而第二點,則是剛剛韋恩在3對3時發現的。
如果去做不符合該位置球員做的事情,獲得的成長點數就會更多!
作為大前鋒,通常來說,韋恩的得分應該主要是在籃下,主要任務應該是拚搶籃板和內線防守。
但韋恩如果偏偏在遠離籃筐的地方投籃,偏偏像後衛一樣去組織進攻,獲得的成長點數就非常可觀了。
打個比方,如果韋恩是一個後衛,那麼他投進三分球所獲得的點數就會非常低。
因為係統認為那是一個後衛本該做到的事情。
但如果作為後衛衝進內線去搶了一個籃板或者蓋了個帽,那麼獲得的點數獎勵反倒是投進三分球的好幾倍!
因為在係統看來,作為一個後衛,搶籃板和蓋帽比投進三分要難得多,自然獎勵也會更多!
同理,韋恩是一個內線,所以籃板和籃下得分就變得不再值錢了。在係統評估裡,搶籃板和在籃下得分對內線來說更容易。
但若是你能逆流而上選擇地獄難度去飆三分,或者像後衛一樣去組織進攻、去運球突破,那獎勵絕對誘人!
內線球員想投進三分確實不容易,即使是在日後的小球時代,三分靠譜的內線也十分稀缺。
洛佩茲、約基奇、霍福德、格林等未來三分內線的代表,其實也都有過三分命中率翻車的賽季,說白了還是不穩。
而大多數內線球員的三分能力,連他們都不如。
所以,正常情況下,想靠這種劍走偏鋒的方式刷成長點數,是不太現實的。
但......韋恩偏偏是一個投籃比低位進攻還好的內線!大多數中國內線都有一手漂亮的投籃,韋恩繼承了這個優良傳統
再加上從小接受籃球訓練的緣故,韋恩的球商也還不錯,傳球能力可是有63呢。高位策應,對他來說簡直是得心應手。
這奇葩的能力值,反倒讓韋恩卡死了係統的BUG!
一個下午就攢到了這麼多成長點數,還要啥自行車?
“舒服了,升級!”
韋恩已經等不及了,他現在隻想趕快把自己辣眼睛的能力值拉高。
隨著係統升級完成,韋恩的能力值評價的界麵出現了很大變化。
“進攻:中投72、三分61、低位進攻43、扣籃45”
防守:蓋帽46、防守籃板70、內線防守38。
技術:傳球63、控球23。
身體素質:力量21、體能63。”
“當前可用加點機會:25次。”
首先,韋恩的能力評價界麵,多出了控球、內線防守和扣籃三個之前被塗黑的屬性。
其次,還出現了加點機會的提示。
韋恩嘗試著點了一下三分能力後麵的“+”號,提示需要花費100成長點數,同時需要消耗一次加點機會。
也就是說,韋恩每次升級係統後,加能力值的機會都是有限的。
無論你有多少成長點數,你都隻有25次加點的機會。
當然,如果這一次用不完25次加點的機會,可以累積到下次一起使用。
看完係統的解釋後,韋恩突然覺得自己的感情被欺騙了。
他本來以為隻要有足夠多的成長點數後,自己就能隨心所欲地提升能力值。
然而有加點次數限製,相當於他每一階段的能力值其實是有上限的。
上限一旦頂滿,無論你手上拿著多少“錢”,都無法進一步提升。
隻能通過不斷的升級,不斷提高自己的上限,手上的成長點數才能派上用場。
韋恩皺了皺眉,這尼瑪什麼鹹魚係統啊!
說白了,就是又得氪又得肝嘛,簡直坑爹。
雖然這種提升能力的方法其實挺科學的,一步一步提高上限,杜絕了一夜之間成為巨星的可能。
但韋恩心中還是有千萬隻草泥馬奔騰而過。
我要的是科學嗎?誰不想開局就無敵啊。
沒辦法,眼下也隻能按照係統的規則慢慢來了。
韋恩一開始本想一股腦把25次加點機會全拿去加三分,這樣有助於他更高效地刷成長點數。
但後來他發現......自己壓根加不起!
第一次加三分能力,韋恩花了100成長點數。但當韋恩繼續加點時,提升1點三分能力所需的價格就變成了150。再繼續,加1點就變成了200......
果然,某項能力值越高,所需要的成長點數就越多。
最終,韋恩將三分能力提升到了68,就已經花了他1750的成長點數和七次加點機會!
貴是真的貴,但還好他有托尼.阿倫這個大腿和卡BUG的能力。不然,大學打完四年估計都攢不到多少成長點。
加完三分後,韋恩隻剩下1810點了。一開始他還嫌棄25次加點機會太少,但現在他發現,自己窮得就連這25次機會都用不完。
加了7點三分能力後,成長點數就已經剩得不多了。
於是韋恩沒有繼續急著加點,而是認真思考了一下。
在重重限製之下,他的加點必須更謹慎才行。
雖然以內線球員的身份乾外線的活兒可以刷成長點數,但作為一個內線,這技能樹也不能完全點歪啊。
這畢竟是2003年,這個時候如果一個內線隻會飄在外麵投,可是一點不受待見。
當年阿聯在三分線外飄著投的時候,不知道多少人罵他軟呢。
到時候你都不好意思說自己是個正經內線,也很難獲得教練的信任。
所以,究竟該怎麼發展才最合適呢?
這是個需要好好研究的問題。:,,,