【任務:斷劍行動(完成!)】
【任務結算:
基礎分數:100
戰利品分數:82
個人分數:……
】
戰役結束之後,任務獎勵的結算界麵和整場戰役的戰報,發送到了每一名玩家的VM上。
雖然戰報和玩家們的獎勵並沒有什麼直接關係,但楚光還是讓小柒一並發給了玩家們,並且設置了幾個類似於“全場最佳小隊”、“全場最高KD小隊”、“全場最高擊殺個人”的稱號,供玩家們拿去裝逼。
當然了,用楚光的話來講,這不能叫裝逼,應該叫分享勝利的喜悅。
其中擔任佯攻組的A組,平均分數最高,達到了300分,折合獎勵300銀幣+300貢獻。
擔任突擊任務的B組,雖然平均分數隻有280分,但上限卻很高。
其中【泉水指揮官】帶領的小隊,不但一馬當先地搶下了8個點,還率先攻下了3號樓,總分達到了驚人的455分!
其中完成支線任務的小隊員【戰地氣氛組】,更是憑借著50銀幣的支線任務獎勵,拿到了505銀幣的全場個人最高獎勵。
當然了,B組的上限沒邊,下限也沒邊。
比如【午夜殺雞】的小隊,整支隊伍光顧著打架去了,全員化整為零。到後麵有的小隊員,衝著衝著才發現跟錯了隊伍,乾脆將錯就錯下去了。最後,雖然他們滅了整整兩個隊,但由於隻搶下了2個點,總分隻有242分。
相信經過了這場戰役,這些已經算是“老兵”的小玩家們,對新版本的玩法和自己擅長的位置,應該有了足夠的認識。
下次再有類似的情況,相信他們會更清楚,如何發揮自己的優勢,並站在自己擅長的位置。
另外,擔任輔助的支援組,分數則比較隨緣了。
比如方長帶領的偵查小組,由於B組衝的太快,夜十全程隻開了兩槍,就在後麵OB了。也就後來的偵查任務,以及乾擾掠奪者增援的行軍,才讓他們稍微發揮了些存在感。
而蚊子那邊,分數同樣不算突出。
雖然楚光給他設置的炮擊圈已經夠大的了,但20枚火箭仍然隻有12枚投送到了目標區域。
其中符合“精確落點”標準的更是隻有2枚,每個算10分。其餘10枚勉強及格,每個隻能算5分。
加上基礎分和戰利品分數,總分252點。
不過,對於這個結果,蚊子自己還是挺滿意的。
分多分少不重要,他本來就不是戰鬥職業玩家。
在戰役開始之前,主生活職業玩家的他,就已經從每一枚火箭彈的生產訂單上,賺到了20銀幣的利潤。
現在,前哨基地火箭彈的庫存消耗乾淨了,管理者大人對他的“暴風雨1.0”在戰場上的表現也非常的滿意,將軍火庫的火箭彈儲備上限從20枚上調至100枚。
這麼多訂單,足夠他忙活好一陣了!
……
官網論壇。
遲來的下線高峰。
隨著前線的玩家們,將第一手的戰報帶回了官網,前一秒還在交流哲學與藝術的論壇,瞬間熱鬨了起來。
尾巴:“可惡,屁股都給我摔疼了,下次得給肉肉背上安個坐墊!(`-д-;)ゞ”
肉山大饃饃:“你走開,你不要過來啊。QAQ”
斯斯:“喔,這次肉肉很棒,下次請繼續努力。”
邊緣劃水:“打完了!這次忒尼瑪刺激了!”
峽穀在逃鼴鼠:“+1,媽的,泉水那狗曰的咋跑的那麼快!”
戰地氣氛組:“他?扯淡吧,是老子在前麵衝好嘛?我們隊就他最拉,穿個動力裝甲在後麵磨蹭,不如給我。”
泉水指揮官:“淦!爺是智力係,而且是隊長,指揮有問題嗎?還有,我那個是外骨骼!外骨骼!不是動力裝甲!扛不住的!(怒)”
我最黑:“太拉了,太拉了,你這樣怎麼可能成T0!不如給我。”
泉水指揮官:“滾啊!(`Д′)”
雖然被隊友們黑了一圈,但有一說一,泉水指揮官的臨場指揮能力還是不錯的。
在沒有無線電的情況下,能夠將隊友團結在自己周圍,集中力量穿插到敵軍陣線後方,並且在其他小隊還在第3第4個點磨蹭的時候,帶著小隊員快速跳到第6個進攻點,幫助其他隊打開局麵,其組織能力至少也是個B以上甚至A級的水準。
而關於這一點,即使是衝的最快的戰地老兄也是認可的。
戰鬥能這麼快結束,離不開他們隊的突出表現。唯一的遺憾就是,沒有在掠奪者撤入三號樓地下生態園之前截住他們,反而讓人質撿了個漏,把對麵的指揮官給俘虜了。
這種百人規模的團戰,不光參戰的玩家們有被爽到,那些在後方沒有參戰的玩家們,聽著也覺得刺激。
尤其是那些還在新手村搬磚、肝貢獻、練級、刷技能熟練度的萌新們,一個二個都羨慕的不行。
卡卡羅特:“300銀幣臥槽!”
魔法少女光頭強:“萌新哭了呀,策劃知道我為了10個銀幣特麼肝了多久麼?收益這麼高合適嗎?”
