第十六章 元素靈劍士(2 / 2)

夜色漸深,屋外路燈的光已經照到了窗台。

“再打一把,實在不行今天就算了。”

夏青感覺有點頭暈腦脹,他看了一眼顯示器右下角的時間。

已經是淩晨一點。

這局係統匹配的時間有點漫長,夏青也不知道這個時間段排不排得到對手。

終於在夏青睡著之前,係統給他分配了一名旗鼓相當的對手。

進入遊戲,對手用的是一串英文ID。

“還是個外國人。”

不過這個時間段倒也能理解。

大師決鬥會優先匹配同區域的決鬥者,但若是長時間沒有匹配到對手,那麼就有可能給玩家分配其他地區的對手。

夏青輸掉了硬幣,對方的先手。

“咦?”

看到打出的卡牌,夏青立刻就來了精神。

場地魔法,靈神的聖殿。

對方使用的第一張卡,竟然是一張元素靈劍士的場地。

他莫名有一種預感,對方使用的大概率是靈劍召喚師卡組。

“這素材不是來了。”

夏青原本昏沉發脹的大腦,如同被猛地澆了一盆冰水,瞬間恢複了清醒。

他坐直了身子,揉了揉太陽穴,開始認真地對待起這場對局。

“靈神的聖殿”能夠檢索卡組中任意的“元素靈劍士”怪獸,但代價是跳過下個回合的戰鬥階段。

對方檢索了“元素靈劍士·金光”。

接下來發動“金光”的效果,把手牌中的兩張怪獸送去墓地,這張卡特殊召喚。

由於場地“靈神的聖殿”存在,可以把靈劍士怪獸的手牌送墓,改成從卡組送墓靈劍士怪獸。

“卡組堆墓任意本家,這效果有些厲害啊。”

可惜靈劍士係列的卡片比較鹹魚。

換做珠淚任意堆兩張,對手估計會直接選擇投降。

金光特殊召喚時,會根據送墓的怪獸屬性,獲得不同的效果。

對手送去墓地的,分彆是暗和水屬性的靈劍士。

那麼金光會為場上所有的靈劍士怪獸,提供一個“不會被效果破壞”,以及“不會成為對手效果對象的光環”。

也就是遊戲王玩家俗稱的威風抗性,原因是威風妖怪係列的卡片,都具有這種抗性。

最典型的就是“青眼混沌極龍”,4000攻站在場上,基本隻能靠戰鬥破壞。

“靈神的聖殿”還會根據墓地中怪獸的屬性,為己方的怪獸提供攻擊力。

6星的“靈劍士·金光”,在場地的加攻擊效果下,此時也有著3000的不俗攻擊。

看著屏幕裡這隻麻煩的怪獸,夏青感覺自己之前有些低估元素靈劍士了。

“靈劍士運轉起來,其實也還挺厲害的。”

夏青看著對方行雲流水的操作,不由得讚歎道。

說著他也不忘申請與對方親切互動,使用增殖的G,然後被對方的灰流麗無效。

用掉唯一一張手坑,夏青這個回合隻能化身觀眾,見證對手接下來的表演。

對方的展開還在繼續,和夏青預想的那樣,果不其然,對手通常召喚了阿萊斯特。

“真的是靈劍召喚師。”

不過,那個冒牌貨不是說,靈劍召喚師是他開發的構築嗎?

難道他的教程這麼快就傳到國外了?

為了打素材,夏青這兩天裡,並未繼續關注那個冒牌貨。

都是從王林那邊了解其動態,也沒說對方搞出了什麼大動作。

隻是抱怨自己創建的小號又被禁言了,夏青勸他不要白費功夫。

不過王林說他已經成功爭取到一些支持者,等自己這邊視頻做出來,很快就能誕生第一批觀眾。

雖說有些感動,但其實也就那麼一點點。

夏青覺得他純粹是享受這種眾人皆醉我獨醒,與世界為敵的幻覺。

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