第106章 極限操作——仙人攔路(1 / 2)

蕭傑死死的盯著頭頂上的山洞入口,思考著破解的方式。

這個入口的位置著實有點尷尬,輕功再高也難跳上去。

要不砍樹伐木堆個木頭堆?

不行,需要的木頭太多了,根本不夠用,自己又不會建築技能,隻能無腦硬堆,自己就算把刀耐久砍沒也攢不齊這麼多的木頭。

可惜自己不會機關術,也不會木匠,貌似工匠技能裡是有造雲梯的圖紙的……

要不用刀在牆壁上砍出些落腳點?

蕭傑看了一眼那岩壁,感覺有點不太現實,但還是忍不住嘗試了一下。

操起偃月大刀對著岩壁就是一刀劈了過去。

鐺!直接彈刀。

蓄力重擊!

鐺!

係統提示:你的武器耐久-3。

蕭傑拉開一段距離。

拖刀斬!

【拖刀斬:將你的武器拖行於地麵,不斷積蓄刀勢,使你下一次普通攻擊造成的傷害提升,最多可造成300%的武器傷害。】

這個技能有點像一刀兩斷,同樣是300%的武器傷害,不過需要蓄力的時間比較長,而且適用的武器是長柄刀。

一刀斬出——鐺!

係統提示:你的武器耐久-5。

再看那岩壁,沒有一絲破損之處。

乾,這麼乾顯然是不太行的了。

這下可麻煩了。

蕭傑打開技能列表,不斷的翻看了起來,想要找出破局的方案,越找越是失望,沒用啊,除了攀山術和飛雲逐月這兩個技能,實在找不到破解當前情況的。

攀山術不能用,飛雲逐月又不夠高,話說幻影無蹤能不能往上閃一下呢?

不行……飛雲逐月接幻影無蹤,距離上還是不夠的,幻影無蹤一次隻能閃出十步的距離,就算加上自己的輕功也就三十米左右的高度,那洞口至少得有四十五米。

蕭傑看著眼前的岩壁一時間有些沒轍,不過他並沒有氣餒,而是更加的發散腦洞。

這個遊戲的物理特效非常強大,換句話說,隻要操作得當,就可以玩出很多騷操作來。

如果自己在山壁上射上幾箭,然後跳到箭上作為落腳點呢?

不過連刀都砍不動,射箭的話,恐怕……

雖然是這麼想,但蕭傑還是彎弓搭箭,蕭傑對準山腳和洞口之間的位置,一箭射出。

鐺!箭矢直接彈飛了出去。

果然還是不行啊,而且就算能射進岩壁裡麵,蕭傑也有些懷疑,自己落上去會直接把箭踩斷了。

又是幾箭射過去,連半點痕跡都沒有留下,毫無例外都彈飛了。

看著在空中旋轉墜落的的箭矢,蕭傑心說要是能把箭停在半空就好了——等一下,停在半空!

蕭傑腦子裡忽然靈光一閃,想起了當初打隱靈子的時候,被隱靈子正麵突臉,當時他一個大招定住了對方,而小白龍則趁機連射幾箭,那幾箭不就是停在了半空中麼!

而且理論上在時間靜止的情況下,懸停在時間靜域內的箭矢也是堅不可摧,如果自己操作足夠好,反應足夠快的話,也許這五秒鐘就足以讓自己再跳一次了。

蕭傑越想越覺得可行,雖說感覺這種操作有點離譜,但這也是他目前唯一能想到的辦法了。

就是這個操作上著實有些難度。

必須要在最合適的位置定住箭矢,而且決不能出現失誤,幻滅泡影這個奧義是有冷卻時間的,足足一個小時,如今離天黑也就幾個小時的時間了,自己必須抓緊了。

蕭傑在腦海中不斷的計算著這套連招的流程和使用時機,一邊移動著位置,找尋著距離。

最終他在離石壁十五米遠的地方停了下來。

這裡應該可以了。

蕭傑彎弓搭箭,對準離地麵二十多米高的位置一箭射出。

然後立刻使出輕功——飛雲逐月!

騰空而起,人還沒跳到位置,那箭矢已經射在石壁上,開始墜落了。

不行,計算失誤。

必須得有足夠的提前量,自己滯空高度必須和箭矢下落的位置重疊。

人要跳到二十多米的位置,需要2.3秒左右的時間,箭矢下墜的速度卻要更快一些,所以——

蕭傑把箭矢的落點移動到了五十米左右的位置。

一箭射出——飛雲逐月!

飛到二十米左右的時候,那箭矢已然落到了地上。

這一次好一點了,人和箭最近的距離隻有五米,隻是離洞口的位置遠了些……

關鍵是箭矢必須要保證橫在空中,如果垂直的話,恐怕無法作為落腳點。

蕭傑不斷的整理著思路,在心中反複計算著。

再次一箭射出——飛雲逐月!

鐺,那箭矢射在山壁上,旋轉著向後彈飛出去,而蕭傑也發動了飛雲逐月的第三段——逐月行!

整個人朝著前方一個衝刺,半空中就看到箭矢已然落到了眼前——就是現在!

幻滅泡影!

蕭傑半空中猛然開啟大招,一瞬間周圍十步之內的一切事物全部凝固住了,而箭矢自然也是如此。

蕭傑取消‘雁行’姿態,整個人一個空翻正

好落在那箭矢的箭杆上。

哈哈,竟然成功了!

蕭傑激動的不行,這特麼都能成功,自己果然是個天才。

不過這個時候可容不得他耽擱,大招隻有五秒,剛才開啟到落腳已經用了兩秒了,五秒一到箭矢就會下墜。

沒有半點猶豫,稍微回了那麼一口氣,調整了一下方向,蕭傑立刻再次騰空而起,飛雲逐月!

人剛飛起來,那箭矢失去了停滯的效果,墜向地麵,而蕭傑卻利用這短暫的平台期,朝著空中奮力躍出。

踏風起——直接躍起十一二米高,半空中一個二段跳,飛雲渡!再次躍起十一二米高。

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