抽燈神,是設計出來的一個小爽點,不至於那麼無聊,可看來是失敗了。
為什麼不一開始就將時間點設置在克萊恩降生後呢?
因為後期的克萊恩升級太迅速,主角需要前期領先克萊恩,後麵才好一起成長,不至於嚴重掉隊。
像塔羅會那些成員,後麵就明顯跟不上克萊恩的升級速度。
我預計是主角晉升序列7,克萊恩降生。
……
我個人也挺喜歡埋線的,這樣比較符合詭秘的節奏,但這樣很容易陷入學我者死的地步。
裡麵還有許多暗線沒有揭示和寫到,比如哈斯塔與黃衣之王的關係、哈斯塔舉行複生儀式是向哪位存在祈禱、伏爾泰到底遭遇了什麼、金色盒子、韋恩教授真正身份、格曼妮的魔女線……
為什麼前期要寫的緩慢?
一來快節奏容易崩盤爛尾,二來主角與克萊恩不同,主角大部分時間都需要待在貝克蘭德這個舞台,很少出去真正冒險,貝克蘭德需要足夠後續故事情節。
關於群星歸位者。
我對克蘇魯體係很感興趣,也有所了解,雖然沒有玩過跑團,可也不算新人。
像什麼《克蘇魯的呼喚》、《牆中鼠》、《敦威治》、《皮爾曼的畫》、《星之彩》、《瘋狂山脈》等我都過。
……
就先說這麼多吧,今晚隻有一更,我多留一章當存稿。
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