第二十七章 已經沒有挑戰性了(2 / 2)

匹配時間長了不少。

直到三分鐘後,才進入遊戲。

他的初始陣營是警,敵人是匪。

在熱身結束之後,有一段時間沒玩的陳雲略顯手生的控製遊戲人物前往B點。

聽到身後隊友說了一句“我給你閃,你直接前壓反清香蕉道”的指揮。

陳雲欣欣然的說了句可以。

下一刻。

伴隨著隊友的香蕉道全白閃光。

立馬跟著前壓的陳雲看到了五個捂著眼睛的敵人。

顯然,隊友的閃光彈效果很給力,讓五個敵人都看到了迪迦。

陳雲立馬注意力集中起來。

手中的USP剛準備開火。

便發現眼前的一切都慢了下來。

通透世界的動態視力效果下意識發揮。

這些有刷新率限製的遊戲人物,在他的眼裡完全就是一幀幀移動的慢動作。

陳雲的USP對準這些敵人的腦袋,就是快準狠的閻王大點名。

隻用了五槍,便是五個爆頭帶走全部敵人。

沒有一點點的浪費。

清脆的爆頭聲與隨後響起的MVP音樂,聽起來格外悅耳。

一時之間。

隊伍頻道裡全是隊友的讚美,公共頻道上也滿滿都是來自對麵的“啊?”。

對此。

陳雲也是謙虛的表示是隊友閃光彈扔得好。

在接下來的對局之中。

陳雲愈發發現自己在遊戲領域完全就是降維打擊。

起碼在FPS遊戲的領域是這樣的。

通透世界帶來的動態視力,配合上極致身體協調控製力帶來的穩的離譜的準星控製。

等於一個人形外掛。

在接下來的對局之中,哪怕陳雲有意收斂,也是打出了很離譜的戰績。

對局之中偶爾有因為急停技巧不熟練帶來的彈道擴散。

但是在他強大的動態視力與反應能力下,大多數情況下都能硬生生的把彈道控製回來。

而且極致的身體協調控製力,讓陳雲本能的將csgo中基礎的急停技巧、預瞄技巧、身位控製,在幾小局之內輕易就練的爐火純青。

一把打完。

陳雲的槍法就已經從C+仔蛻變成了頂尖職業哥的水準。

距離這個行業頂尖的水準也隻差在道具投擲、打法思路、對局經驗、團隊合作等方麵上了。

若是說隻比較槍法的話,他甚至有自信能把職業哥打哭。

接下來。

陳雲又陸續嘗試了幾個遊戲。

apex、幻獸帕魯、戰地5、我的世界······

電腦上有的遊戲,他都嘗試了個遍。

其中大多數都能在極短的時間內達到頂尖水準。

apex的話。

在運氣不是太背的情況下,隻要給他對槍的機會,基本上都能活到最後吃雞。

當然了,要是落地的時候沒槍、走在路上被人背後放冷槍秒了。

那就確實沒辦法了。

戰地5的話。

除非遇到開掛的家夥。

不然就算是玩突擊兵,他的場均人頭都是要破百,場均死亡一般也不超過20。

幻獸帕魯和我的世界的話,倒是並不需要什麼太多的操作。

曾經的他也能輕鬆通關。

現在的他更是不在話下。

這種競技性不強的遊戲,倒是讓陳雲還能保持一定的興趣。

以後還有心情玩的,可能隻有競技性不強的一些養老遊戲了。

其他需要反應速度和操作的遊戲。

不說是索然無味,但是對他來說基本上也都已經沒有挑戰性了。

畢竟他如今的通透世界與極致身體協調控製力實在是太作弊了。

要不是陳雲更想苟著發育。

說不定真就忍不住出道打職業比賽了。

到時候以頂尖電競選手的身份,直接一年湊齊庫裡南碎片。

當然了。

陳雲雖然是個正常人,很愛錢。

但是在現在的這種情況下,他還是傾向於將注意力放在研究自己身上。

錢財之類的世俗追求,以後或許就真的不再在乎了。

在也許會持續進化的可能性麵前,任何人都不會做錯選擇。

如果以後不會再進化了,他或許會選擇成為電競職業選手。

但是現在的話,還是姑且算了。

這麼想著。

陳雲望著通關我的世界後正在播放【遊戲通關動畫-終末之詩】界麵的電腦。

隨手關掉遊戲。

視線瞥了一眼電腦的左下角。

現在的時間是······

下午三點。

早上起來到現在,他一直在玩遊戲。

這七個小時的時間讓他確定了一件事。

自己基本已經可以告彆大多數對於操作要求極高的競技遊戲了。

畢竟實在是沒什麼挑戰性了。

掛開久了,人都會失去興趣。

不過所幸的是。

自己還喜歡不少休閒、策略之類的養老遊戲。

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