第23章 通用格鬥(2 / 2)

「獲取線索——技巧:掌握一種成熟且具備實戰意義的格鬥技巧。(已完成)」

「獲取線索——實戰:進行一場勢均力敵的徒手格鬥或器械格鬥,並取得勝利。(已完成)」

「你獲得了新技能:格鬥LV1。」

“看來想要觸發技能獲取,還是需要我自身去進行相關行為或者學習掌握相關能力。”

林語心中暗忖,略微摸索出了一些技能獲取線索的觸發邏輯。

心念控製著關閉提示麵板,他又將界麵切換至了自身的屬性界麵,找出了剛獲得的格鬥技能。

「技能:格鬥」

「等級:LV1」

「簡介:通用的格鬥技巧與心得體會。」

「升級需求——十人斬:在徒手格鬥或器械格鬥中戰勝十個勢均力敵的對手。」

“看樣子又是更傾向於知識和經驗類型的技能。”

林語掃了一眼格鬥技能的描述,輕車熟路的閉上眼,嘗試著回想了起來。

一股股仿佛塵封已久的記憶湧上心頭,恰似回想幼年時的種種經曆。

眾多戰鬥技巧與經驗在腦海浮現。

並非特定的武器運用或者格鬥招數,也沒有強烈特色。

這些記憶裡更多是最基礎的出拳、揮刀,再則是對戰鬥的心得體會,對時機的把握等等。

技能的簡介表述的十分恰當,格鬥技能所帶給他的是種種‘通用’的戰鬥技巧。

不過,格鬥技能的等級終歸還是低了點,對他本我人格而言還算不錯,但若以‘呂布’的眼光去看,就略微顯得有些基礎和粗淺了。

當然,這不是問題,反正後續肯定是要升級的。

而且十人斬這種需求,也不需要刻意去進行,和人打幾架也就完成了。

喬瓦和他那些隊員就是絕佳的刷進度對象。

“這個技能很基礎,但卻也是重中之重。”

林語對格鬥技能極為重視。

擬態人格這個神技,最需要的正是這些學識和經驗類型的技能。

初次擬態新人格時會依據他自身的閱曆與認知去虛構推演記憶和經驗,格鬥技能便是塑造戰鬥型人格的基石。

呂布人格僅僅是參照機甲工程技能裡的力學與仿生學之類知識就能擁有現如今這種實力。

如果能將格鬥技能升到三四級再重新擬態個武將人格,必然會變得更強。

“射擊技能應該也差不多,不,應該說更重要,低級機甲雖然更擅長肉搏,但科技文明的精髓終歸還是在熱武器……”

“就是你打贏了我們老大?嘻嘻,我來給我們老大找回場子來了,不介意吧?”

一道活潑的少女音打斷了林語的思考。

林語聞聲看去,是一個戴著白色兔耳帽的少女。

少女生的嬌俏可愛,笑嘻嘻的樣子也很有親和感。

林語和喬瓦他們交集不算深,但基本的印象還是有的,認出少女也是其中之一,但叫什麼卻不得而知。

“不介意,來吧。”

林語瞟了眼自己格鬥技能的升級需求,輕輕一笑,隻道瞌睡來了送枕頭。

上一頁 書頁/目錄 下一章