第64章 壓箱底的絕活兒(2/4)(1 / 2)

夜晚。

玩家們陸續下線。

回到404號避難所。

坐在電腦前的楚光,熟練登錄官網,一如既往地先窺屏看看情況,然後再乾策劃該乾的活兒。

不出意外,今天論壇上的玩家們,都在討論白天發生的劇情。

刀下留人:“臥槽,隻有我一個人注意到了嗎?今天出現了好多野生NPC!平時一整天都碰不到!”

工地少年與磚:“是啊是啊,中午那一撥來了兩個,下午又來了三個。就想問一句,是不是快公測了?(激動)”

那一抹思念:“公測怕是還早,先內測吧,不過宣發都沒開始,怕是有的等。(吃瓜)”

撿垃圾99級:“臥槽?我錯過了什麼?我傍晚才回來!”

伊蕾娜:“沒事,我也完美錯過了白天劇情,但我相信論壇裡的老哥們肯定會把劇情補充上去的。(滑稽)”

爺傲奈我何:“笑。”

夜十:“(滑稽)”

最先出來的帖子總是沒什麼營養,大佬們都在默默地憋著大招。

坐在電腦前的楚光,刷了大概半小時的論壇,稍作等待後,果然看到不少高質量的內容陸續發了出來。

比如方長兄的帖子。

或許是擔心某隻在逃耗子,動搖了自己在玩家們心目中“廢土第一高玩”的高大形象。

沉寂多日的來日方長,終於在論壇更新了一條“超硬核技術流”的攻略貼!

帖子裡不但詳細羅列了各基因序列的感悟心得,並且還分享了牛馬小分隊祖傳的四邊形戰法。

楚光打開一看,二話不說給加了精。

好家夥!

這是把自家的壓箱底絕活兒都貼上去了啊,不給加個精,他自己都覺得對不起這些不辭辛勞的小蜜蜂們!

“……玩了這麼久,總結一些攻略好了。老規矩,先說結論,感知係不愧是版本之子!不管是狩獵還是拾荒,隊伍裡最好都帶上一個。”

“高感知的角色不但能提前洞察危險,還能追蹤索敵。這個遊戲死亡懲罰不是一般的高,該苟的時候還是得苟,畢竟誰也不想在官網OB整整三天不是?”

“如果說感知係是版本之子,那麼力量係就是二兒子,在前期體質屬性和敏捷屬性都無法發揮明顯優勢的情況下,力量係能給玩家帶來最直觀的近戰優勢,給隊友滿滿的安全感!”

“順便一提,彆去信那些砍樹砍魔怔了的魔怔人,非要去玩什麼斧子流,斧子是用來砍樹的,狩獵真的真的不好使!如果你是力量係,那麼標槍永遠是你的神!”

“矛頭之下,眾生平等!如果你實在用不好弓,考慮一下它吧。五米之內不需要太多準頭,實在紮不中,雙手持矛衝上去捅也是可以的!”

“你說步槍?那是什麼玩意兒?比老子命都貴!乾嘛不去搶?再說一遍,前期啊前期,除非有生活職業玩家願意拿能買房的錢錢養你,那當我沒說!比如你傍上了藤藤富婆。(滑稽)”

“敏捷係沒什麼好說,我自己就是敏捷係,閃避確實高,有時候僅憑本能就能躲開迎麵而來的攻擊,但也僅此而已。”

“該屬性對射箭、投擲其實並沒有很大加成,動態視覺對射擊雖然有少許輔助作用,但命中仍然主要受熟練和經驗影響。也許,敏捷係的玩法其實是近戰?比如潛行刺,或者單手劍盾?”

“用高閃避來代替力量係的近戰壓製效果,擔任小隊前排,或許也是一條可行的思路。但這裡僅拋磚引玉,老實說我沒試過,也許你們可以試一試!”

“至於體質係,這個序列其實很迷,恢複速度的加成和承傷韌性確實有,但不突出。以至於,該序列的玩家很難在緊張激烈的戰鬥中獲得直接優勢,而恢複的優勢往往是在戰鬥結束之後才會體現。”

“另外,高體質的玩家傷口似乎更不容易感染,並且對毒素、甚至輻射有著更高抗性,這麼來看的話,體質係或許更適合拾荒而非狩獵,最佳拍檔仍然建議是感知係。”

“最後,這裡必須為智力係正名!智力係基因序列並非完全是弟弟,隻不過當前版本下,這個職業確實不適合衝在第一線,相反更適合生活職業。”

“高智力的優勢主要體現在能夠更快掌握技能熟練度。然而在這個遊戲中,熟練度其實是一個很抽象的概念,它包含了肌肉記憶與技能經驗等諸多元素,導致這項屬性並沒有其他四項屬性給角色帶來更為直觀的增強。”

“所以在填寫‘誌願’的時候一定要想清楚,你的玩法是否真的適合這個屬性。如果你在進入遊戲之前已經決定好,成為一名悠閒的生活職業玩家,那麼智力係是你最佳的選擇。”

“另外,在沒有槍的情況下,狩獵小隊最佳配置是四邊形打法,感知擔任偵查,力量擔任前排,敏捷擔任射手。剩下一個看你們需要,補一個敏捷打支援,或者補一個力量當前排打群毆都是可以的!”

在帖子的最後,方長老兄還用官網資料庫裡的電子地圖,做了一張簡易的攻略地圖出來,標出了避難所周圍相對安全的“刷怪點”。

整篇帖子可以說滿滿的都是乾貨,簡直可以當新手攻略來用了!

楚光看著頻頻點頭,嘴角不由翹起笑容。

不枉自己一番栽培!

相比起搞事情的玩家,他最喜歡當然還是這種對遊戲和版本有深刻理解的玩家。

最好是能比自己這個策劃更懂。

“說起來,牛馬小隊的總存款好像正式突破200銀了。”

這四個老玩家確實夠猛的,木弓都乾壞了一把,標槍廢了差不多十來支。

一開始他們還會買些刀和斧子,後來乾脆連刀都懶得裝備了,直接用上了撿來的鋼管、鋼筋、以及鋼筋捆水泥。

顯然,他們已經領悟了這款“遊戲”的精髓。

真正“好用”的武器往往都是順手撿來的,然後是用撿來的材料自己改的,最後才是擺在商店貨架上給他們看的那些東西。

除了方長的攻略貼,“峽穀在逃鼴鼠”不出意外也更新了一條攻略。不過它探討的不是職業玩法,而是遊戲內容本身。

“哈嘍大家好,我是你們的大鼻子鼴鼠,今天的廢土一如既往的寧靜!但是我的鼻子已經嗅到了火藥的氣息!”

“不要問為什麼,問就是鼻子靈!之前管理者在北部聯排樓附近遭遇掠奪者小隊,垃圾君在北部輪胎廠發現掠奪者營地,還有傳說盤踞在76號街深處的變種人部落。很明顯製作團隊在通過這些設定來鋪墊,並且暗示我們,我們的家園並不安全!甚至可以說形勢相當嚴峻!”

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