第417章 捧起金飯碗(2 / 2)

肌肉影帝 雅玩居士 3991 字 8個月前

要組成一個宇宙至少需要三部以上的電影係列,並且需要係列之間有實質性的互動關聯等要素。

係列絕大多數情況下隻需注意前作與續集之間的關聯,而宇宙則是需要注意多個係列之間的聯動與設定,因此難度要遠遠大於一個電影係列。

說白了就是電影係列的升級加強版。

之所以六大巨頭都希望打造屬於自己的電影宇宙,因為一旦宇宙建立起來,那就是一台源源不斷的印鈔機。

雖然宇宙的係列電影共享一個世界觀,但彼此之間是具有高度的獨立性,隻要保證電影的設定與世界觀無衝突,可發揮的幅度相當自由。

更重要的是一旦某部作品撲街,對續集品牌必會有負麵的影響,但宇宙中的係列則沒有這個問題,相同世界觀的情況下即使a撲街,但b絕對不會受到影響,這種包容性是所有投資方最夢寐以求的目標。

隻要品牌影響力確立,如同一頭奶牛,往後宇宙旗下所有的係列都能吃到品牌帶來的紅利,無論先天票房底盤或者宣發熱度,爽的不要不要的。

甚至還能涵蓋到各種周邊、遊戲、動畫等等,放眼全世界,關公戰秦瓊也是一個永不過時的噱頭,在宇宙中可以讓觀眾看到各個高人氣的角色聯手對敵,也可以滿足希望互懟的爭勝心。

當然這種遊戲也隻有頂級巨頭能想想,正如每個電影係列都會有一個主題或核心,一個完整的電影宇宙是需要一條能連通旗下各個係列的主線劇情的。

這樣的故事主線可不是隨隨便便就能弄出來的,即便是在有原作支持的前提下,要將素材結合係列電影而做出適當的改編都需要導演和編劇擁有非常深厚的功力。

前期就要野心勃勃,規劃規模龐大得多,因為旗下包含多個不同的係列,彼此之間推出的先後順序、聯動、集結等需要步步精準,甚至具體到哪些角色需要到哪個係列串場都必須考慮在內。

還必須要搭配主線故事而做出合理的協調與分配,無疑又加大幾倍難度,最重要的是持續性以及可持續發展性,任何會堵住發展道路的設定、劇情、角色通常都不適合搬到電影宇宙。

需要一個牛逼的掌舵人,相大部分導演在拍攝的時候,往往會更加在意自己這個係列的完整性,進而忽略對電影宇宙最關鍵的持續性。

如果處理不好,後果是致命的,因為會堵死所有宇宙的發展道路。

畢竟喬布斯隻有一個,

漫威之父斯坦李老爺子也隻有一個!

從08年的鋼鐵俠開始,宣布漫威電影宇宙的崛起,然後是《x戰警》係列……六大紛紛入場,有的是將旗下大熱的係列電影往宇宙方麵擴展,不過質量參差不齊,有的甚至早已胎死腹中,比如環球影業所謂的黑暗宇宙。

後來發現不好弄,乾脆換條路,直接用錢砸,迪士尼收購福克斯之後,x戰警版權即將回歸,手上的牌多到打不完。

漫威宇宙共20部作品,總盈利超過200億美元,影史票房前10榜單中占據4席,全球範圍的影響力無與倫比,已經成為美漫的代名詞。

可憐的星戰原本是超國民ip,在北美的熱度甚至遠遠超過cu,但全球影響力被秒殺成弟弟。

更悲催的還是dc,本身在沉澱方麵不遜於漫威,但在電影宇宙的建設之中規劃淩亂,並且經常會做出自絕發展性的行為,硬生生把超人和蝙蝠俠打的稀爛。

溫子仁也是野心勃勃,想要打造第一個恐怖宇宙,從電鋸驚魂開始,到招魂和安娜貝爾,雖然受眾小,但製作成本低,五六千萬就能玩個大的。

也是華納目前運營得最好的宇宙係列,不但吸金能力穩定,而且發展性非常健康。

所有人都不甘示弱,硬著頭皮上風口,係列電影尤其對於演員可謂金飯碗,一旦捧起來,下半輩子不用愁!

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