第33章 來客(二)(2 / 2)

現在希望能夠先以容易改良的形式先建造城牆。」

「要建築一堆城牆嗎……」

然而,他仍然沒有退縮的跡象。

我長長吐了一口氣,觀看了阿布和羅他們製作的簡單地圖。

這張手製地圖並沒有任何測量的感覺,因為是由騎士製作的,所以相當粗糙。

但是仍然能夠抓住一些重點。

街道一直延伸到儘頭就是我們的村莊。後方是人工湖,湖的深處是森林和山脈。兩旁是開闊地帶,更深處又有森林和河流。

換句話說,正麵的大街應該多數為人類的團體,像騎士團和盜賊團等來做準備,而其他地方最好準備對抗魔獸的設計。

與人類對抗時需要考慮手段和多樣性;與魔獸對戰時則隻需以威力硬碰硬為主。

基於這些考量,我想可能需要改變城牆的形狀,這樣一來隻會增加我們的工作量。

「不妨試試往不是方型的城堡都市的方向設計」

這樣說完,艾斯帕達抬起了一邊的眉毛深鎖。

「凡大人是想說,圓形的城堡城市嗎?

大約一百年前,圓形城堡城市很常見,但由於強大的魔術師崛起,以單點集中突破方式攻破城堡的情況變得越來越多。

因此為了更容易進行防禦,接近正方形形狀的城堡城市開始成為主流。」

艾斯帕達仔細述說過去的曆史,並且指出方形的城堡城市比圓形的更優秀。

為此,我點了點頭,但我反駁了一下。

如果能夠正麵接受攻擊,四角城堡都市就可以發揮力量,但是城堡邊角落有點脆弱。比起來圓形加強城牆的強度會好一些。

「……讓邊角失去,是嗎?」

當看到艾斯帕達露出疑問的表情時,我搖了搖頭

「不,相反的,我要增加邊角」

奇怪的回答讓艾斯帕達愣住了。而當艾斯帕達沉思時,我先傳達了自己的想法。

先在白紙上直接繪畫出一個六芒星。

「……這是,星形的城塞都市呢。」

「但是……這個,突出在城邊的這個邊角,會不會成為剛才提到的難以防禦的地方呢?」

為了讓困惑的艾斯帕達更容易理解,再加入幾個明確說明的地方。

一個大六角星形,旁邊有六個小三角形附著在周圍,這也可以說是一種增加邊角的方式。

像這個角落即使破壞了也進不了城裡,你可以把它看成周圍有獨立的六個要塞一樣。

屋頂部分會和主城相連,如果在城牆那邊安裝吊橋,就隨時就可以分離。所以攻擊方得花時間先攻擊外圍三角形,之後才能到達本體,否則將被三個角集中攻擊。

無視這個角落直接攻破城牆也會受到從三個方向的集中

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