處有多少世界,世界上有多少資源和人口,這些從宏觀到微觀的海量信息都能被收集並處理,太空死靈這一嚴重依賴物質的種族自然不可避免會被探測到。
“因為它們知道我們在用洞察引擎盯著它們。”格雷回答,“它們用口袋維度調動兵力,這就是為什麼我們會看到敵人的兵力在瞬移。”
出萊恩意料的是,在戰術上顯得笨拙的太空死靈並沒有將大部分兵力集中在它們想要進攻的地方,而是分散在基裡曼劃分出的前線戰區之外。
無時無刻不在運轉的洞察引擎釋放著跨越數千光年的定向探測波,這種探測波如果不被物質引擎扭曲和隱藏,都足夠在經過近距離的一支艦隊時殺死艦隊裡麵所有的碳基生物。
洞察引擎的掃描結果是實時的,在太空死靈進行兵力調動時,哪怕是趕往前線的一艘運輸艦和運輸艦裡有多少死靈武士,以及這些死靈武士被部署在戰區外的哪個星係和哪個世界都能看得到。
“不是無法探測,也不是無法乾涉,我們甚至可以直接用物質引擎讓一個口袋維度關閉並讓其中的骷髏架子全死在裡麵。”
“口袋維度就無法探測嗎?”萊恩好奇的問。
“它們非常有經驗,它們在一開始就不斷創造和粉碎口袋維度,然後利用口袋維度技術進行調動的部隊在一秒鐘裡能高頻的於成千上萬個被製造的口袋維度中穿梭幾千次,這就是應對我們的探測和乾涉的方式。”
格雷將他從科研人員那聽到的複雜理由用儘可能淺顯易懂的方式講給萊恩聽。
聽完,萊恩看向一旁的阿茲瑞爾:“你聽明白了嗎?”