百名精銳騎兵,他需要兩千名步兵去擋。
不然的話,他的糧道就要被斷掉。
沒有糧食,他的大軍就要潰散。
敵人有著騎兵這張王牌。
而他沒有。
神秘聲音給了他牛逼的冰凍之術,卻沒有給他牛逼的機動能力。
他想對付那些騎兵,卻分身乏術。
往往是探馬回報突擊地點,等到他趕到時,對方已經逃走。
而他的糧食,被燒被搶。
這套戰術一出,就打在了他的軟肋上。
好歹他玩了這麼多次劇本,不是小白。
立刻下令解除對峙,全軍回退到塞穀關,然後又將冰封海麵解凍,回複關卡的天險。
如此一來,就變成了他在防守,對方在進攻的局麵。
敵人的騎兵,不可能再繞過關口,去截斷他的糧道。
而他隻要鎮守在塞穀關上,就不怕對方能夠攻進去。
然而他想得太簡單了。
連總督怎麼可能沒有想到這裡?
對方在斷糧道之時,就下令西邊的邊軍,繞路千裡,進攻玩家b的身後地帶。
燒殺搶掠。
建立營壘。
前後夾擊。
總之就是以營寨對抗玩家b的妖術。
妖術固然厲害,但畢竟不是大炮炸彈。
冰刀冰箭,在麵對防禦的營帳,作用就受到極大限製。
唯一不可抵抗的就是直接冰凍,隻是他們也發現了,對方一次隻能冰凍數人,並不能將太多人冰凍。
有人被凍住,就及時將人搬下去烤火,即可得救。
野戰之時,沒有這個條件,守城之時就有條件。
對方頂多相當於一門厲害的火炮。
而且還可以用弓箭迫使對方不能靠近。
如此一來,他們終於找到了對付敵人的良方。
玩家b待不住了。
但他不想承認,自己都有這妖術的掛了,還能被人打敗?
不能夠啊。
曆史上那麼多沒掛的人,都能割據一方,他為什麼做不到?
很快他就反應過來。
自己要建立穩固的地盤,而不是能讓敵人隨便來去的地方。
很快他就想到了穩固地盤該建造在哪兒。
附近的海島之上。
他可以造出冰橋,但敵人一來,他就讓冰橋斷開。
而敵人如果想用船隻運兵,他隻要造出許多冰山即可。
如此一來,他就有了堅固的後方。
可以耐心地與朝廷打消耗戰,重新複製滿清拖垮大明的舊例。
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