雲易抹了一把頭上的汗,終於安撫住了這群玩家,不然真鬨出亂子來了才害怕呢。
還是自家老板有先見之明。
“啊啾!”
正在家裡忙著製作遊戲的花柚猛地打了一個噴嚏。
她懵逼的揉揉鼻子:“什麼情況?難道昨晚熬夜做遊戲受涼了?”
是的,花柚正在為下個遊戲做準備,這段時間下個遊戲的策劃已經基本寫好了,但是她在後麵搜集資料的時候卻發現,星際居然沒有任何這方麵的資料,也沒有相關的文學創作,這可是個大問題。
玩家沒有接觸過這類文化的話,可以通過遊戲來了解,但是如果製作的人都不知道這方麵的知識,那肯定是要出問題的。
於是為了減少項目正式開始之後的磨合,她決定先做一個光腦小遊戲,給公司內部的員工體驗一下,感受一下,這樣將來正式開始做的時候,他們心裡也有了一個基本概念,可以減少很少無效溝通。
…………
春節過去,學生要去學校上學,打工人也要回到自己的工作崗位開始搬磚了。
因為公司年後的任務不算多,所以花柚沒有規定自己的員工哪天必須到公司上班,隔得遠的員工多在家裡待幾天,隔得近的員工想來公司上班也隨時可以來這樣。
不過可能是因為公司的年終獎,《億年紀》的項目分紅都給的非常到位的原因,所以大部分的員工都春節假期一過就自覺的過來上班了,還有零星幾個員工因為回老家過年,沒有買到回首都星的飛船票,隻能晚幾天才來公司。
年後第一次公司會議,花柚先安排了一下火柴人的後續更新,說實話這個遊戲其實沒什麼特彆需要注意的,畢竟一開始的設定在那裡,後續的更新隻需要不停地增加地圖,武器,天賦,怪物等就可以。
然後就是《童話故事大冒險》,這個遊戲花柚是在過完年之後,大概三四月份的樣子,準備了一波大的更新。遊戲到目前為止已經上線了大半年了, 基本的玩法玩家們都已經熟悉了,現在還是保持著每半個月更新一個故事篇章的頻率。
但是有部分玩家可能熟悉了玩法之後,就會厭倦這種千篇一律的模式,遊戲更新—上線肝一遍劇情—開始落灰—等待下一次更新。
這種模式是花柚不希望看到的,所以她決定在今年的更新中的加上新的玩法,也就是PVP的玩法。
這種玩法做起來難度不大,因為前