049:隻有一個規矩(2 / 2)

上次被單殺,讓雙方上單之間存在不小的經驗差距,程徹早早就來到6級,此番見青鋼影走位突然變得激進起來,當即便提起警覺。

你不怕我再單殺你一次嗎?

畢竟青鋼影這英雄即便升到6級,R【海克斯最後通牒】能提升的戰鬥力也非常有限,依舊無法扭轉打不贏阿卡麗的現狀。

程徹認定事出反常必有妖!

青鋼影敢這麼玩,大概率是附近有隊友!

想到這裡,程徹豁然開朗,思考出應對之策。

先手直接交出大招!

表裡殺繚亂起手命中青鋼影,旋即再用出E隼舞!

網上一直流傳著阿卡麗RE必中的說法,但那是表裡殺繚亂的暈眩機製刪除之前才成立的結論。

現在RE隻能說命中率較高,而且還得在最遠距離起手才行,因為R1有0.25秒的鎖技能欄效果,無法施放隼舞。

如果距離太近,阿卡麗已經飛躍敵方頭頂再交隼舞,動作會卡頓一瞬,給對手躲閃的空間。

程徹自是心知肚明,特意在R1極限位置開啟,翻越卡蜜爾頭頂時再施放E隼舞!

通過操控隼舞彈射方向,程徹向後回彈,繼續保持與己方上一塔的曖昧距離。

如此可謂是做好兩手準備。

假若YSKM周圍確實有隊友幫忙,程徹可以後撤;如果沒人相助,程徹就可以觸發二段隼舞飛上去嘗試打出單殺!

YSKM管不了這麼多,在語音裡呼叫打野,“來來來,我可以R他!”

奶油從敵方石甲蟲營地鑽出來,徑直暴露在阿卡麗布置於三角草的真眼範圍內。

果然如此……

程徹趕緊走位後撤。

YSKM普攻擊殺小兵升到6級,見阿卡麗與自己拉開距離,超出R技能的450碼範圍,便乾脆交鉤索去掛牆接二段牆返拉近位置。

程徹見青鋼影的腿刃掃來,連忙向腳下砸出煙幕彈遮掩住身形!

青鋼影的二段牆返雖然擊中,但是並未將阿卡麗從霞陣裡踢出來。

YSKM與繞後趕來的趙信隻能守住煙幕彈靠近敵方上一塔的方向,防止程徹回到塔下。

阿卡麗離開霞陣,朝著青鋼影交出潛龍印普攻接Q寒影。

YSKM一直點地板按R,在阿卡麗出現的第一時間,便向程徹施放R【海克斯最後通牒】!

卡蜜爾高高躍起,想要將阿卡麗困在六邊形領域內!

程徹麵無表情。

他早已做好一切對策。

剛剛開啟煙幕彈,就是為了拖大招時間。

青鋼影飛躍到空中,程徹便按下R鍵!

二段表裡殺繚亂!

伴隨著一聲輕叱,KDA阿卡麗化作一道紫色魅影!

衝刺方向並非往前,而是用來撤退!

阿卡麗的二段大招位移速度奇快,高達3000碼/秒,總穿刺距離也不過蛐蛐800碼。

也就是說,程徹隻需不到0.3秒就能抵達終點。

而青鋼影的海克斯最後通牒,會在空中停滯足足0.5秒再抓取目標生成領域!

以程徹的反應速度,他完全可以在0.2秒內實現鼠標定位+按下R鍵的操作,從而在青鋼影的海克斯領域生成前鑽出去!

由於技能會鎖定敵人,卡蜜爾將會同樣做出位移,跟隨阿卡麗一同前往終點!

但問題在於,程徹位移這800碼,已經順利回到塔下!

青鋼影跟過來,直接就吸引住上一塔的仇恨!

“臥槽,彆!”奶油大聲疾呼。

YSKM也發現事情不太對勁。

可他如今再想撤退,手上卻沒有任何技能!

程徹果斷丟出潛龍印被動再接一發寒影!

本來血量就不算多的YSKM隻能看著阿卡麗傷害配合防禦塔兩下炮擊,將自己送回泉水!

峽穀裡的KDA阿卡麗冷嗤一聲。

“隻有一個規矩,敵人不能想來就來,想走就走……”

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