【新資料片:“鑄劍為犁”】
【簡介:凜冬已進入尾聲,萬物複蘇的時節即將到來。眼下正是春耕生產、備耕工作的關鍵時期,隻有確保來年的糧食供應,我們才能喚醒更多的同胞前往地表,開展下一個階段的工作。】
【內容:即日起,《廢土ol》將開啟包含有種田、經營等相關要素的係列任務,玩家可通過vm或者找盧卡、郭牛、郭馬等npc領取。完成帶有資料片標簽的任務,即可獲得活動積分。
資料片結束之後,該積分可用於抽獎、兌換資料片限定稱號、特殊獎勵、以及農業土地!】
幸福來得太突然。
沒有一絲一毫地征兆,甚至連宣傳pv都沒有,alpha1.0版本和新資料片,便突然出現在了《廢土ol》官網的公告欄。
也幾乎就在公告發布的同一時間,蹲在官網上分享今日遊戲曆程的小玩家們,還有日常的沙雕網友們瞬間沸騰了!
不到一分鐘的時間裡,公告下方的評論唰唰唰地冒出來好幾百樓。
尾巴:“!!!”
戒煙:“新資料片?!牛逼!”
瑪卡巴子:“鑄劍為犁?!活動積分能兌換土地?!臥槽,我的dna動了!!”
刀下留人:“生活職業玩家狂喜!”
藤藤:“嗚嗚嗚,終於等到屬於生活職業玩家的資料片了,戰鬥什麼的我完全幫不上忙。qaq”
鴉鴉:“沒關係!戰鬥就交給鴉鴉好了,藤藤負責做好看的衣服!(@≥︶≤@)”
夜十:“不懂就問,鴉老板上過前線嗎?(滑稽)”
鴉鴉:“???你禮貌嗎?”
負債大眼:“等一下,前兩個資料片‘凜冬將至’和‘陸地行舟’,哪一個資料片的版本答案特麼不是生活職業玩家!?”
我最黑:“就是!休想篡改記憶!戰鬥職業玩家也需要資料片!(抓狂)”
戰地氣氛組:“求求策劃了,再刷一波掠奪者吧!我剛攢錢買的外骨骼,花錢做了個防彈,居然告訴我那些掠奪者跑了!”
泉水指揮官:“早知道就拿著錢去買拖拉機了對不對?還好我存錢了。(斜眼笑)”
夜十:“建議下一個資料片出燃燒的遠征,我覺得我們完全可以把西洲市打下來,幫藤藤小姐姐打開北邊的市場。(滑稽)”
伊蕾娜:“開門,自由貿易嗎?不過我感覺那兒的掠奪者大概買不起衣服。(滑稽)”
雷電法王楊教授:“嘖,你們啊,還是太年輕,窮就沒有剩餘價值了嗎?買不起?好說啊,過去蓋幾個種植園,把他們送進去種棉花,有班上了,總該能買得起了吧?(齜牙)”
夜十:“臥槽,我對版本的理解居然不如雲玩家?!”
老白:“來我們磚廠上班吧,我們聘你當廠長。(斜眼笑)”
雷電法王楊教授:“哎,說多了都是淚。”
楚光簡單地看了一眼公告下方的評論區,發現玩家們對新版本和資料片的討論熱情簡直高出了天際。
不少玩家已經開始在論壇上分享起種菜的經驗,硬核的玩家更是在論壇上貼出了農用機械的設計圖。
雖然這些帖子最後大多都歪了樓,變成了自己家裡有多少畝地的凡爾賽,但還是有不少值得借鑒的經驗保留了下來。
相信應該會在即將來臨的春耕中派上用場。
如果不是遊戲中的角色也要睡覺,現實中還要上班打工,不少玩家八成都已經戴上頭盔,跑線上乾活去了。
還有那些拿到封測資格的小萌新們,狂喜之餘,紛紛發表了獲獎感言。
至於沒拿到封測資格的雲玩家們……
雖然楚光也替他們著急,但這種事情急也沒辦法。
他是真策劃不假。
但奈何遊戲不是真遊戲,哪怕是“黑箱”這樣的許願機,也需要消耗電力和材料才能生產休眠艙,而且一天產量最大也就24台。
沒有的東西總不可能憑空變出來。
目前預約玩家已經快十萬了,然而剩下的培養艙總共也就三百台,即便楚光把這些罐頭全開了,玩家們中獎的概率也不過0.3%.
把所有人都弄進遊戲裡是不可能的。
而且,當外來遷入者的數量超過了社會承受能力的極限,未必是一件好事。
和廢土上的流民一樣,如果不能在短時間內消化掉他們,他們反而會成為現有規則的破壞者,變成妨礙發展的阻力。
這也是steam上絕大多數聯機遊戲,一到了打折季和免費周就沒法玩了的原因之一。
把論壇上熱度比較高的帖子都看了一遍,楚光略加思索之後,如往常一樣更新了《開發者日誌》。
雖然玩家們都很勤奮,但為了讓玩家們更好地享受遊戲樂趣,同時也為了安撫感覺被版本拋棄的戰鬥職業玩家,楚光覺得自己還是有必要以策劃的身份,和玩家們聊聊這個全新的版本。
光:“哈嘍大家好,我是你們最親愛的策劃阿光,上一個月的策劃部相當的和平,這次沒有人被獻祭,不過這不重要。重要的是,加了一整個冬天的班,我們終於拿到了alpha1.0版本!”
