978化成的紅光點伸展著,本來還挺舒適的他看向舉著兩個拉拉隊彩球的979光點後頓時唉聲歎氣,抱怨自己怎麼帶出了這麼個玩意兒。
視線再次回到許一零這邊,木偶的反應隨時間加快後想搞偷襲基本不可能。
因為倒計時結束就算生存勝利,她用遺魄攻擊又消耗巨大,許一零乾脆就一路在荒野上反複橫跳,不再試圖乾掉木偶打個超額完成。
很快計時到了“0:01”,僅僅為生存,遺魄在這種荒野上的實用性還是相當好的。
當木偶在倒計時歸零時停下不再動彈時,許一零也癱坐在了地上,半空中的大眼睛緩緩閉上,那些傾瀉而下的光瀑也隨著眼睛而閉合。
遺魄的各種能力是有疲憊疊加的,用的越多越累,跟全力跑完千米後的感覺如出一轍,頭腦沉重鬱悶,嗓子發癢,胃像是要翻出來了。
979把花球收起變出小本本和筆然後飛到許一零臉前。
“你關於魂魄通用屬性項的思維適配性是88,很高分哦!”
“時鏡內部所有道具在獲得時信息都會直接灌輸大腦,這其中就涉及到灌輸的適配性,如果適配性過低甚至會導致信息缺少,即部分能力無法使用的情況。”
“所以記住,每獲得通屬性不同的道具一定要先測試適配性並且查看完全解鎖道具本身需要的適配值。”
“如果是大世界內部道具而非係統專供道具,拿到先解鎖道具解釋項才能知道係統精確分類,後才能查看適配值。”
“怎麼這麼麻煩?”許一零嗤嗤喘氣,唯一感到不滿的地方就是這玩意兒用起來太累了,非常痛苦。
“以後遇到了記不住可以問我嘛。我就是走個流程說說,其他像這樣冗雜的東西還有不少,比如基礎數值比如族。”
“跟玩家全一次性講完都是記不住的,所以時鏡設定將隨你的腳步慢慢鋪開,隨遇而知,這樣才會有我們向導AI的存在。”
現在又變得看起來無比可靠的979光點用空氣拿筆畫著,撕下一張小本上的紙遞給許一零,上麵是個黑色的六芒星。
紙張在許一零手中化作碎片,六芒星的筆跡卻貼合在了她手背上,所有疲憊與身體上的不適在這一瞬間一掃而空。
“以後加加基礎值就