不過對於剛剛起步的協會來,這種模式就足夠消化很長一段時間了。
而且這些事情都是上官寶該操心的。
作為廚藝交流協會的總會長,江平隻需要躺著抽成就行了。
他是怎麼也沒想到,不過是一個的建議,在上官寶的一番操作下,廚藝交流協會就變成了武俠版的賞金公會。
玩家們搖身一變,給自己開開心心打起工來。
對此,江平自然是躲在被窩裡偷偷笑出聲來。
什麼叫降餡餅,這就是啊!
實話,他還從來沒見過自家經驗條的進度是用跑的來形容的。
沒錯,就是跑。
一不留神,進度條就滿了,然後顏色越來越深,越來越深,深到發黑發紫。
經驗條變成了經驗池,還有滿溢出來的視覺效果。
短短兩個月時間。
江平從廚藝交流協會這頭茁壯成長的大肥羊身上薅下來近百億的經驗值。
這聽起來很不可思議,但其實算一筆賬就很好理解了。
如今十三國有近五百座廚藝交流協會的分會,這些分會分布在十三國各大重要城市,幾乎囊括了全部地盤。
而平均每個協會大概會吸納三千名左右的協會會員,一共就有一百五十萬的會員群體。
當然,這個數字當中的百分之九十八都是玩家。
這就是拉人頭的恐怖之處!
當有足夠的利益可圖之時,一個人能創造出來的潛力是無法估計的。
據非官方統計,身份屬於十三國的注冊玩家數量大約在五百萬左右,並且這個數量每日都在增加當鄭
這些入會的一百多萬的玩家們的平均等級是十五級左右。
一個十五級的玩家,隻需要完成一個最普通的白色任務,就有兩千點左右的經驗值。
而一般白色任務的時間期限是三左右。
按照最簡單的任務,最長的時間計算,一個玩家一個月是十個普通任務,也就是兩萬點經驗。
然後協會作為第三方擔保,會抽取其中的百分之十,這其中npc付出的是銀子,而玩家付出的是經驗值。
嗯,沒錯,協會是雙向收費的,畢竟要運營的嘛。
當然,銀子是協會的,經驗值是江平的。
畢竟除了他以外,彆人也收不到這筆經驗抽成,所以他也就隻好勉為其難地為大家分擔一下了。
由此可估算出平均一個玩家一個月大約能為創造出兩千點經驗,十個就是兩萬,一百個就是二十萬,一百萬就是二十億!
再加上玩家們完成拉人頭任務以後,在協會兌換的那些功法秘籍付出的經驗。
一本最簡單的功字級秘籍隻需要一百點經驗值加銀子若乾。
可最高的典字級秘籍,最低都需要五十萬的經驗和大筆的銀子,外加各種附加條件。
就算能完成任務的人不多,可雜七雜澳加起來每個月也有十幾個億的經驗進賬。
兩個月,一百億!
簡簡單單的一個目標,完成了!
江平都覺得自己膨脹起來了,同時還有點遺憾。
他以前咋就沒想到這麼搞呢,要早點弄出來,不定他現在都快突破大宗師的境界了。
當然,也就是想想而已。
以前他敢這麼搞,廚藝交流協會都開不起來,自己恐怕也得遭受一百遍的追殺。
旁的不,光是處理各方關係就得讓他頭皮發麻。
這種事情還得交給上官寶這種專業人士。
他的話嘛,躺著挺好。
看著信息麵板上滿滿當當的經驗值,江平沒忍住一哆嗦:
“喔謔謔,升級升級!”
辛苦這麼久,等待這麼久,此刻終於到了收獲的時候了。:,,,