第21章 靈的抉擇、實力飆升(2 / 2)

特效:殺人爆率+50%

神技:【魂寂】,使用後,靈魂傷害+50%,持續30秒,冷卻5分鐘。

需要等級:9

......

當之無愧的神器!

裸攻,這是受得了?

要知道,雙職業、全力的龍戰也就的靈魂攻擊,結果人家一個詞條就趕上去了。

命中不用多說,絕對是一些身法職業的克星。

最頂的要數4靈魂特效,且都是滿值加成,絕對能將龍戰的戰鬥力提升數個層級。

另外,無視36%的靈魂防禦,加上龍戰超標的靈魂攻擊,簡直就是肉坦們的噩夢!

最恐怖的是,魂之劍給龍戰提供了10碼的範圍傷害!

提高清場速率的同時,還會給龍戰帶來大量的氣血回複。

隻要雜兵夠多,那麼龍戰就會是無敵的。

至於這殺人爆率加50%,龍戰不做評價,懂的都懂。

最後是神技【魂寂】,50%的傷害提升,神來了都得挨兩刀。

換上魂之劍,龍戰的氣勢暴漲,他掃視剩餘的一眾靈族族人道:

“如果有華夏人族過來曆練,你們該怎麼樣就怎麼樣,唯一的要求就是不能傷及他們性命。”

靈三六上前一步道:“您放心,我們會把握其中分寸。”

龍戰點了點頭:“你們可以走了。”

隨著靈族族人離去,魂塔八層就剩下守屍的龍戰,此時的他正在整理得到的裝備。

十二件裝備赫然組成了一套完整的魂之套裝,其中還有一件難得的披風裝備。

加上靈八掉落的聖級裝備,龍戰現在共計有一件神器、四件聖器、四件皇器、四件王器、六件將器、一件流金器以及兩件暗金器。

挑挑揀揀後,龍戰的裝備最終定型。

分彆是【魂之劍】(神器)、【魂之盔】(聖器)、【魂之披風】(聖器)、【魂之靴】(聖器)、【魂之腰帶】(聖器)、【魂之鎧】(皇器)、【魂之左腿】(皇器)、【魂之右肩】(皇器)、【魂之左肩】(皇器)、【魂之右腿】(王器)、【魂之項鏈】(將器)、【魂之戒指】(暗金器)

魂之項鏈和魂之戒指都是係統獎勵的無級彆裝備,上麵的百分比特效都是龍戰現在急需的屬性。

魂之套裝的效果——魂之領域。

【魂之領域】:領域開啟後,領域內所有友軍單位全屬性翻倍,持續時間十分鐘,冷卻12小時。

“這!!”

龍戰驚了,記憶中的魂之套裝可不是這個效果啊!

全屬性翻倍,持續時間十分鐘,還是範圍技!

雖然冷卻有點嚇人,但是瑕不掩瑜。

可以說,魂之領域就是奠定勝局的神技!

龍戰深吸一口氣,緩緩打開了自己的屬性麵板。

【龍戰】

職業:1、開路者(文明級)(唯一)(已綁定)2、魂師(神級)

等級:9

榮譽值:4500

物理攻擊:3057-3093

魔法攻擊:0

靈魂攻擊:

物防:

魔防:

靈魂防禦:

氣血:

命中:+20%

抗暴:+48%

減傷:+48%

反傷:+42%

移動速度+28%

攻擊速度+30%

靈魂攻擊+54%

靈魂吸血+36%

靈魂暴擊+60%

靈暴傷害+52%

技能:堅定意誌、不朽霸體、靈魂禦守、靈魂打擊、靈魂震蕩

戰鬥力:

......

接近9萬的戰鬥力。

就算是在巔峰族人中,也是拔尖的存在!

這還隻是紙麵戰鬥力,要是算上技能以及各種特效增幅,龍戰的戰鬥力怕是要突破天際!

無敵。

這個屬性在現階段絕對是無敵的存在!

3000的基礎攻擊已經能夠碾壓所有人,再加上5.2萬的靈魂攻擊,絕對是一刀一個森精族玩家。

最誇張的要數龍戰的三防,這都要追上他的靈魂攻擊。

按照天道遊戲的減傷公式,3.3萬的防禦點,足以減傷95%!

森精族玩家要是沒有足夠的破甲,龍戰幾乎可以無視所有攻擊。

這還沒完,彆忘了龍戰還有90%的傷害豁免。

這個豁免可是在減傷過後生效的!

假如一名森精族玩家擁有1萬攻擊,不算破甲的情況下,會給龍戰造成500的傷害,再經過開路者技能豁免,最後就隻剩下50點傷害。

要知道,龍戰現在可是有著56萬的氣血。

就是站著不動,森精族玩家都很難擊殺他,甚至可能被他42%的反傷反死。

再算上36%的靈魂吸血和魂之劍的濺射。

說句誇張的,龍戰現在想死都難。

關掉屬性麵板,龍戰拿出兩本聖級技能書。

【魂之毒】(聖級,被動技):靈魂之毒,每次攻擊造成9%的靈魂傷害,同時附帶目標最大生命值1%的額外傷害。

【劍之擊】(聖級,被動技):玩家每次攻擊有18%的幾率擊退目標。

......

竟然是兩大被動技!

魂之毒不用多解釋,極品被動傷害技能。

就是這劍之擊有點說法啊!

兩強對決,彆說是被擊退,任何一個失誤都是致命的威脅。

要是在目標釋放關鍵技能時觸發擊退,那樂子就大了。

沒說的,全部學!

“最後,就剩你倆了。”龍戰嘟囔著從背包裡取出係統獎勵的兩本職業技能書,並全部使用。

“叮!”

係統提示:檢測到玩家擁有雙職業,請選擇其中一個職業,以激活職業技能書。

“開路者。”

“叮!”

恭喜玩家獲得開路者職業技能——攻擊增幅、氣血增幅。

【攻擊增幅】(開路者綁定技,被動技):開路者獲得攻擊增幅效果,全係攻擊增幅90%。

注:開路者當有至強之攻擊!

……

【氣血增幅】(開路者綁定技,被動技):開路者獲得氣血增幅效果,氣血上限增幅90%。

注:開路者當有至強之氣血!

......

又是被動技?

龍戰一共7個職業綁定技、2個聖級技能,竟然有8個被動技!

唯一一個主動技能還是控製技。

咋的?

自己隻配平A?

不過這效果是也真不錯。

自己現在有點靈魂攻擊,經過增幅就是點靈魂攻擊。

不算目標減傷的話,隨便一計平A就是近10萬傷害。

要是再觸發暴擊和52%的暴傷,就是點傷害!

25萬的傷害值,砍誰誰知道。

最恐怖的是,自己還有36%的無視靈魂防禦效果。

哪怕是遇到極品肉坦,也可以保證自己的傷害在20萬左右。

還有就是自己的氣血……

本身就有56萬,一個增幅下來,直接變成106.4萬。

百萬氣血,加上自己的三防,簡直就是肉中肉!坦中坦!

念及至此,龍戰對魂師終極綁定技更加期待起來。

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