在這樣的情況下,那些想要打劫的領主隻能按捺住蠢蠢欲動的想法。
江怡也隨著人群圍了上去,想要聽到毒沼內的第一手消息。
這些從毒霧沼澤裡退出的領主都是因為損失慘重和抗毒藥劑失效才退出來的。
有些是因為準備不足無法在毒霧內長時間地作戰,還有一些則是陣亡戰士太多,已經傷筋動骨了,才被迫退出的。
降臨了這麼多天之後,大家夥兒也基本都摸清了那二十四個【領主級被動技能】的作用。
智慧係裡的【救援】技能,每一級都能提高4%的幾率,使得原本死亡的成員保住性命,上限為10級,點滿後就相當於能夠減少40%的士兵戰損。
這絕對是被動技能裡的“神技”了。
也是領主係統給領主們的真正特權之一。
幾乎所有的領主都會儘量將節約出來的技能點優先加在【救援】上。
有這麼一個“神技”加持,領主們的士兵戰損率才被直接降低了許多。
當然,若是真的遭遇強敵,被殺之複殺,或者領主當場上天。
那麼光憑【救援】也無法起到逆天改命的作用。
其次很重要的一點就是由【救援】所複活的士兵,隻會剩下10%生命值。
這個生命值就代表著瀕死狀態。
另外士兵身上的傷勢並不會消失,隻會愈合造成死亡的最後一擊。
該斷肢的還是斷肢,該重傷的還是重傷。
但是即便如此,對於其它領主而言【救援】這個技能依然很重要。
就連宗慎也早早地把【救援】給點到了上限。
他平時極為注意士兵的傷亡情況。
凡是能群毆的他就絕對不單挑,隻要能用技能優勢擺平他就不會讓士兵用性命去填補差距。
所以宗慎對於【救援】這個技能感觸並不深。
不過在這些從毒霧裡逃離的領主而言,【救援】這個技能顯然為他們保住了一部分士兵。
在剛才的沼澤激戰中,那些領主們也陣亡了三四十位,還有至少五百多位的戰士永遠倒在了沼澤裡。
換取到的戰果就是成功擊退了紅鱗狗頭人和鬣蜴人的阻擊。
不過那些可惡的家夥並沒有敗退。
天知道沼澤的深處究竟有什麼東西讓它們如此在乎。
就算是有生力量都被擊潰了之後,剩餘的狗頭人和鬣蜴人依然在層層阻擊。
根據這些離開毒沼的領主所說,大部隊攻入沼澤深處也是遲早的事情。
原本大家是想進入毒沼擊殺小炎魔,順便探索一下沼澤的內部。
沒想到後來都殺瘋了,根本顧不上小炎魔了。
尤其是在打完第一波最艱苦的遭遇戰之後,他們又前進了一兩百米。
在一片沼澤泥潭的附近發現了一個白銀寶箱和兩個黑鐵寶箱。
寶箱的出現成功激發了眾人的鬥誌。
大家都開始篤定地相信沼澤深處必有寶藏!
無論是沿途的荊棘、泥潭、還是那些時不時隱於毒霧中發起攻擊的殘餘狗頭人和鬣蜴人的襲擾,都無法阻止大家尋寶熱情。
目前內部的那些領主隻要還能在毒霧裡支撐的,幾乎都在努力地朝著沼澤深入挺進,他們找到了技巧,利用火係魔法清除毒霧,能夠有效地提高推進效率。
隨著大部隊的深入,隊形也變得越來越鬆散了。
不過根據這些離開的領主所說,在他們離開的時候,前方就遇到了一頭黑鱗的高大狗頭人攻擊。
那位狗頭人明顯要比一般的紅鱗狗頭人戰士強得多。
手持兩把戰刀,動作異常地敏捷。
狼騎兵戰士都無法扛住它兩刀。
此外,它的防禦也不弱,二階弩手的攻擊甚至都無法穿透它的鱗皮。
除了那頭強得變態的狗頭人之外,鬣蜴人戰士裡也出現了大家夥。
它的體型是正常鬣蜴人的兩倍。
下身的鱗片可以豎立起來,並且像刀刃一樣激射出去。
還能噴吐腐蝕性極強的黏液。
光是這兩個大家夥就夠領主們頭疼的了。
所以挺進並非是一帆風順,最起碼還得有個十幾分鐘才能達到沼地深處。
這些將毒沼內的情況像竹筒倒豆子似的全都交代了出來。
周邊原本吃瓜看戲的安歇領主中,頓時就有半數以上露出了意動的表情。
隻可惜他們的身上都沒有足夠的抗毒藥劑。
這讓他們不由得有些懊悔。
一部分領主甚至立刻就朝著領地返回,準備采購抗毒藥劑,希望還能趕得上喝上一口湯,就憑毒沼內可能有寶藏的消息,就足夠讓他們鋌而走險了。
江怡聽到這個消息之後,心中也變得更加急切了起來。
不過現在黑龍仍未現身,這就說明毒霧沼澤內的情況並沒有那麼樂觀。
她捏了捏手中的通訊水晶,決定再觀望一會!
