第218章 後坐力很大!但也很強!(2 / 2)

這遊戲也太真實了 晨星LL 15819 字 10個月前

淦!

玩斧子怎麼了?

瞧不起近戰玩家?

有本事來比劃比劃啊!

老白和方長走了過來,看向81號鋼鐵廠的兩位廠長。

“怎麼樣?OK不Ok?”

“把機炮改單發能做嗎?”

倆廠長相視一眼。

“都改單發了還叫什麼機炮。”

“確實。”

並不在意這種細枝末節的問題,老白爽朗地笑著說道。

“那你們覺得叫什麼好?”

萊文兄略加思索,視線忽然落在了老白外骨骼的改裝胸甲上,眼睛頓時一亮道。

“騎槍!”

看向了一旁的廁索兄,萊文兄目光炯炯的地繼續說道。

“就叫‘騎槍’反坦克步槍如何?”

他估算了一下,成本大概900銀左右,售價可以定在1000或者950。

彈藥直接用機炮同款,甚至都不需要改一下。

等覺醒玩家數量上來,這裝備肯定能賣瘋!

腦波迅速對上了,廁索兄一臉興奮地豎起了大拇指。

“行啊,兄弟,我看行!不過都20mm了,應該算炮吧?”

“嘖,少摳字眼,帥就完事兒了!”

看著這倆人,站在旁邊的蚊子一臉羨慕。

很明顯,他也看出來了這玩意兒的商業潛力。

可惡!

都在大發軍火財!

看來他也得加把勁才行了。

……

隨著距離十二月的月底越來越近,《戰時條例》已經進入了實行之後的第25天。

如果不延期,這項條例已經走過了小一半的時間。

在過去的25天的時間裡,新工業區的鋼鐵產能和工人們的識字人數都翻了一番。

得益於新工業區實行的夜校與學習小組製度,在12個小時的工作結束之後,工廠裡的工頭們會組織工人們學習識字、算數、以及幾何製圖。

尤其是識字。

根據新工業區的規定,認識基本文字是從學徒晉升正式工的主要考核標準之一。

而一旦升級為正式工,不但薪酬會翻一番,日薪從兩銀幣變成四銀幣,並且還能與工廠方麵簽訂長期穩定的勞動合同,甚至有希望成為直接受雇於避難所的工頭。

那些帶VM的工頭可太讓人羨慕了,不但能和藍外套們談笑風生,而且聽說他們的日薪已經漲到了5銀幣!

因此,工人們的學習熱情都很高,尤其是來自遠方的流民。

他們是最渴望留下來的人。

也是最渴望獲得這片領地上的“原住民”——那些藍外套們認同的人!

除去工業區的發展之外,最讓楚光欣慰的還是他的小玩家們。

截止到目前為止,已經有13名玩家覺醒。

其中5名是力量,3名敏捷係,還有2名感知係,2名體質係和1名智力係。

這其中包括經常遊走在生死邊緣的邊緣劃水,繼夜十之後成為了全服第2個感知係覺醒玩家。

倆人解鎖的天賦都算不錯,配合他們個人的打法風格,應該能玩出不少騷操作來。

再然後是熱衷打獵的精靈王富貴,《鼴鼠日報》的編輯峽穀在逃鼴鼠,以及總是衝在最前麵的體質係櫥子西紅柿炒蛋,和苦練內功的老娜。

這些都是早期進入遊戲的玩家了,分彆是倆敏捷係和倆體質係。

後續進入遊戲的玩家,也有一批到達了LV9,隱隱接近了突破的邊緣,預計會在一個月之內陸續突破。

不過,智力係卻和其他幾個係不同,兩極分化相當嚴重,在高級區甚至出現了明顯的斷層。

目前為止,所有智力係玩家中,隻有狂風一人達到了LV10。

剩下的智力係玩家裡麵連個LV9都沒有,倒是有些LV8巔峰。

另外讓楚光意外的是,智力係的生活職業玩家升級速度,似乎比戰鬥職業要快一些。

比如藤藤,竟然都在LV8呆了有段時間了,看進度條突破就在眼前。

搞不好第二個覺醒的智力係,反而會是不上前線也不打怪的生活職業玩家?

官網論壇上的玩家們,為這事兒是否合理沒少爭論過。

尤其是鼴鼠老哥,為這事還專門開了個帖子。

《關於智力係的一點看法,寫在Alpha1.0版本的前夜》

“哈嘍,大家好,我是你們的大鼻子鼴鼠,今天寫的不是攻略,算是一點小小的心得感悟。”

“隨著越來越多的玩家覺醒,力量係再一次坐實了策劃親兒子的身份,成為了毫無爭議的版本之子。”

“而智力係,依舊是沒有任何意外地坐在冷板凳上,成為了遊戲封測以來,唯一一個從頭弱到尾的序列,坐實了Alpha封測版之親愛的弟弟。”

“我曾經不止一次預測過智力係的崛起時間,也不止一次地被策劃大佬無情打臉。從開拓者號的到來,再到科考團的玩法出現,一次次看似崛起的機會,最終都沒能惠及所有玩家,隻有少數歐皇撿到了便宜。而即便是智力係的歐皇,也需花費百倍的努力,才能勉強追上其他幾個序列的尾燈。”

