花柚從光腦前站起身活動了一下,感覺骨頭都麻了,然後又拿出了之前買的草莓味營養液喝了一口……
嗯,說實話是真的不好喝。
可惜這個世界的自然食物實在是太貴了,不是她這個窮學生能負擔的起的。不過她也相信,遲早有一天她能吃得上,早晚的問題罷了。
而且說起來,雖然這樣世界有自然食物,但是美味程度和種類與藍星相比還是少之又少了,等以後有機會,她一定要做一個美食遊戲饞饞星際人民。
全息遊戲是可以製作出五感的,想必到時候星際人民一定會被美食蠱惑的,也讓他們感受下被美食包圍的快感。
不過現在還是先把手頭這個遊戲做出來,先讓星際玩家感受一下開盲盒的快樂。
短暫的休息之後,花柚再次投入了遊戲的創作之中。
既然是地牢類的遊戲,那麼首先隨機性一定要拉滿,花柚策劃了快上百款的遊戲,腦袋裡麵的點子多的數不清,她邊做邊完善,不過幾個小時的功夫,就已經做出了八十幾種不同的技能,以及五十多種遭遇事件,事件隻有短短幾句話,對話之後會獲得各種各樣的buff。
然後再加上不同類型的裝備武器,隨機刷新在地圖的各個地方。
淩晨一點多,這款叫做《火柴人也瘋狂》的遊戲便有了雛形。
剩下的就是調整遊戲數值了,這類遊戲的平衡一定要做好,不然的話可玩性會大大的降低,花柚決定先休息,等明天再來修改。
第二天花柚花了一天的時間,把遊戲裡麵的技能傷害,武器傷害,小怪傷害,以及各種buff效果持續時間都調整了一遍,至此這個遊戲已經算是做完了。
花柚點開了遊戲,開始測試。
首先映入眼前的就是一片漆黑,慢慢的畫麵拉大,一跟紅色的線好像在飛舞,然後畫麵慢慢變成白色,最後隻剩下一