加韋恩注意到,似乎沒人發現時間的異常。
稍加思索,他便明白過來:這些人連世界的真假都看不穿,又怎麼能發現時間異常?
還是那句話,在睡夢中,你會發現自己前一刻還大汗淋漓,後一刻冰天雪地。
原因就是你蹬被子了,但你卻覺察不到這種真相。
這些人此時,就在各自夢中。
不過當他仔細觀察後,就發現他的判斷並不全對。
因為有人似乎在做清醒夢,而且不願意從清醒夢中醒來,甚至主動維持這種夢境。
他看向那個名叫月影田的偵探。
這是一個做清醒夢的人。
對方應該看穿了一切,但卻什麼也沒說,還說老管家瘋了。
加韋恩明白對方為什麼這樣做。
做夢未必不是件好事。
真將這些人從夢中驚醒,去麵對殘酷而可怕的現實,又有幾個人願意?
就像麥肯,如果有人能讓他們做這種美夢,多數人肯定求之不得。
當然,他和這裡的人不同,他會給人以選擇,由他們自己決定是不是生活在夢中。
他這樣想著,然後就開始考慮一件事,如何讓紅螞蟻吞噬新的時間之力?
不過他很快就不用考慮了。
次日一早,救援抵達。
眾人通過繩索搭成的便橋,迅速離開城堡。
當他們離開後,這個案發現場,也在當地治安人員拍照取證之後,便被封存。
因為它理論上的擁有者,一死一瘋,無人繼承。
隨即紅螞蟻就吞噬了整個城堡,一點渣滓都不留。
懸崖再次恢複原狀,險峻偉岸。
隻有淒厲的冬季寒風,虛幻的城堡影子,似乎在述說著,這裡曾經有一座美麗壯觀的城堡。
但已經沒人記得它的存在。
…………
當胖娃娃再次向聞人升彙報進度時,他這才驚覺,原來東島副本不知不覺間,竟然發生了這樣巨大的變化。
這肯定是遊戲模擬器的另外一個現實實驗。
副本中混亂時間。
這讓他想起了著名的柯學世界,混亂的時間線。
在他本人看來,其實作者應該是在寫偵探破獲過的案件。
案件都是已經發生過的。
比如某些案件開頭,旁白會這樣說:“某天,我和XX到了一個地方,然而那個地方發生了一件……”
這就說明,案件是很久之前發生的。
因此時間上其實可以隨意安排:今天的更新,可以寫半年前發生過的一個案件,明天的更新,可以寫一年前發生過的。
這兩個案件,並不是前後接連發生的。
播放時卻是連續播放,這就給人一種,今天是夏天,明天又是春天的感覺。
隻不過連載太長,安排案件過多。
導致案件發生的時間,都在柯南上小學一年級的時候。
結果就導致一千多個案件,擁擠在一起,出現很多混亂。
作者也放棄治療了,隻保持主線上的部分連續性。
觀眾們沒有幾個在乎時間線的混亂,隻在乎劇情是不是足夠精彩。
這就給了遊戲模擬器靈感,讓它意識到,人們對時間段的感知,其實是很模糊的。
隻要保持一定時間內的正確性,事件過後,跳轉時間,人們也無所謂。
不過生活在這裡麵的人可就受折騰了。
今天穿單衣,明天穿羽絨服,今天開暖氣,明天開冷氣。
這身體得被糟蹋成什麼樣?
正想著,小幻突然跳出來:“老聞,你不能厚此薄彼,我也要吃時間之力。這對我的成長大有好處。”