“壓在智力係頭頂的烏雲便一直散不去,哪怕偶爾有一兩個玩家解鎖了不同的玩法,他們的經驗也無法適用在其他人身上。”

“一切關於MMRPG的常識或者說慣例,在智力係的身上都似乎失效了一樣。它就好像是個被拋棄的序列,也許策劃根本就沒打算讓它發揮作用。”

“畢竟,它的作用確實很難直觀地體現,可以拓展的玩法也不像其他幾個序列那樣豐富。”

“一開始我是這麼認為的,但後來我開始漸漸發現,也許並不是策劃有意忽略了智力係,而是這條序列本來就被設計成了這樣。”

“打怪升級並非遊戲的全部,就像人生不隻是升學和升職……從進入遊戲的那一刻開始,你能從很多地方感受到,遊戲的運營商在刻意營造這種氛圍。”

“他們將《廢土OL》打造成了一個近乎真實的世界,讓NPC變得像人一樣,並且除了關於暴力以及破壞的元素之外,還為它玩家們提供了一條截然不同的道路——那就是創造。”

“運用你的創意和智慧,去改變這個已經衰落的星球,將人聯的旗幟插到柯伊伯帶的邊緣。”

“或許,這才是屬於智力係的版本答案。”

“也是遊戲製作人留給我們的彩蛋。”

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將帖子從頭看到了尾,楚光的心裡有種說不出的感覺。

“人才啊……”

老實說他沒想過這麼多。

但這麼解讀,似乎也沒毛病。

順手給帖子加了個精,楚光在論壇裡繼續往下翻了翻。

忽然,他的視線停留在了一條與論壇當前熱門話題截然不同的帖子上。

《話說馬上要到元旦了,大家打算在哪兒過節呀?》

帖子是鴉鴉發的。

自從入冬之後,這家夥在論壇上一直挺活躍,畢竟對於不擅長戰鬥、隻擅長白給的她來說,遊戲裡能做的事情太少了。

元旦啊……

看著帖子,楚光的臉上忽然浮起了些許惆悵。

這可是個重要的節日。

他還記得自己是3月份去世,4月份來到的這個世界,9月份發現的404號避難所。

眼看著都要過去一年……

他沒有什麼值得懷念的親人,生活過得很匆忙,朋友也基本都在網絡上,以至於穿越到這兒之後,他甚至沒想過去找回家的路。

回去乾啥呢?

至少在避難所,他是收彆人的房租。

拖動鼠標往下翻了翻,帖子裡麵有人說打算OB一天,留時間陪陪家人,也有人表示無所謂,反正遊戲裡的時間和現實生活也不衝突,頂多上線的晚一點。

楚光盯著帖子看了一會兒,忽然開口說道。

“小柒。”

小柒的聲音從一旁輕輕飄來。

“在呢,主人。”

楚光想了想說道。

“馬上要元旦了,你說我們要不要在遊戲裡辦個活動……比如慶祝一下節日之類的。”

小柒:“誒?和之前一樣的慶典嗎?可是主人……我們的糧食好像不太夠誒。”

“我知道,”楚光輕輕歎了口氣,“但我們總得紀念一下即將逝去的廢土紀元211年……有沒有什麼比較便宜的慶祝方式?”

聽說戰前社會的節日很多,畢竟人均工作時間一年加起來不到300個小時。

再加上文化與科技的雙重繁榮,幾乎隔兩天就是一個節日。

但廢土紀元之後就沒這好事了。

這裡根本沒有好日子可以慶祝,連氣候很多時候都是亂來。

再加上文化的斷層,很多人除了用著人聯語之外,對於人聯的事情一無所知,隻知道不工作就沒飯吃,不撿垃圾就會死。

有些以農耕為主的中小型幸存者聚居地,選擇性地保留了一些慶祝今年豐收和祈禱來年豐收的節日,但這顯然不包括以拾荒、打獵為主要營生的貝特街,以及大多數人都是農奴的布朗農莊。

恰好清泉市北郊的幸存者聚居地基本都是這兩類,最多再加一個和行商做買賣的驛站式聚居地。

楚光來廢土上這麼久,還真沒見貝特街的拾荒者們,有過什麼節。

但如果能有一個節日的話,不但能鼓舞人們的士氣,也能增加人們的歸屬感以及文化認同感。

畢竟他的地盤上除了玩家,就是來自四麵八方的流民。

總得想個法子把他們團結起來。

節日和慶典,是再適合不過了。

小柒沉默了一會兒,也不知道是去用搜索工具去了,還是在認真思考這個問題。

隔了許久,那乖巧的聲音,又弱弱地飄了回來。

“小柒覺得,竟然是廢土嘛……也沒必要完全參考地球上的節日。”

“要不……乾脆趁著慶祝的機會,鼓勵大家嘗試一些新的食物?”

“然後以活動的名義,給最有創意的菜譜頒個獎什麼的。”

嘗試一些新的食物?

給最有創意的菜譜頒獎?

楚光微微一愣。

有那麼一瞬間,他甚至改變了對小柒的評價。

這家夥……

搞不好是個天才!?

——

(感謝“龍垠”的盟主打賞~~~~~):,,.

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