理想是美好的,現實是殘酷的。
激動過後,仔細的思考一下,就會發出理想與現實的差距。
安聞想要搞出蒸汽朋克畫風的機甲,短時間內是不用想了。
做事情要腳踏實地,為了理想,要先從基礎做起。
比如說,先建一個鐵匠鋪。
“我之前怎麼就沒想到,要建一個鐵匠鋪呢?”
安聞拍了拍腦袋,其實這事他早該想到的。
查了查鐵匠需要什麼工具,結果安聞發現好多現代化設備,什麼真空淬火爐,什麼空氣錘……
這些都不是他想要的,他要的是仿古的裝備。
“純手工才逼格高。”
安聞找了半天,終於找到了老式的鐵匠爐和各種鐵匠工具。
二話不說,直接下單。
回到異界。
圓盤還在那裡思考,安聞也沒有打擾它,直接來到健身中心。
想要成為一位偉大的鐵匠,就必須先練好錘法。
點亮錘法技能。
安聞拎著擂鼓甕金錘,在練功房內開始練習錘法。
呼呼……
練了一會,安聞發現一個問題。
他練的錘法,好像跟打鐵沒有任何關係,這是打人的錘法。
“垃圾技能,連亂披風錘法技能都沒有。”
放下錘子,安聞嫌棄的說道。
其實他練不練錘法,跟打鐵都沒有任何關係。
反正鐵匠鋪建好之後,他自然會學會打鐵的技術,這就跟木工技術是一樣的。
“不行,我的毛病要改一改,不能想到什麼就搞什麼,要有一個長遠的規劃。”
坐在練功房的地板上,安聞終於從熱血沸騰的狀態退出,進入了賢者模式。
幾年前,安聞的老爹就說過安聞。
說他做事情全憑興趣,沒有耐性,想到什麼就做什麼,做完了就扔,甚至有時候還沒做完,就做到一半,感覺沒意思了,就不搞了。
這樣的人,哪怕天賦再好,也很難成功。
當時安聞不信,他說老爹冤枉自己,最起碼自己在玩遊戲方麵,一直就很有耐性,玩了這麼多年也沒有放棄,這不是還再玩嘛。
實際上,安聞玩過的遊戲很多,但很少有哪款遊戲,能讓他玩半年以上。
大部分遊戲,他都迅速氪金變強,然後無敵,之後就感覺沒意思,不玩了。
也就隻有lol這樣的競技類遊戲,才能讓安聞玩好多年。
但問題是,現在安聞也很少玩lol了。
其實安聞缺少一直精神。
十裡坡劍神的精神。
他要是有那種精神,就算不開掛,他也會很牛逼。
不過努力哪有開掛爽啊。
“不能繼續瞎搞了,要有一個規劃。
機關巨城是必須要搞的,之前建基地很辛苦,但休息的差不多了,機關巨城要儘快開始建設。
新家裝修的事情不用我操心,家具還差幾件,等下先去把家具打造出來,這也算搞完一件事。
開礦的事情,還要慢慢搞,不過可以一邊開礦,一邊建城牆,正好大規模開采石料,能夠滿足建設城牆的要求。
至於搞蒸汽朋克,先不急,等銅礦正式開采在搞,在此之前先把準備工作做好就行了。”
安聞捋了捋,把眼下的事情捋順。
事情都分輕重緩急,這樣才能把事情安排好,做事情有條理。
當然,安聞現在是整明白了,但能保持多長時間,那就不好說了。
離開健身中心,安聞開始打造家居。
花了兩個多小時,總算是把新房的家居都打造完畢了,等到新房子裝修完,把家具送過去就好了。
“完成了一件事,不錯。”
安聞很滿意自己的效率,這麼快就搞定了一件事。
看了看時間,到飯點了。
安聞回去叫了一份牛排大餐,等送到之後,直接拿到異界來吃,味道提升了不止一點半點。