周桐是算好了時間,通過極為激進的站位對妖姬製造壓力。
在極為恐怖的走位之下,妖姬w在此前的對線期就隻中了兩個,很快就通過血瓶回起來了。
由於周桐帶來的巨大壓力,妖姬前期的w幾乎都用來對拚壓製血線了,導致兵線被囤積了很多。
在妖姬回城後,兩波兵線入塔。
南風暗自點頭,思路很好,操作比唐樂還要優秀,通過蛇女高頻製造傷害的能力越兵線逼迫妖姬釋放技能,用兵線給對方製造壓力。
其實看到這裡,關於對線的方麵,南風已經完全認可了周桐。
“不愧是國服第一!”
南風的筆尖在筆記本上寫寫畫畫,心道LpL的開賽,以皇族現有的陣容,恐怕要真正的展露在大眾視野中的。
此前,雖然皇族奪得了tgA的亞軍,但沒有人氣選手,比賽熱度也比不上兩大豪門,儘管成績不錯,依舊隻能算小眾戰隊。
這也與此時聯賽比賽的總體關注度不高有些關係。
“開他!”
uzi的聲音自旁邊傳來,老鼠的Q技能已經用掉,借助隱身結束後的高攻速點了薇恩一套。
身為狂小狗,他哪能受這種氣,信號發了一堆,不斷示意tabe的琴女閃現開。
但tabe在等機會,他有自己的思路,在觀察對麵老鼠的走位,想等一個合適的契機,在省略閃現的情況下讓對麵先行交出技能。
然而uzi卻不這麼認為。
他的比賽風格就是極其鮮明的進攻性。
對於雙方召喚師技能的取舍不在他的考慮範圍之內,琴女交閃兩人跟進能打掉對方多少血量才是關鍵。
隻要血量上占據絕對優勢,就算殺不掉,將兵線壓製在對方塔前,遲早能找到機會,對麵狀態差的情況下,不敢出塔,補塔刀也會一再小心,這樣一來,就會失去太多支援對拚的機會。
tabe就像一個軍師類型的選手,不管是對線還是團戰,都比較精於算計,穩賺不賠的博弈才是他的最終考量。
uzi不一樣,他渴望衝陣,依靠隊友的衝陣將雙方陣型打亂,從而依靠其超高天賦的精密操作來打出擊殺,從而奠定經濟優勢。
兩人性格,完全相反。
“我說開,特麼的開,開啊!”
一進入遊戲,uzi的狀態就有些不太對了,小臉紅撲撲的,手癢難耐渴望打架!
“***的***tabe,閃現,開他!”
在uzi的怒吼下,tabe沉默片刻,一個閃現向前。
由於緊張,向老鼠釋放的大招擦身而過,連寶石都沒有控住。