這樣就可以有大把的時間,可以用來刷技能的經驗了。
正好利用這點時間。
將投擲技能最後的經驗刷完!
【技能升級】
【投擲(Lv:4)】→【投擲(Lv:max)】
【力量+1】
總算是足夠了啊。
【觸發能力:標記】
同樣的,投擲技能在達到滿級之後,也觸發了新的能力。
隻不過。
這個新能力的名字,讓葉流雲有些疑惑。
標記?根本看不出具體的效果啊。
好在有係統的介紹。
【標記:可以將視線注視到的任何目標打上標記,下一次的投擲物,必將命中標記位置!】
什麼意思,因果技能?
打上標記之後,就能夠必定命中?
有心想法試試。
將之前扔出去的匕首,重新拿了回來。
目光看向了都快要被打爛的模板。
標記!
一個隻有葉流雲能看到的紅點,出現在了木板上。
下一秒,葉流雲向著側方扔出了匕首。
“唰!”
原本應該筆直飛出去的匕首,在半空中畫了一個半圓。
隨後飛到了木板上的紅點位置。
“臥槽!”
這個技能可以啊。
百分百命中是吧。
當即將匕首又拿了回來,繼續嘗試了幾次。
葉流雲總結了。
匕首擊中目標的力道,和葉流雲扔出匕首時的力道有關。
扔出去的力道越小,即便命中了目標,也不會有什麼殺傷力,反之亦然。
並且。
這個標記,也不是無限製的,感覺和精神屬性有關。
標記的次數越多,葉流雲感覺,自己的大腦就會有些昏昏沉沉的。
不過。
隨著技能觸發的越來越多,自己的精神屬性,也會越來越高。
這個技能,即便到了後期,也有很大的作用啊!
“不錯!”
拿起匕首,在手中拋了拋,對於這個技能的效果,葉流雲很是滿意。
“這樣的話,對付一些移動速度很快的生物,也會輕鬆許多了!”
不對,標記的位置,和視力有關。