所以從總體上來講,戰鬥職業玩家的收益總量,不會低於生活職業玩家,因為後者生產的東西是需要前者來消費的。
就算數值要膨脹,也是兩者一起膨脹。
比如,基因序列等級達到了LV10,開放個什麼刷廢棄避難所的副本,也許通關一次的獎勵就高達1000甚至10000銀幣呢?
這都不是沒有可能的!
老白立刻追問。
“所以第一梯隊仍然是戰鬥職業玩家?”
他是力量係,最關心的自然是這個。
方長點了點頭。
“可以這麼說,至少在戰鬥是主旋律的情況下,‘版本之子’肯定誕生在戰場的第一線,區彆隻是哪個基因序列罷了!戰鬥職業玩家做任務賺NPC的錢,生活職業玩家賺戰鬥玩家的錢,這樣遊戲內的經濟鏈條才有希望形成一個閉環,數值也不容易膨脹。既不會錢多的沒東西買,也不會有東西沒人買。”
狂風端著碗思忖良久,補充道。
“隻能說現在避難所的經濟模式是軍事導向型,也許外部環境發生變化,比如更新了出口係統,能夠將商品銷售到其他幸存者聚居地,這套理論就不一定了。”
方長語氣輕鬆道。
“是的,所以我討論的是版本之子,不是策劃的親兒子。至於你說的那種可能性,估計得許多個版本之後了,我們現在連血手氏族的威脅基本的生存需要都還沒解決,巨石城的地圖還沒開。”
狂風:“確實。”
老白想了一會兒,忽然開口。
“不過你這麼一說,豈不是意味著在未來的某一天,生活職業玩家會迎來強勢期?”
方長笑著說。
“版本輪動是常態,這不是很正常嗎。”
老白:“那咱們要不要也搞個什麼鋼鐵廠?對衝一下風險?萬一哪天戰鬥職業玩家不吃香了,也能靠產業賺錢啊。”
方長斜了他一眼。
“……你還會煉鋼?”
老白嘿嘿一笑說。
“我倒是不會煉鋼,不過我會燒磚,燒水泥啊!尤其是燒磚頭,我們老家那邊就有不少開磚廠的,我看他們搞那個輪窯,磚頭就放在窯車上,車順著軌道往爐子裡那麼一溜,後麵碼好的磚胚剛進去,前麵燒成的磚已經出來了,放涼了就能用。聽說牛逼一點的,日產能上百萬塊磚!”
夜十:“……臥槽?這麼爽?!”
狂風:“避難所倉庫紅磚的售價是100塊1銀幣,收購價是4銅幣。日產100萬塊磚的理論收入就是4000~10000銀?不過我覺得以前哨基地那條件和廢土OL的設定,你想搞個占地20畝的磚廠不太現實。”
老白:“廢話!投資這麼一座磚廠至少2000萬RMB打底,不說那些設備了,你覺得得用多少鋼?”
方長:“其實也不用日產百萬塊,能日產一萬塊,一天也能賺個40~100銀。按照燒磚工10銀的日薪算,日產能隻要大於1000塊磚,就是有的賺的。低於1000塊的話,不如去管理者那裡申請個燒磚工的職業混低保。”
夜十:“不懂就問,1000塊磚啥概念?”
老白:“不到兩方的樣子。”
夜十:“呃,燒起來很難嗎?”
老白:“你用非洲老黑的方法,糊一座泥巴窯,燒個三天三夜差不多能出來四五方,差不多兩千多塊。挑塊大點的地方,挖幾個正兒八經的磚窯出來,搞那種半輪窯……嘶,兄弟萌,不如咱們蓋一座磚廠吧?我覺得有搞頭啊!”
方長:“你覺得基地有地給你搞嗎?”
老白嘿嘿笑著說:“這不是試一試嘛!反正冬天來了,也打不著獵物,不如咱們先把這磚廠搞起來,到時候蓋公會建築也有磚頭用啊?”
狂風摸了摸下巴,點頭。
“這麼說也是……大家都要蓋房子的話,磚頭的需求恐怕會比裝備更旺盛。”
方長這時候也回過了神來,意識到自己忽略了一個很嚴重的問題。
“等等……我咋把這個給忘了,廢土,玩家的需求不隻是裝備。這麼說的話,擦,磚頭的需求怕還真不少!”
老白:“24的牆一平米要128塊標磚,你自己算吧。(齜牙)”
蚊子兄和炒蛋兄在一旁聽著,人都聽傻了。
“艸,我的入夥嗎!”
“淦!聽你們說的好心動啊!”
方長搖了搖頭。
“你倆都有地了,就彆跟我們一起折騰了,把你們自己的行業乾好才是王道。而且你倆彆光聽老白在那吹牛,到時候日產能有個兩三千塊磚我都滿足了。”
見方長不信自己,老白也不著急,爽朗一笑說道。
“兩三千塊磚肯定不止!回去我就問問我那老鄉,看怎麼提升產量。群裡麵的兄弟們也彆急哈,等以後工會係統出來了,磚廠的收益就是咱們工會的資金!不說賺多少錢吧,反正肯定都有兄弟們的福利!”
