唯一勉勉強強的就是那部根據真實故事改編的《驅魔》,在溫子仁麵前簡直連弟弟都算不上。
自己看來他講故事能力一般,喜歡故弄玄虛,掌控全局能力很弱,但特彆擅長營造畫麵感,無論燈光還是攝影構圖,妥妥的一流水平!
用一句話形容:
有佳句無華章!
因為劇情很簡單,人設和單純,對於導演講故事的能力要求不高,反而視覺效果絕對是加分項,這是也是他的長項。
隻能感歎漫威在物色導演方麵的真是慧眼識珠,每部作品因材施教,專門找那種在某一方麵有點特色且容易管控的導演,把最大優勢發揮到極致。
編劇團也不是拍拍腦袋就完事的主,甚至請來幾個高能物理專家,討論設計各種原理的邏輯性。
幾乎所有科幻電影都有平行宇宙元素,如何把一幅爛牌打出新意才是重點。
這裡的街道樓房體現的空前壯觀,鏡像世界與當下物質時空隔離又交錯進行,多重世界並行
目前物理學界的量子力學、平行宇宙理論越來越被重視,加上之前非常出名的薛定諤之貓實驗、雙縫乾涉實驗,都越來越表明世界並不是我們理所當然想的那樣。
能在一部好萊塢爆米花電影中讓某些小眾科幻迷找點樂子……
也是難得!
越深入越感覺好萊塢特效的強大,當然電影呈現的可能性還隻是漫畫的冰山一角,漫畫才是那個腦洞大到喪心病狂的大魔王。
美國隊長可以突然hail hydra,雷神可以突然舉不起錘子,浩克可以變成混世惡棍……
這裡的漫畫是沒有太多原則和骨氣的,隻有出人意料的一個又一個賣點。當很多人覺得某個角色已經ooc了,某個宇宙天要塌了,漫威藥丸了,然後呢?
人家看這個宇宙玩得差不多了,乾脆炸掉重啟,馬上開辟其他的可能,仿佛一個無賴,永遠不要談狗屁節操和顧忌,隻有瘋狂的嘗試。
敢玩,因為玩得起,也必須玩。
在競爭激烈又喜新厭舊的市場,不創新根本活不過兩集,而它已經活了75年。
可以說沒有比漫威對自己的未來規劃更清晰,部署更精準的案例,簡直就像大學那些把何時出國何時讀博到哪家公司實習在哪個行業奮鬥三年一個進擊五年一個跳躍都規劃得一清二楚的執行力ax型學霸……
步步為營,
走上巔峰!