第83章 空投爭奪戰(2)(2 / 2)

因為狙擊槍在絕大多數的情況下,無法做到一擊必殺,即使是狙擊手的技能天賦“讓子彈飛”和“撕裂彈藥”加持之下。

‘讓子彈飛’技能,使得狙擊槍、弓、火箭筒的子彈每飛行80碼,可以提高1%的傷害,最高提升5%,通過升級可以降低這個距離要求,但是百分之五的上限就是極限了。

而撕裂彈則是通過狙擊槍、弓、火箭筒對血量低於40%的敵人造成傷害時,使其五秒鐘內每秒受到3點傷害,五級後傷害提升至15點,共計造成75傷害。

在暴徒、白衣普及的七莊時代,人均血上限八百朝上,75點血量流失還真不是什麼太過要命的事兒。

就連狙擊手都做不到一擊必殺,更彆提這位拎著狙擊槍的步槍兵,想要在草叢裡撿殘血了,自己的擊殺目標還沒物色到,反倒被蘇乾這個老六摸到了身後,實屬運氣極差了。

當下在遊戲之中,步槍兵的表現可謂是相當強勢的,三十級技能致殘射擊,可以讓霰彈槍、突擊步槍和衝鋒槍在擊中目標後,使其三秒內無法疾跑,並移動速度降低,可謂是戰場收割利器。

而除此之外,步槍兵指望吃飯的另兩個實用性技能,一個叫做以點破麵,另一個叫榮譽勳章。

以點破麵的技能介紹中,使用突擊步槍、衝鋒槍和霰彈槍時,持續對同一目標造成傷害,可以使得傷害提升,初始提高傷害加成5%,如果點滿能夠使得這個數值提升至10%。

而榮譽勳章的要求比較特殊,在使用突擊步槍、衝鋒槍和霰彈槍時,每擊倒一名玩家可以獲得1%的傷害加成,最多提升5%,在點滿技能的情況下,每一個擊倒可以提升2%傷害加成,最高10%封頂。

榮譽勳章帶來的傷害加成並非是常駐的,而是步槍兵本人一旦陣亡,原本疊好的狀態就會歸零。

蘇乾順手送走的這一位大步槍,身上就已經疊上了五層的榮譽勳章,這麼隨手一送,某位玩家大半天的凶猛廝殺、存了好幾天的勳章狀態就這麼斷了。

麵對張浩這位大佬,蘇乾可惹不起,他手持反曲刀,小跑著繞到另一側,儘可能的靠近趙依依一點,論單打獨鬥,縱然蘇乾開啟了初級基因強化,對氪金大佬也沒有十足的把握可以在單挑中拿下。

此時趙依依的處境同樣不妙,她的藏身之處,是過山車的一處鐵架泥墩後麵,兩道黑影一左一右,一南一北,似乎已經確定了趙依依的位置,直接就包圍了過來。

趙依依也算是有些爭鬥的經驗,直接在自己的側麵方向下了一個柵欄,在柵欄的後麵又立了一個漆黑色的攔網,這漆黑攔網的左右有兩個支架,中間橫著的黑色鋼板被塗上一條條黃色的漆線標識,鋼板之上電流湧動,有些駭人。

蘇乾望見趙依依放置下來的東西,不禁有些驚訝,這玩意兒八成也是趙依依從鮑裡斯那換的吧。

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