如今毒沼內還有許多領主和隨行的戰士,還沒有到最合適的時機。
“呼…”
江怡深呼了一口氣,竭力平複著情緒。
時機這種東西很有講究。
若是宗慎來得早了,就算他可以壓製黑龍。
內外駐留的那些領主們也是絕對不會善罷甘休的。
參與的人數一旦多了,那麼混亂也會隨時出現。
亂局之下風險就將大大增加。
所以她必須要把握到最合適的機會通知宗慎。
太早或者太晚都不適合。
想到這裡,江怡按捺住了躁動的內心,繼續觀察著毒沼內的情況。
……
毒沼內,老張的臉色並不好看。
追隨他的那十幾位領主中陣亡了四位。
他自己也受到了鬣蜴人戰士的攻擊。
身上的皮甲破損嚴重,肋下還有一個被戰矛刺出的傷口。
好在經過了這幾次的挑戰和積分兌換後,老張也有了一些藥品儲備。
傷口經過了繃帶的包紮,他也服下了一瓶【初級生命恢複藥劑】。
雖然在進入毒霧沼澤前他就打定主意要在大部隊的中間當個混子。
可是當亂戰真正開始的時候,所有的一切都亂了套。
橫列隊伍變得越來越鬆散。
大家各自為戰,幾乎是亂打一氣。
在擊潰了狗頭人和鬣蜴人的同時,還出現了不少誤傷的情況。
混亂之中那點兒小心機就像是虛幻的泡沫。
除非選擇逃離毒霧沼澤,否則亂戰根本就身不由己。
要知道這次的毒沼探索之旅,他也是幾個活躍支持分子之一。
為了團結那十幾位領主,他也花費了一番心血。
其實老張的實力和發展進度都隻能算是中等。
不過他自認為精通人情世故。
采用利誘和遊說的形式才忽悠到了這麼十幾位領主。
不過他卻忘記了在這個世界裡,實力才是奠定一切的基石。
在剛才的亂戰中,後方有一部分鬣蜴人戰士突破到了隊伍的中部。
正好撞上了老張的小團體。
僅僅七八位隊長級鬣蜴人戰士舍生忘死的進攻,就讓小團體手忙腳亂。
隊長級怪物其實並不弱。
尤其是這些鬣蜴人戰士的等級普遍都在LV30以上的時候,更是如此。
正常情況下,低戰損得迅速解決一頭隊長級怪物,至少需要一個小隊的二、三階戰士,所以在麵對七八位鬣蜴人的衝擊時,小團體的慌亂是不可避免的。
更不用說毒霧沼澤本來就是它們的主場。
這裡繚繞的毒霧對它們毫無影響,但是對於領主們和戰士們可就不一樣了。
三階抗毒藥劑無法徹底消除毒性的影響,隻能削弱大部分毒性的效果。
依然有少量的毒素會隨著呼吸進入他們的身體內,產生負麵影響。
隻有四階抗毒藥劑才能真正有效地抵禦毒素的侵襲。
嚴格來說,毒霧的毒性應該算是三階半。
這多出的半階效果來自黑龍對環境的改造和加持。
四階抗毒藥劑為稀有級物品,售價要比三階藥劑貴上五六倍。
一般的領主根本買不起。
隻有少數富裕的領主才會特彆準備上一兩份。