“要不........直接向巴爾師傅提出來,等下自己要上手來修一修?”
雷恩看了看自己瘦弱的胳膊,頓時搖了搖頭,自己缺乏經驗,又沒有太大力氣,對方就是同意,自己大概率也修不好驢蹄。
事情搞砸了,反而弄巧成拙。
今天一天,真二代們都沒來外堡場訓練,這不禁讓雷恩有點遺憾。
又結束了一天的修驢蹄之後,雷恩望著技能——修蹄子(32/100),不由得陷入沉思,明天該怎麼辦?
時間又過了一天。
第二天一早,依舊是巴爾,站在排成兩列的童仆們麵前,大聲說道:
“今天,我們學習釘馬掌!不過,在釘馬掌之前,我們要修下馬蹄........”
後麵的話,雷恩已經聽不進去了。
修馬蹄?
這.......應該也算蹄子的吧!
雷恩略感激動地迅速將透明框框翻至第二頁,再次查看起了技能。
嗯!
寫著的是修蹄子,可沒說驢蹄還是馬蹄。
而且,從這個栩栩如生的蹄子圖標來判斷,應該是奇蹄目的都算。
驢和馬是一家!
不過,到底行不行,還得驗證一下。
沒過一會兒,雷恩等童仆就被帶到了外堡場的東北角,靠近馬廄的位置。
看著馬廄裡的一匹匹高頭大馬,除了雷恩外,其餘一眾童仆不禁個個麵露苦澀,這讓平均身高高出半頭的偽二代們都抱怨了起來。
顯然,驢蹄都那麼難摁,這些比驢高大了一圈的駿馬蹄子,顯然更難固定。
當然,除了雷恩。
雷恩此刻憧憬、向往、激動且期待著修馬蹄!
他巴不得早點開始釘馬掌這項活,好來驗證下他自己心中的猜測。
不一會兒,第一匹馬被師傅巴爾從馬廄裡牽了出來。
看塊頭,應該算是馬廄中比較低矮的,但也要比最強壯的黑驢大了一圈。
“這是一匹駑馬!我們先從駑馬開始!來,第一組雷恩、喬治,先上來摁住馬蹄!”巴爾中氣十足地吼道。
雷恩和喬治立即魚貫而出,開始按照師傅的要求,分彆摁住馬蹄。
隻見師傅拿著預先製作好的倒U型馬蹄鐵,在固定好的馬蹄上比劃了下,估摸出了大致的釘掌範圍之後,便“哢嚓哢嚓”開始修剪馬蹄。
感覺修剪的差不多了之後,就將馬蹄鐵往馬掌上釘。
“釘馬掌的要點,首先要將馬蹄鐵在馬掌上大致比劃下........”這時,巴爾邊比劃邊給童仆們講解起來。
雷恩看的很清楚,馬蹄鐵上有七個孔,巴爾共打了七次釘。
每當打釘的時候,駑馬的掙紮就會劇烈一點,雷恩兩人也就得費更大的力氣固定。
打完之後,巴爾再次修了下毛邊,算是結束了一隻馬蹄的釘馬掌活。
將這匹駑馬的四個蹄子都摁了一遍之後,乾的滿頭大汗的雷恩,突然整個人一怔!
剛剛係統提示傳來:
【伱輔助進行了修馬蹄工作,相關領悟提升!】
【你的技能修蹄子獲得提升,經驗值+4】
【你專注於學習釘馬掌一刻鐘,鐵匠學徒職業經驗值+1】
.......
望著經驗值再次上漲的修蹄子技能,雷恩心中隱隱有些激動。
雖然對於修馬蹄應當也漲經驗這件事,已經有了預期,但真的看到,他還是有點小激動。
更關鍵的是,這次經驗值的增長幅度要比修驢蹄快得多!
雷恩發現,自己似乎掌握了快速提升的訣竅。
之前他在修驢蹄時,專注學習一小時,鐵匠學徒職業經驗值才會+1
但這次,僅僅過了一刻鐘,鐵匠學徒職業經驗值就提升了一點。
而現在,鐵匠學徒四個字右下方的經驗條呈現的是(8/100)。
雷恩判斷,這大概率是因為釘馬掌比修驢蹄在鐵匠學徒這個職業中,相關性更高!
所以給出的職業經驗值就更多。
雖然這僅僅是雷恩的猜測,但是他認為應該大致無誤。
這讓雷恩頗有點柳暗花明又一村的感覺。
“這把穩了!”