馬戰和步戰的邏輯是完全不同的,步戰是近距離的搏殺,而馬戰卻是反複衝殺,每次衝鋒隻有一次攻擊的機會,所以武將單挑有大戰××回合這種說法,一個回合其實就是雙方的一次對衝。
戰馬衝鋒的時候速度極快,因此哪怕你不揮動武器,光是馬速就能讓武器產生巨大的殺傷力,如果人馬合一,在馬加速的同時順勢攻擊,那傷害就無比巨大。
因此在一些騎馬戰鬥的遊戲中,往往會有速度傷害加成的概念,速度越快,傷害加成越高。
最典型的就是騎槍衝鋒,騎一匹駿馬,夾一杆長槍,全速衝刺的情況下,一擊之下可以秒殺一切敵人。
所謂騎槍之下眾生平等,玩過騎馬與砍殺的蕭傑對此格外有感觸。
騎砍雖然不如騎槍那麼猛,但一樣也能打出兩三倍的傷害。
看起來這個遊戲同樣有速度威力加成這個概念,否則這一刀不可能傷害那麼高的。
騎兵有速度優勢,對方想什麼時候攻擊就什麼時候攻擊,步兵根本沒轍。
要想取勝最好的辦法就是撤進樹林裡麵,隻要他跑不起來就不怕了。
然而那馬寇卻似乎看出了兩人的目的,猛地兜了個圈子,竟然攔在了兩人和樹林之間。
然後調轉馬頭再次衝來。
“脫盔甲,準備翻滾!”
跟騎兵正麵硬剛是絕對不理智的行為,但馬速度雖快卻也有其弱點,那就是轉向麻煩。
隻要用翻滾避開正麵的攻擊,趁他掉頭的時候弓箭輸出就完事了。
我欲成仙倒也聽話,瞬間鎧甲下身,戰馬殺到近前的瞬間猛地一個翻滾,這一刀頓時揮了個空。
蕭傑趁機一連兩箭射了過去,由於目標體型較大,很容易就命中了。
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11!
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12!
沒等他射出第三箭,馬寇轉了個方向又朝他殺了過來。
翻滾!
蕭傑的翻滾更加寫意,直接讓馬寇的攻擊完全砍在了空氣中,那邊我欲成仙也換上了弓箭開始輸出。
兩人一頓亂射,幾輪下來馬寇的血量就下降了三分之一。
“就這麼搞,咱們風箏死它。”
馬寇一連挨了幾箭,忽然咆哮一聲,竟然騎著馬直直的撞了過來。
蕭傑故技重施,猛地一個翻滾,馬寇卻一勒韁繩,竟然將戰馬拉停了下來,後退站立,前腿昂起朝著地麵就猛跺了下來。
戰爭踐踏!
我草,蕭傑嚇得急忙接了一個滾地葫蘆,二次翻滾總算成功躲開馬蹄。
剛要借一記滾刀斬蹭點傷害。
碰!馬蹄落地的瞬間,一股衝擊波將他直接震飛了出去。
這招戰爭踐踏竟然還附帶一個小範圍的濺射效果。
雖然有點狼狽,但蕭傑也算鬆了口氣,踐踏的濺射傷害的威力並不大,不過幾點傷害而已,隻要不被馬蹄直接踏中問題就不大。
而且對方這麼一停下來,沒有了衝鋒時的速度優勢,立刻就成了兩人的靶子。
蕭傑起身之後直接貼臉開打,一招一刀兩斷砍在馬的正臉上。
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56!
馬寇也立刻撥馬還了一刀,-18!
騎馬攻擊時是有傷害懲罰的,這種近身纏鬥,沒有了速度優勢,馬寇卻是完全占不到便宜,還不如山賊的傷害高。
那邊我欲成仙又是兩箭射出,眨眼間馬寇已然血量過半。
蕭傑正要乘勝追擊,再接再厲,那馬寇卻忽然一聲怒吼,猛地一踢馬,竟然朝著遠處落荒而逃。
“靠,彆跑啊!”我欲成仙不由得大罵,好不容易要乾死了竟然還特麼跑了,老子狗的仇還沒報呢。
“回來你個孫子,有本事繼續乾啊。”
那馬寇卻竟然真的停了下來,從懷裡掏出一個號角來猛地吹響——嗚嗚嗚!
在一陣悠揚的號角聲中,兩個遊蕩的馬寇從遠方的荒野中奔馳而來,三馬並行,一個手持長槍,兩個揮舞著馬刀,發一聲喊,一起朝兩人衝殺過來。
蕭傑驚駭的大叫道:“我草,趕緊跑,進樹林!”