窺視者在第一夜開始選擇一名玩家進行窺視,獲勝條件與窺視對象一致,窺視者不知道窺視對象的身份,窺視對象也不知道自己被窺視。
窺視者不論窺視狼人或好人,預言家查驗結果皆為好人,如窺視者選擇窺視狼人,那麼狼人全部出局,窺視者同樣失敗,狼人若選擇屠民獲勝,窺視者也必須出局。
發言時間為180秒,遺言為120秒。
【現在開始發放身份底牌】
當法官的聲音落下。
虛擬遊戲空間中。
王長生麵前的桌子上憑空出現了一張身份底牌。
又是一場表演開始。
“窺視者的板子啊。”
王長生默默的將手放在身份牌上,心中思索。
窺視者的板子非常考驗思考量。
不論對狼人還是好人而言,都要分辨窺視者大半夜的究竟窺視了誰。
狼人需要知道窺視者是否窺視了他們。
好人同樣。
而窺視者自身更是需要判斷自己窺視的對象是哪方陣營的人,陣營之中又都有誰。
單純的跟著窺視對象走,無疑是很愚蠢的事情。
比如若是窺視了一隻狼人,卻將窺視對象的其他狼同伴扛推出局。
或者窺視到一個好人,可這個好人卻站錯了邊,導致窺視者以為自己也在狼隊。
那麼狼人一下就成了6隻。
那狼人隻要隨便刀走一個,就能直接綁票了。
當然這是比較極端的情況。
但窺視者這張牌,無疑是會非常考驗玩家操作的。
然而王長生卻根本不在意這些。
通過翻牌查驗技能。
他可以在第一天就知道所有人的身份。
不過這個技能除了在他作為守衛,或者更加特殊的身份,需要在第一天行動的時候有些用處,其他的身份底牌幾乎用不到這個技能。
因為他還有盔上有洞。
能夠知曉所有玩家的夜間行動軌跡。
隻是在窺視者這個板子裡。
這兩個技能相結合,用處就大了。
他完全不用在意誰是窺視者。
如果他是。
那麼他能瞬間知曉自己所在的陣營。