第10章 這遊戲簡直碉堡了!(1 / 2)

“兄弟萌,我即使是死了,釘在棺材裡,也要用這腐朽的聲音喊出,這遊戲簡直尼瑪的碉堡了!!!”

“話不多說,這遊戲特麼的要是不火,我倒立拉稀!”

一大清早,群主“白駒過隙”便在牛馬俱樂部冒了泡,這番毫無預兆的發言,炸出了好些潛水艇。

戒煙:“我靠?群主活了?”

爺傲奈我何:“這陽間也太作息了叭!”

刀下留人:“一整晚上都沒看到你們幾個狗管理,我還以為你們乾壞事兒被抓了。(滑稽)”

④誰捌懂僾:“啥啥啥遊戲?”

“懵逼.JPG”

隔了一會兒,狗管理“來日方長”也冒了出來。

“就是大前天,光哥在群裡推的那個虛擬現實遊戲。”

戒煙:“我靠,你們已經玩上了?!真的假的?!你不騙我!”

來日方長:“我騙你乾啥。”

可惜設備不支持遊戲中截圖。

否則他就直接上圖了。

戒煙:“那你快講講啊,完全沉浸式的虛擬現實遊戲到底是個什麼樣?用哪款VR能玩?”

白駒過隙:“VR?嗬嗬,那種頭戴式屏幕也配和廢土OL的遊戲頭盔比?(笑)”

戒煙:“啥意思,難道廢土OL不用VR眼鏡就能玩?”

來日方長:“一看你就沒見識,人家用的是遊戲頭盔。Emmmm……咋解釋呢,你看過刀劍神域吧?差不多就是那種東西。”

戒煙:“我靠?!”

④誰捌懂僾:“頭戴式微波爐?!牛逼了!”

爺傲奈我何:“忽悠誰呢,還刀劍神域那種……我咋沒聽說過有這麼牛掰的技術!”

刀下留人:“就是!”

絕大多數人都不相信。

這聽起來太匪夷所思了!

講道理,一項前所未有的技術問世,總得有個從生疏到成熟的過程。這個鋪墊的過程可以很短,但一定得有。

方長其實內心深處很理解他們的感受。

畢竟他也經曆過他們現在的這個階段——覺得所謂的沉浸式虛擬現實遊戲,隻是某個沙雕群友和大家開的玩笑。

然而——

這確實是真的。

來日方長:“設備不支持拍照,我確實沒法證明,隻能說信不信隨你吧。不過體驗了這麼長時間,關於這個遊戲我倒是總結出來了一些情報。”

戒煙:“好兄弟!快講講!”

來日方長:“群主開下全群禁言,我摳字慢。”

白駒過隙:“好嘞!”

作為曾經吃雞亞服前200、上過聯盟最強王者男人,【來日方長】在遊戲方麵的天賦是全群友們有目共睹的。

在遊戲方麵,也是最有發言權的。

這個男人,就好像不用上班一樣,天天都在打遊戲。

不隻是多人聯機遊戲,不少單機遊戲的速通攻略組名單裡,都能看到他的身影。

這其中不乏一些現象級大作,甚至群裡不少老哥都用過他手打出來的攻略。

可以說,是廢人王了。

因此不管相不相信“完全沉浸式虛擬網遊”這個設定,也不管是拿到封測資格的玩家還是沒拿到的,幾乎所有人都好奇地等著他摳字。

“先說遊戲背景吧。”

“背景其實沒什麼特彆的,正統的後啟示錄設定+廢土朋克風格。故事設定在一個架空的世界,兩百年前的核戰毀滅了一切,玩家扮演避難所的居民重返地表。”

“目前我們——也就是封測玩家,是以先頭部隊的身份前往地表建設前哨,還沒有正式進入主線劇情,更多的線索可能得等內測甚至是公測之後才能解鎖,這裡就不多提了。”

“再說遊戲的真實性!”

“不誇張的說,這遊戲的真實性是我見過的所有遊戲的天花板,而且可以預見的是,就算再過五十年這個天花板也幾乎不可能被超越!至於為什麼我這麼說,因為這個遊戲簡直就是‘地球OL’的廢土DLC!”

“無論是光影效果,還是五感交互,乃至觸碰物體表麵材質的顆粒感……所有的一切都是為了讓你相信,這裡是真實的世界。這種沉浸式的體驗,毫無疑問已經達到了百分之百的水準。是的沒錯,就是百分之百!至少我沒有找出明顯的BUG或者破綻。”

“再然後是自由度。”

“作為一款沙盒遊戲,在遊戲中你幾乎可以和觸碰到的一切物體進行互動。這種互動並不僅僅隻是單純的體積碰撞,而是你可以憑借主觀意誌改變它們的位置,甚至是在物理規則的範圍內,改變它們的形狀或狀態。”

“我知道你們想到了什麼,Minecraft或者The Forest對嗎?但完全不一樣,它是真正意義上的沙盒,不是像素點和貼圖拚接的積木!單就這一點,沙盒玩家入手這款遊戲就絕對血賺不虧!”

“再說最關鍵的內容!”

“首先無論玩家還是怪物,都是沒有HP條和MP條設定的,也沒有可視化的屬性麵板,至少封測階段沒有。”

“不過在實際遊戲中,不同玩家的初始屬性是存在差異的。比如有的玩家擁有更強的力量,有的擁有更高的感知、敏捷或者其他還未發現的隱藏屬性。我推測等到內測版本,應該會上線職業係統、武器係統,允許玩家根據自己的屬性天賦,開發自己的玩法。”

“再接著是NPC,目前封測階段,遊戲內的NPC隻有兩個,一個是代號為‘曙光’的管理者。還有一個是他的助手,名字叫小柒,是個機器人!”

