話沒說完,畫麵消失。
安聞先是一愣,然後表情逐漸變態。
不是?
這就沒了?
說沒就沒了?
後麵呢?記住什麼啊?
“你特麼倒是說完啊,記住什麼呀?”
安聞很抓狂,拿起藍色圓球就是一頓捶,你特麼倒是把話說完啊。
說半句,不上不下的,這是要逼死強迫症啊。
可惜,安聞敲敲打打半天,藍色圓球就跟壞掉了一樣,完全沒有任何反應。
“p……”
安聞氣的把藍色圓球給扔了。
這尼瑪……
這要是現實世界的遊戲公司,安聞絕逼要殺到對方公司去,逼對方說出這段劇情。
可惜這是異界,安聞無能為力。
過了一會,安聞平複了心情。
他再次開著戰爭聖獸挖掘機,對地下空間的頂部進行挖掘。
哪怕boss異界掛了,但該挖還是要挖,隻是不用著急了而已。
一邊挖掘,安聞一邊思考。
雖然對方最後一句話沒說完,但整個視頻卻也包含著大量信息。
首先,安聞確定了遊戲背景,也可以說是這個世界的背景。
人類遇到蟲族了。
然後雙方開始互懟。
蟲族占據優勢,所以人類放棄了這顆星球,並且在離開之前還搞了一個火種計劃。
其實在遊戲背景來說,玩家充當的就是火種計劃的角色。
現在看來,那些怪獸都是通過蟲族基因培養的。
至於這些怪獸為什麼沒腦子,為什麼怕陽光,視頻中也給出了解釋。
這樣的話,按照遊戲設定,玩家一步步的發展,接觸到火種計劃的核心之後,應該會得到當年人類離開前留下的物資。
這是給玩家的獎勵,也是激勵玩家不斷爆肝氪金的動力。
“這個遊戲背景設定的很大啊。”
不過有一點,安聞想不通,那就是那個說半句話的傻逼,為什麼要留下這麼多沒腦子的蟲族呢,還費事在這些蟲族的遺傳基因中埋下炸彈,這不是多此一舉嘛。
過了一會,安聞拍了拍腦袋。
好吧,是自己想多了。
這根本就不用想,是遊戲設定好吧。
要是這些怪獸在白天也能出現,那玩家還玩個屁,當然要給一些限製了。
這麼看來,後期真正的蟲族,應該不會害怕陽光。
“想那麼遠乾什麼,先把眼前的事情搞好再說。”
晚上12點。
安聞泡完澡離開異界,回家睡覺。
第二天,安聞剛剛吃完早飯,就接到了裝修公司的電話。
那位客戶經理打來的,說房子已經裝修好了,問安聞什麼時候有空,過來檢查驗收。
安聞上午正好沒事,boss打完了,眼下沒啥急事。
既然如此,那就去把房子的事情搞定。