鋼炮臂蝦在入學一個月後,經曆了長久時間打磨的它穩穩當當的來到了六十級,完成了係統的第二次指標。
係統獎勵的這次升華,卻是一次二選一的抉擇。
選擇一:生命躍遷
突破自身種族極限,全麵提升基礎種族屬性。
選擇二:特性編寫
以當前特性為基礎進行編寫,可自由創造出一個全新的特性。
兩個選項裡的介紹都非常的簡單,但每一個都卻非比尋常。
陸安思考了很久,才大概推測出這兩個選擇的具體效果。
生命躍遷直白點來說,就是改變種族值,其中那段“提升基礎種族屬性,”就可以大致推測出。
至於特性編寫,應該是可以自己創造一個特性,不過需要在原有的特性才行。
這兩個選項陸安糾結了將近半天,最終還是決定了下來,選擇了“生命躍遷。”
“特性編寫”雖然說有著無窮無儘的可能,但他並不確定選擇後是不是真的想怎麼寫就怎麼寫。
畢竟是以當前特性為基礎,想要修改的話很有可能會遇到一些繞不開的限製。
這種無法確定的事情陸安弄完不想去賭,所以最終選擇了能全麵提升行為“生命躍遷”。
鋼炮臂蝦在接受了“生命躍遷”的獎勵後,直接陷入了深度休眠狀態,直到現在都還沒有醒來。
要不是跑了好幾趟學院專屬的精靈中心和自己超能力感受到對方越來越旺盛的生命氣息,陸安都感覺鋼炮臂蝦出了什麼問題。
完成第二次指標的不止有鋼炮臂蝦,波士可多拉和妖火紅狐先後交也同樣踏入了這一層次,等級成功來到了六十級,並且兩次精靈的評價也已經全部達到sss,獲得了複蘇獎勵“全麵提升”!
波士可多拉的升華獎勵同樣是二選一,似乎精靈的第二次升華都是這個選項。
選擇一:鋼之怪獸
吸收的金屬可以完美的轉換成自身結構,無限提高自身體型和大小。
選擇二:金屬掌控
可以掌控任意金屬為自己所用。
正所謂介紹越短越牛逼,選擇二的效果無論是從潛力還是可開發程度來看都是要比選擇一大的。
但讓陸安有些糾結的事,以波士可多拉那不太聰明的腦子,選了金屬掌控對方真的玩得來嗎?
畢竟一個天天想著把對手壓在身下摩擦的家夥,你能指望它能做出什麼細致而又絕妙的操作?
雖然有著陸安給他出謀劃策,但這種能力說到底還是波士可多拉自己使用,最終達到了預期他並不會覺得有多好。
正所謂適合自己的才最重要,第一個選項雖然看起來簡單粗暴,但就非常適合波士可多拉。
陸安都已經可以想象到,波士可多拉之後成為百米甚至千米的龐然大物時候的場景了。
而且還有著“掌控自如”,兩項能力運用起來裡麵的操作空間還是挺大的。
陸安最終還是選擇了選項一“鋼之怪獸。”
妖火紅狐兩個選項的效果同樣非常驚人,一個是“特性編寫”,另一個則是“物品創造”。
第一個自不用多說,第二個“物品創造”效果其實與“特性編寫”差不多,同樣是以一件道具為基礎,但可以附帶幾件其他道具為輔,製造出一個全新的攜帶道具。
特性和道具,都可以說是妖火紅狐整體戰力的主要組成,每一個對其都非常至關重要。
陸安與妖火紅狐深思熟慮後,最終一同拍板選擇了“特性編寫”。
兩個選擇畢竟效果差不多,但妖火紅狐自身綁定的兩個攜帶效果很強,根本沒有必要去改變什麼。
而特性雖然說同樣很強,但要知道現在的效果中是有一定的副作用的,比如無法學習威力低於一百的招式。
在後續的特性編寫中,很快就印證了陸安之前的想法,發現了不少的限製。
除了需要在原有的特性這個框架,就像給你限製了一個上限,想要突破這個上限就需要設定“副作用”來達到平衡。
果然,想要一個無比逆天的特性,真沒那麼簡單。
在經過謹慎的思考過後,與妖火紅狐達成一致,最終敲定了新的特性“幻想家”。