Alpha0.5版本上線一段時間之後,經過幾天的研究,大家總算漸漸熟悉了新版的玩法。
官網上湧現了不少熱帖。
有專業的攻略分析,也有沙雕在灌水。
少扯犢子:“這冬天也太冷了,為了釣個魚,我的手都快凍裂了,上次還被一群二貨搶了一條,淦!QAQ”
曉小笑書蟲:“有誰看見垃圾老哥了?好幾天沒見到他了。”
精靈王富貴:“我看見了!好幾次他想出去,凍暈了又被拖回去了,還有一次還是管理者大人親自拖的。這家夥現在正在琢磨給衣服裡塞個暖爐,哈哈哈。”
WC真有蚊子:“我幫他設計了一套加熱內襯,配合棉衣應該就能用。不過現在有兩個問題沒解決,一個是沒電池,一個是容易把棉衣點著。”
伊蕾娜:“為什麼不試試把電加熱換成煤油爐?(滑稽)”
WC真有蚊子:“!!歪瑞古德!現在還剩一個!(齜牙)”
撿垃圾99級:“你們想殺了我嗎?!(驚恐)”
冬天對於撿垃圾老兄來說確實不太友好,這天氣蜥蜴本來就是該冬眠的時候,出門或許本身就是個錯誤的選擇。
但一直待在避難所裡也沒事情做,每天吃飯還要花錢,欠蚊子兄的錢也沒還完,垃圾兄非常絕望。
好在牛馬群的小夥伴們都在幫他出餿主意,目前看來最可行的應該就是弄一套帶發熱功能的護甲出來。
隻要能給身體百分之六十以上的部位加熱,維持體溫問題應該不大。
實在不行背後背個蒸汽鍋,一邊燒開水一邊烏拉,關鍵時候還能噴開水呲對麵一臉,隊友渴了還能回頭給泡杯茶。
占地斟茶兵,非常的實用。
峽穀在逃鼴鼠:“話說B2層的新房間裡有好幾件藍外套能,哈哈哈,鴉鴉再也不用擔心死了沒衣服穿了!”
鴉鴉:“給你鼻子一拳!ψ(*`ー′)ψ”
狂風:“建議出遠門還是換獵裝,藍外套用一件少一件,哪怕不小心戳了個洞,保暖性能都下降一大截。”
工地少年與磚:“也沒必要太省,衣服就是用來穿的,不是用來供的,等解鎖了B3層說不定還有一堆呢。不過話說回來,藤藤小屋的靴子也太棒了,我穿上之後感覺自己仿佛變成了一條狗。”
藤藤:“……我就當你在誇我好了。”
……
翻完了閒話板塊的帖子,楚光又看向了攻略板塊。一般廣場上有專業的分析帖,小柒都會給加精,然後挪到攻略板塊這邊來。
這個板塊裡的ID,永遠是那麼幾個熟悉的麵孔。
比如【峽穀在逃鼴鼠】。
這家夥專門開了一帖,研究磚廠的那些NPC們,甚至還將對話的“文本”總結列了個樹形圖出來。
勤奮的屬實有些多餘。
“哈嘍大家好,我是你們的大鼻子鼴鼠,根據我連續三天刷任務的研究,牛馬磚廠的那些NPC我基本上已經研究透了!”
“老規矩先說結論,這些NPC沒有武器店老板娘夏鹽、倉庫管理員盧卡智能!”
“比如兩名工頭,他們的台詞大概是最多的,我目前已經記錄的有二十多句不重樣。但其他的燒磚工就比較呆了,隻會‘謝謝’,‘是’,‘遵命’,‘燒磚工’這四句話。我推測要麼是這些NPC的文本還沒做完,要麼是他們本來就不是關鍵劇情人物,所以沒有預裝類似的語言功能。”
“然而奇怪的是,根據我的觀察,這些NPC們雖然無法和玩家溝通,但行為並不呆板,甚至很聰明,而且他們互相之間還會交流。或許在他們的程序內核中存在類似於機械學習的設定?比如通過主人工智能程序觀測玩家行為,子人工智能程序模擬推演,最終讓能夠正常交流的NPC越來越多?想想還挺帶感的!”
“我不懂,坐等密碼學、語言學大佬來研究,目前尚不清楚遊戲公司是創造了一門類似於丘丘語的語言,還是通過人工智能技術隨機生成的無序音標。但無論是哪一種情況,都讓我大受震撼!”
“目前可以確定的是,持有VM的NPC才能做到和玩家之間流暢的交流,並且能觸發任務。不過每個NPC一天隻能觸發一個任務,獎勵隻有5銅幣,簡直太少了!強烈建議官方上調任務獎勵,或者增加可觸發次數,改成每人可以觸發5次,這樣會比較合理一點。”
鼴鼠老哥的帖子質量一直很高,跟帖的回複數也是100+往上。
楚光簡單地看了一下帖子,沒想到這小玩家這麼閒,居然還把他設計的文本全給扒出來了。
“獎勵少是當然的,倆工頭本來就不是關鍵NPC,隻是豐富遊戲內容弄進去的彩蛋。”
換句話說,就是打發你們旺盛的好奇心的。
一條20斤重的大鯰魚弄到NPC倉庫至少能換1銀幣呢,在北門集市做成魚湯賣給玩家,好喝的話一鍋湯少說也能賣5銀幣。
任務虧掉的那5銅幣,就當是做慈善好了。
當然,也有不少玩家在帖子下麵猜測,任務收益之所以不合理,可能是因為一部分獎勵是以好感度形式發放的。
至於獲得工頭NPC的好感度到底有什麼用,仍然是一個謎。
不過包括鼴鼠本人在內的大多數玩家,在討論中也表示了理解。
開放式遊戲嘛。
樂趣當然是在探索上。
或許那句“謝謝”才是真正的獎勵,而5銅幣不過是附帶的贈品,這麼一想的話,整個遊戲瞬間正能量了起來。
關了鼴鼠老哥的帖子,楚光滑著鼠標,繼續往下看去,很快又看見了一個眼熟的ID。