“我們之前說到差事和職業的區彆,獵人也好,鐵匠也好,伐木工也好,樵夫也好,都隻是【差事】,而不是【職業】,這一點你要分清楚了。
這個遊戲的自由度很高,並沒有嚴格限製玩家所能學習的技能種類。
換句話說,理論上你可以學習任何類型的技能,隻要條件契合。
但的確有職業的設定。
職業的用處主要是提供額外的專長和專屬的職業任務。
而玩家真正要獲得【職業】,要等到10級的時候,由係統給你生成。
係統會根據玩家10級之前的遊戲經曆來為玩家提供可供選擇的職業,一般是三選一,具體都有什麼就看你這十級是怎麼升上來的,以及都學過哪些技能了。
如果你是用劍來殺怪升級,那麼10級的時候大概率會刷出一個劍士、劍客、劍俠一類的職業。
之前你說伱有斧武器專精,若是使用斧子進行戰鬥,殺怪升級,那大概就會刷出一個戰斧鬥士,劈山客一類的職業。
但如今你又學了弓術,如果你多用弓箭殺怪,那就大概率會刷出弓箭手一類的職業。
也就是說你10級之前最主要的戰鬥經曆,以及最擅長的戰鬥技能,將決定你10級時生成的可選職業有哪些。
所以你如果有特定想要練的職業,一定要多用該類型的武器和技能進行戰鬥,避免到時候沒有想要的職業。”
蕭傑聽了一陣吃驚,沒想到這個遊戲的職業體係是這樣設計的,還真是標新立異啊。
還好提前知道了,否則如果練級的時候不注意,武器亂用一起,鬼知道會刷出什麼職業來。
通常網絡遊戲的職業都會追求平衡性,儘可能避免出現過於強勢或過於弱勢的職業,但即便如此,一個遊戲裡總會有職業更強,俗稱版本答案。
有的職業更弱,俗稱下水道。
而按照當初王凱所說,這個遊戲的職業更加不平衡,這要是刷出三個垃圾職業出來,那真的要哭死了。
還好提前知道了這套規則。
我欲成仙這個烏木劍換情報換的絕對值了。
“原來如此!”我欲成仙恍然道,“那如果我想轉法係職業該怎麼弄呢?是不是得用法術來殺怪升級?”
夜落道:“理論上確實是這麼個邏輯,但想學法術,你首先得有類似的奇遇,而這種奇遇往往是可遇不可求的,所以法係職業才這麼難獲得。
當然也有取巧一點的方法,比如曾經有個土豪,花了幾千萬收購了一大堆的符咒,然後用符咒來殺怪練級,最後成功解鎖了符咒師職業,勉強算是法係職業吧。”
我欲成仙聽了不由得咋舌,幾千萬啊,竟然隻能勉強,他哥哥雖然給他留了一筆錢,但也不過一百來萬,想用這種手段是完全不可能的了。
而蕭傑對於這種玩法更是考慮都不考慮。
他對解鎖法係職業還是有一定信心的,到目前為止他已經遇到兩次奇遇了。