方長放下碗,直接站了起來。
“夜長夢多,咱能想到的東西沒道理彆人想不到。我提議現在上線,趕緊先把申請書交了,彆被彆人搶先了!交的早,說不定能觸發隱藏任務……老白,建個小點的磚廠作坊要多少麵積?”
老白摸了摸下巴說道。
“400平米應該夠了,一座窯5*5,差不多兩米高……我估計的。”
方長點了下頭。
“行,那就申請400平。”
夜十:“666,大哥牛逼!”
狂風:“大佬,跟你混了!”
四個小玩家不敢耽擱,連晚飯也不吃了,匆匆趕去倉庫買紙寫申請去了。
404號避難所倉庫的訂單,對磚頭材料和規格都已經有了明確的要求,和現實中的標磚差不多,尺寸是240mm×115mm×53mm。
一方標磚,大概685塊。
目前工業區的燒磚工藝已經從原始的疊羅漢式燒製,改良成了更容易控製尺寸、內部溫度更高、且消耗燃料更少的下沉式窯坑。
不過,這種坑窯的溫度雖然比之前高了,從“三天一窯”變成了“一天一窯”,但產量仍然上不去。
哪怕兩座坑窯一起開工,一天產量也就1400~1500塊磚之間,湊起來差不多兩方。
楚光之前就算過一筆賬,
一名燒磚工的日薪是10銀,兩班輪作算,人工支出就是20銀。
一天產出取最大值1500塊磚,按照避難所自己定的【收購價】,每100塊磚4銅,這些磚頭隻值6銀。
哪怕假設“這些磚不入庫存”,一出窯就被玩家們搶光,按100塊磚1銀的【售價】來算,日產值也才15銀而已。
顯而易見,不管是6還是15,光人力成本便高達20的避難所無論如何都是虧的。
而且還是“血虧”!
相當於一直以來,都是避難所在貼錢養著這些燒磚工。
這合理嗎?
站在避難所管理者的角度,這顯然不合理。
如果要雇傭兩名工人,每人每天10銀幣的工資,日產值至少也得在20銀以上才不虧本。
這裡按倉庫收購價算,每100塊磚4銅,20銀對應的產量就是5000塊磚,分攤到一個人身上就是2500塊。
否則想要不虧損,就隻能提高磚頭的定價,或者削減燒磚工的收入。
但這麼做的話,又會出現其他問題。
如果提升定價,提升太多會造成需求萎靡。如果大家都買不起磚頭,全都改建木頭房,水泥的需求也會跟著萎縮,這個循環就不穩定了。
削減搬磚工的收入更不現實,燒磚頭本來就不是什麼好活兒,要是燒一天磚連10銀幣都沒有,更沒人乾了。
哪怕伐木工被狗策劃連砍兩刀,租個斧子一直擼樹,一天也能賺個10銀幣呢!
看著手中的申請書,楚光隻是做了不到半分鐘的思考,便毫不猶豫地做出了決定。
“準了!”
牛馬小隊的4名玩家,臉上紛紛露出了喜悅的笑容。
本來隻是打算試一試,沒想到居然真的通過了!
這也太爽了。
不止如此,沒等他們高興兩秒,管理者大人接下來的一句話,讓他們更興奮了。
“你們的申請書觸發了隱藏任務,請問是否領取?”
“如果領取,將會獲得5000銀幣的預算支持,作為交換,避難所將持有磚廠80%的股份。”
5000銀幣!?
四個小玩家瞬間被銀幣蒙住了雙眼,幾乎是異口同聲地叫道。
“我接!”
“接接接!”
楚光滿意地點了下頭。
“很好,接下來我將為你們分配土地。”
說著,楚光取出來一張濕地公園的地圖,盯著地圖仔細思忖了良久。
看著陷入沉思的管理者,等了一會兒的夜十,忍不住和旁邊的老白小聲交頭接耳。
“話說不是傍晚集中公布嗎?”
“你管那麼多乾啥!”老白瞪了他一眼,生怕管理者聽見想起來,壓低聲音說道,“提前批不好嗎?”
方長:“就是!你可閉嘴吧。”
見隊友們都瞪著自己,夜十訕訕一笑。
“我沒說不好,隻是有點好奇……況且不是有句話嗎?事出反常必有妖——”
這隻烏鴉嘴還沒說完,便被幾隻手一起摁住了。
楚光雖然聽見了玩家們的小聲交流,但並沒有理會,該怎麼使用他們,他心中自由安排。
磚廠和煉鋼不同,後者需要一點點摸索,在產能膨脹之前,可以暫時放在“市區”。而前者的技術含量並不太高,或者說需求的不是技術,而是大量的燃料和土。
因此,楚光手上拿著的這張地圖根本就不是前哨站的,也沒打算將磚廠安排在家門口。
“磚廠的位置在距離基地往西北方向大概1km的河邊。那裡有著豐富的粘土資源,周圍的樹木可以作為燃料。”
指著地圖上的一塊100X100的格子,楚光看向四名玩家,接著說道。
“我考慮了,400平米的格局還是太小,施展不開。所以我打算將這塊15畝的土地全部批給你們。”
“請你們妥善使用。”
15畝?!
四個小玩家瞬間懵了。
雖然但是……
這土地根本就不在工業區裡啊!:,,.