精靈王富貴:“哎,羨慕嗎?拿命換的。(望天)”
伊蕾娜:“我作證,富貴老兄太慘了,我給他收屍的時候,找了半天VM,最後發現和胳膊一起滾山下去了。(滑稽)”
精靈王富貴:“我懷疑你在黑我,但我沒有證據。”
一袋米要扛幾樓:“等一下,為什麼強人所難也上去了!那隻老鼠不也是萌新嗎?”
我最黑:“!!黑幕實錘了!”
士兵職業和其他職業不同,就職門檻甚至比獵人職業還高。
後者隻要技能熟練度滿足要求,或者通過考試就能拿到資格,但前者的話對角色等級和貢獻度都有著明確的要求。
說具體點兒,就是要求達到公民並取得VM,成為一名合格的藍外套。
除此之外,角色等級也需要達到LV3。
因為根據楚光的觀察,大多數玩家在LV3的時候,會有1點屬性點分配在主屬性之外的其他屬性上,比如力量係通常會加1點體質,敏捷係通常會加1點力量,而這會讓玩家的戰場生存能力上升一個台階。
如果條件沒有符合,玩家就隻能以新兵的身份先進入警衛隊,執行一些巡邏打卡的任務。除非是最高級彆的動員,否則基本沒有機會被派到前線上。
見居然有人跑出來嚷嚷著要削自己一個萌新,強人所難頓時忍不了了,滿腔悲憤地打字控訴道。
“我特麼根本沒上前線好嘛?我就幫蚊子老兄點了個火。淦!看他們的任務收益好羨慕,明天開始老子要肝貢獻了!”
WC真有蚊子:“彆啊兄弟,幫我測試武器不好玩嘛?(滑稽)”
強人所難:“你才給我2銀幣!你覺得合適嗎?!(怒)”
西紅柿炒蛋:“不知道為啥,聽到這個數字我一點也不奇怪。(斜眼)”
伊蕾娜:“+1,畢竟是蚊子兄。(滑稽)”
如果說萌新們隻是羨慕哭了,那些預約了但沒約上的雲玩家們,就隻能用曬乾了沉默來形容了。
不少人從“陸地行舟”資料片的PV剛出來那會兒就開始在排隊了,天天在論壇上打卡簽到,然而排到現在也沒排上,隻能蹲在論壇上喊大佬666,要麼酸一句我上我也行。
“淦!運營商不打算賺錢了嗎?都封測兩個多月了!求快進到公測!”
“200對150?那總人數豈不是超過300了,服務器扛得住嗎?”
“強烈要求公測開新服務器!首殺都被這幫封測玩家搶完了!”
就在官網上正熱鬨著的時候,一條署名“光”的帖子,忽然在論壇上冒了出來。
“哈嘍大家好,我是你們最親愛的策劃阿光,之前一直在加班,現在總算加班完了。”
“雖然今天沒有為大家帶來全新的版本,但可以給大家彙報一下我們策劃組的工作進展!”
“不少小玩家們可能已經注意到了,隨著玩家數量的持續上升,廢土局勢的持續動蕩,戰役的規模和難度也在逐步的增加。起初我們憑借一條戰壕和悍不畏死的衝鋒,就能輕鬆獲勝戰役的勝利,但現在我們的對手已經從烏合之眾變成了訓練有素的烏合之眾,想要贏下比賽不但需要依靠個人的發揮,更需要注意與隊友之間的配合。”
“在《廢土OL》中有一個熱知識,那就是人被殺就會死。哪怕是覺醒者和變種人,也不可能完全無視槍林彈雨,屬性加成能讓你永遠快人一步,但並不足以讓你把達爾文和牛頓的棺材板一起掀開。”
“我們的對手會越來越強,這種強大會體現在多元化的方麵,如何讓規則適應遊戲的內容,對於我們策劃組而言是個相當大的挑戰。”
“因此,這次Alpha0.9版本的更新,我們在借鑒了一些“開放世界設計”、“包含RPG元素”的FPS遊戲之後,針對遊戲內的戰役係統進行了進一步強化,在豐富了任務係統的同時,也豐富了玩家們的戰術選擇。如何與你的隊友一同贏下整場戰鬥的勝利,取決於你在戰場上的選擇。”
“當前版本下,我們嘗試讓玩家擔任小隊長的職位,在指揮官的命令下,爭奪一座樓房或者一條小巷,主導局部戰鬥的勝負。”
“在之後的版本中,我們會嘗試讓玩家自己來擔任戰役的指揮官,主導百人規模的戰鬥。”
“與此同時,公會係統與傭兵係統也在我們的後續開發計劃中,更多詳細內容,敬請期待史詩級的1.0版!”
……
昨晚從前線回來之後,已經是淩晨1點多。
在回來的路上,楚光抽空給玩家們畫了張餅,回來之後也沒有去見隔壁農場的布朗和那些北郊幸存者聚居地的代表,而是讓他們在療養院2樓的客房休息了一晚。
搬家不是一件小事兒。
關於自己讓老盧卡和他們說的那些事情,他們也需要一點時間去考慮。
楚光很理解他們此刻的心情。
這種感覺就好像在兩個都很壞的選項中,選出相對而言不那麼壞的一個。
今晚注定會有很多人睡不著……
將從生態園那兒搶來的燃料棒,帶去117號避難所的動力室。
通過上一任管理者的VM解鎖了大門,楚光在說明書的提示下,將小臂粗的燃料棒插在了圓形的接口中。
離開動力室之後,楚光按下了點火的開關。
並沒有想象中驚天動地的反應,隨著溫度與等離子體的密度達到閾值,反應堆很平穩地開始運行。
一切都自然的如同呼吸一樣。
【剩餘能量:36%。預計維持時間:115年。】
“36%的能源居然能用這麼久?”