“而且多了個進度條,推動了1%。”
“我也覺得這就是任務的正確打開方式,時間流動的時候我被旁邊警員嚇了一跳。”
“加一,突然一嗓子給我心臟病都快嚇出來了。”
“但是我們當時都在現場啊,為什麼是這個叫胡黎的推動了時間進度哎。”
“運氣成分吧,隻推動了百分之一而已,不足為懼。”
“是的,感覺運氣成分更大。”
“得了吧,人家推動了劇情你就說人家是運氣,你怎麼運氣沒那麼好呢?”
“就是,有的人也太酸了,運氣是實力的一部分好吧。”
下麵立刻有人不服:“我承認運氣是實力的一部分,但運氣能當飯吃嗎?真到關鍵時候,實力才是硬道理。”
胡黎快速掃過這些爭論,看下麵的一些分析。
“我覺得前麵有人說的有道理,當時大家都在,為什麼是這個叫胡黎的人首先開啟了局麵。”
“我認為有兩種情況,她(看名字我認為胡黎可能是女性)當時隻可能存在兩種情況:一是她沒有去看鬥毆的人群,在彆的地方發現了什麼線索,鬥毆的人群隻是這個異世界給我們設置的一個幌子。”
“第二種情況就是她也在鬥毆的人群中尋找線索,隻不過她比我們厲害,她發現了什麼而我們一無所知。”
“總而言之,大家彆掉以輕心。自大地認為隻是百分之一的進度沒什麼了不起的。”
“哪怕就是百分之一,她起碼可能有了方向和線索,順著線索往下深挖那就不止百分之一了,而我們還在原地踏步。”
胡黎爬完樓,關掉對話框。
現在的麵板主界麵是這樣的:
姓名:胡黎
身份∶貧民窟住民,無業
主角時間:12小時
異能:無(無法根據主體特性形成異能)
主線推動:1%
角色背景推動:0%
可用金額∶2000(沒錢可是寸步難行)
胡黎推測那個主角時間應該是從推動劇情的那一刻算起,能維持這個世界運作12個小時。
接著下麵就是胡黎那個進度條。
最下麵是聊天的對話框。
右上角還有一個小小的圓圈,上麵寫著“我的”。
這也是胡黎今天推動了百分之一的劇情以後麵板自動出現的東西。
胡黎點進去裡麵有一個像禮包一樣的東西。
胡黎點開它。
“由於您是第一位觸摸到本世界劇情點的任務者,係統決定送您一個小禮包,希望您再接再厲。”
往下劃,胡黎看見了禮包送得究竟是什麼東西:
“主角光環”——大難不死
說明:作為主角怎麼能沒有強大的主角光環呢?主角總是容易從危機中全身而退,金身不破,化險為夷。主角光環可以被動抵擋一次致命傷害。
胡黎看著這個禮包覺得有點意思。
原來推動劇情能得到小獎勵,胡黎覺得這個獎勵十分實用。
“胡黎進來一下。”旁邊的房間的門打開了,裡麵的警員讓胡黎進去