“感謝諸位封測玩家們一直以來的努力和支持,也感謝這位加班到禿頭的程序猿們,以及冒著生命危險在流水線上打螺絲的npc們,沒有你們不辭辛勞的付出,我們不可能有現在的成就。”
“開發遊戲不是一件容易的事情,尤其是這麼一款劃時代的遊戲。我們現在正處於、並將長期處於遊戲開發的初級階段。”
“構建一個烏托邦型的虛擬社區不是一件容易的事情,這需要我們共同的努力。這個時間或許會很長,也許三年,也許五年,但我們保證不會比隔壁的《畫餅公民》、《老滾6》還有天國的《給他愛6》更久,並且保證絕對不會把半成品擺上貨架,割一波韭菜轉身就跑。”
“相信不少玩家應該已經發現了,新資料片的內容基本集中在‘經營’這兩個字上。”
“我們希望通過這種方式,建立一個接近真實的經濟係統。讓每一名玩家和npc,都能夠在這個模擬現實的係統中扮演不同的角色,承擔不同社會分工,成為這個虛擬社區的建設者。”
“這聽起來或許有些理想主義,但我們認為這是值得一試。”
……
翌日。
天還沒亮,一大批玩家便興衝衝地湧向了長久農莊,在倉庫的門口圍了黑壓壓的一圈。
看著圍在倉庫前的避難所居民們,剛睡醒的盧卡還以為出了什麼事兒,直接看傻了眼。
“有什麼需要幫忙的地方嗎?”
“明人不說暗話,我是來做任務的!”
“田!田在哪裡?”
“我的鋤頭已經饑渴難耐了!”
雖然完全聽不懂玩家們在說什麼,但盧卡很快便意識到,這可能是管理者大人的安排。
於是他立刻打開vm看了眼。
果然,還真是!
這些避難所的居民們都是來幫忙的!
將管理者大人的吩咐看完了之後,老盧卡心中感動之餘,也不禁感動地看向了圍在倉庫門口的這些玩家們。
這份樂於奉獻以及勤勞的精神,很難不讓人心生敬佩。
用莊重而嚴肅的語氣,老盧卡開口說道。
“我們需要在春天把種子種下去,而在把種子種下去之前,我們要清除掉地裡的雜草,平整土地,驅逐活躍在這一帶的異種,並摧毀它們的巢穴。”
“感謝你們,我們現在正缺人手,你們來的太是時候了!”
“請帶上工具隨我來吧!”
說罷,老盧卡走在了前麵,帶著玩家們來到了長久農莊西側的空地。
這裡的地勢相對平坦,而且距離倉庫較近,也是相對來說比較容易開墾的一片區域。
在管理者大人的規劃中,這片土地屬於避難所集體所有,之後會由雇傭的農戶進行耕種,收成的糧食進入糧倉作為戰略儲備,用於平衡市場上的糧價。
再往西邊則是計劃承包給私人的土地,而更遠點兒則是戰俘們負責開墾的區域。
到了目的地之後,玩家的vm上很快刷新了具體的開荒任務,並且地圖上還標出了每一名玩家或者隊伍負責的區域。
每開拓出一畝可以耕種的土地,能夠獲得100點活動獎勵積分。
等到資料片結束之後,最少隻需要花費300點活動積分,便能夠兌換一畝屬於自己的土地,可以在上麵種任何自己想種的東西,隻要不改變土地用途即可。
如果多花點積分,還能買到菱湖邊上肥沃的土地。
在土地的誘惑下,玩家們的開荒熱情可以說是空前的高漲。
尤其是看著種田技能熟練度噌噌噌地往上漲,不少人乾得更加賣力了。
用覺醒者耕地。
如此奢侈的事情,在清泉市這一帶也是獨一份了。
不過即便如此,開荒仍然不是一件容易的事兒
首先是清理雜草。
一般的草還好說,但若是碰上灌木老樹根,又得鋸又得砸,還要把根給刨出來。
而光是除草還不夠,還要平整土地。
包括把高處的土挖出來,用擔子挑到低窪的地方填平,然後堆出田埂,弄來化肥或者糞肥堆在田地裡。
等真開了春,還要把地再深耕一遍,把大塊的土壤弄碎,把埋在土裡的混凝土渣和沒有降解的垃圾撿出來,然後還要在周圍插上籬笆,防止一些小動物跑進來把麥地裡的種子給霍霍了。
清泉市這一帶還好是平原,一般的幸存者一戶人家一起上,一個秋天能刨出個兩三畝地算是不錯的了。
然而這是秋天。
若是不巧趕上了冷冬,剛把地裡的糧食收完就下了雪,那可就折磨人了。
彆說雪還沒化,雪就是化了,地裡的土壤也凍得梆硬。
一钁頭下去隻留一道白印兒,像磕在了牆上,除了把手震的生疼,一點反應都沒有。
所以,想在冬天開荒,光用鋤頭還不夠,還得換那種敲石頭用的鎬頭硬鑿。
可以說相當真實了。
……
傍晚時分。
坐在田埂的旁邊,扛著鐵鎬和鋤頭的夜十,氣喘籲籲地說道。
“媽個der,我一個連帶飯都得麻煩室友,倒垃圾還得趕順路的人,居然乾了一整天的農活兒!”