警視總監的兒子,白馬探。
之前被搜查一課請過去一起分析案情的時候還見過。
柯南心裡不禁生出一股不妙的預感。
這麼多認識的人,這個配置,這個遊戲果然有問題?不不不,應該說,這個配置,不會出事吧?
柯南小小的腦袋不禁陷入了沉思。
在工作人員的安排下,此次遊戲的玩家一個個帶上了VR裝置開始進入遊戲。
隨著遊戲開始,每個玩家麵前出現了一個快速變化的身份卡,身份卡下方有個〖停〗的按鈕。白羽未來試著用手指點了一下,身份卡的變化速度逐漸減慢,最後停了下來。
中規中矩,一個在時鐘塔內學習的平民魔術師。
這個身份的起始點在英國,雖然在實際中英國離設定中的冬木很遠,但遊戲裡顯然不會做那麼令人槽點滿滿的設計。
如果玩家決定轉移,隻需要前往地圖上的機場或者港口,然後點擊冬木這個地點的按鈕就可以進行轉移。過程其實隻有一個一分鐘不到的進度條的時間,接著就會在冬木的機場或者港口進入新地圖。
也就是說,初始地點不在冬木的,必定會在冬木的機場或者港口出現至少一次。如果有玩家想到了並且夠狠的話,甚至可以直接在這裡搞暗殺(針對敵方陣營)或者製造意外事件(不論敵友)先讓某個玩家出局。
不同的身份能夠得到的有利道具也不同。初始地點不在冬木的,很多有用的線索和道具都在初始地點。
舉個例子,假如玩家沒有在初始地點找到召喚陣的繪圖就直接趕往了戰場,要麼他再回一次初始地點找到了再去,要麼想辦法去冬木本地的魔術師初始地點找線索——當然這個舉動是十分危險的,要麼就直接領便當——沒有從者你來參加什麼聖杯戰爭?這不是來送菜的麼!
當然,遊戲很人性化地提供了一定的提示——以線索版麵的方式呈現。
【召喚陣圖紙:0/1】
【召喚陣繪製材料:水銀0/1,血液0/1[+展開全部](任意收集一項即可)】
【召喚語:——】
【聖遺物:0/1】
【魔術禮裝:0/3(最多可持有數量)】
【魔術道具:0/10(最多可持有數量)】
【線索(筆記/備忘):】
遊戲的自由度很大,白羽未來作為劇本策劃,最大的優勢就在這裡,他知道大致該從什麼地方獲得關鍵性道具,而其他人,隻能自己搜集線索,或者從NPC口中探查線索。
……
柯南看著自己新抽出來的身份卡,感覺十分鬱悶。
【殺人犯】
為什麼啊!為什麼會是殺人犯啊!這個遊戲裡麵為什麼居然還會有這樣的身份卡啊!?
而且非常不幸的是……
他看了眼倒在客廳中央的血泊裡的壯年男人,又看了看自己的五短身材,欲言又止。
是的,他在案發現場。而且根據死者身體下方還在流淌的血可以看出,這個男人絕對是剛死。再根據自己的身份卡可以判斷,這個男人就是自己殺的。
而且現在他的眼前還有一句小小的、正在逐漸變淡消失的遊戲提示:「地麵上有血液可收集。」
柯南:“……”
收集死人的血?你就不怕這種任務給某些心理有這方麵傾向的家夥開啟罪惡的大門嗎!?
再者,就先不說這個作案現場會不會對玩家造成什麼不良的心理影響了,你看下那個受害者的體型,你再看下我的身高,你覺得這合理嗎!?