“目前可以確定的是,兩個NPC都有很高程度的智能,能夠和玩家正常交流和互動。我估計這裡麵應該有隱藏的好感度設定,但這隻是我個人的猜想,還沒有得到證實。”

“除此之外,讓我比較在意的就是痛覺了,雖說是百分之百真實的遊戲,但有些地方做的太真實也不好,尤其是我這人比較怕疼。不過這遊戲的設計就很人性化,痛覺雖然伴隨著觸覺一同存在,但卻存在一個保護閾值。”

“比如,我試著用石塊劃破了胳膊,並沒有產生痛感,反倒是掐了自己一下會有點疼。我估計遊戲應該是某種保護機製,讓‘超限’的疼痛無法被大腦的神經中樞捕捉……當然,也可能是人體本身的自我保護機製。這就好像在夢中我們雖然會感到疼,但不會超過忍受限度。”

“其實我覺得遊戲官方可以更人性化一點,比如將調節痛覺的權限開放給玩家,由玩家自己設定來。我個人是很滿意現在的五感沉浸、痛覺屏蔽的,但也沒準有喜歡那種感覺的玩家。(笑)”

“至於遊戲的複活機製,我暫時還沒有嘗試,但聽說每次死亡都會扣除一定貢獻點,而且複活CD長達3天!貢獻點其實都好說,做任務可以獲得,但懲罰時間實在是太長了。反正我是不太想嘗試的,哪位勇士感興趣可以自己去試試,也許能解鎖不一樣的玩法。”

“最後我想吐槽一下,為什麼角色都是純爺們兒???誰特麼想看大老爺們兒的果體!!!強烈要求遊戲官方允許玩家設定自己的性彆!”

“來日方長”洋洋灑灑地寫了有一兩千字,群裡圍觀窺屏的人也是越來越多。

這其中就包括幕後黑手——“光”。

剛才楚光在看培養艙掃描出來的體檢報告,沒有注意群裡的消息,結果登上居民大廳的電腦一看,好家夥居然寫了這麼多?

不過有一說一,這個叫“來日方長”的老哥,總結的還是很到位的,基本上把他想說的都說了,甚至沒考慮到的地方也給考慮到了。

群禁言解除。

群消息瞬間刷了屏。

“6666!”

“牛批,這遊戲真有這麼吊,我特麼買十份!”

“我不信。”

“不信+1!除非給我個封測資格!”

雖然仍然有很多群友不相信,真有這麼牛逼的遊戲,但至少有十來個人臨陣倒戈了。

至於為什麼楚光知道,因為他這邊能看到官網後台。

就在“來日方長”嗶嗶的那一會兒,預約人數已經從11人跳到了25。

光:“我剛才在工作,沒注意看群裡。來日方長兄弟說的基本上沒什麼問題,我就補充兩句吧。”

戒煙:“靠!光哥!!!”

(全群禁言開啟。)

(“光”被任命為本群管理。)

咦?

當上狗管理了?

楚光略微驚訝,但也沒太在意,繼續打字道。

“首先是關於玩家角色和屬性,確實像來日方長兄弟說的那樣,遊戲確實有角色屬性和等級設定,並且每個玩家的初始天賦都是不同的,這個可以在重生點——也就是玩家醒來的培養艙或者官網查看。”

“死亡懲罰不隻是3天複活CD和扣除貢獻點,還會導致存檔前的部分進度丟失。存檔的方法則是躺在培養艙中接受掃描和體細胞采樣,大概需要1到2小時時間,這個過程會在玩家下線之後自動進行。”

“我們預計將在內測階段之前,實裝更快捷的屬性查詢機製,以便讓玩家實時掌握角色的狀況,豐富可玩性。”

“至於自定義角色外觀和性彆……很抱歉這個沒辦法做到。”

“就像投胎沒法決定一樣,遊戲中的身體在設定上由預載入DNA決定,如果對角色外形感到不滿意的話,可以考慮整容手術甚至是義體改造,後期遊戲會增加該功能。”

“另外,從A輪測試階段開始,玩家可以在預約等級頁麵,通過問卷調查的形式,設置自己對力量、敏捷、體質、感知、智力五項屬性的傾向性。”

“如果選擇力量,則有更高的概率獲得力量係天賦,並且初始角色擁有更高的力量。如果沒有傾向性,也可以選擇均衡的類型。”

“至於性彆,角色性彆和玩家性彆是一致的,玩家無法自由設定。這主要是出於安全方麵的考慮,生理結構的差異會導致協調性問題。與此同時,由此而產生的性彆認知障礙風險和社會輿論風險,也是我們不願意承受的。”

其實這倒不是楚光設置的。

而是係統原本的設定。

這裡麵似乎存在著非常複雜的技術難題,楚光也不懂其中的原理,隻知道就是這樣。

來日方長:“臥槽!彆啊,我已經是成年人了,我可以簽風險認知書啊!!!T.T”

(群管理“來日方長”被群主禁言10分鐘。)

白駒過隙:“彆打岔!”

八級大狂風:“就是就是。”

少女公敵夜十次:“求求你可先閉嘴吧。”

楚光心中好笑,卻也沒打岔,繼續摳字。

“以上就是我剛才開會時討論得到的結果。另外,下一個階段的測試,我們會添加‘好感度’係統。”

少女公敵夜十次:“好感度?!啥意思?還能和NPC搞對象?!”

(群管理“少女公敵夜十次”被群主禁言10分鐘。)

好家夥。

這老白還真是鐵麵無私,二話不說直接禁言啊。

倒是節省了他不少時間。

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