後來他們也試過用一些劍走偏鋒的方法來對付花柚,但是沒想到靈犀網絡和極流那邊也都為花柚站隊。再然後,兔玩玩飛速崛起,連續上線了好幾個爆款遊戲,直接一躍成為遊戲圈內的新貴。
本來這次兔玩玩出個種田遊戲,他們是等著看笑話的,什麼種田,現在星際哪裡有人種田?
他們不信這種沒有任何技術含量的遊戲也有人玩,所以在遊戲上線之前他們買了一堆營銷號和水軍,暗戳戳的帶節奏,就等遊戲上線,然後就可以大規模的貶低了。
結果沒想到,最後打臉的居然會是他們自己。
就目前這個數據來看,隻要後期遊戲公司自己不作死,很難暴斃了。當然,以他們對兔玩玩的了解來說,指望他們作死還不如指望遊戲玩家都突然不玩遊戲了。
一起毀滅吧!
千速平台的宣傳刷著他們的數據,翻了個白眼,暴躁的想。
更何況這個遊戲還是免費的,沒有任何的門檻,每個玩家都可以進去試玩,而進去試玩的玩家,十個能留下一個,他們也是賺的。
他簡直不敢想等一個月之後遊戲數據穩定下來該是一個多麼可怕的數字。
這時他光腦上的消息彈出來。
上司又發來了一堆廢話,大概意思就是你想想辦法,把對門公司的熱度壓一下,順便把我們的遊戲多宣傳一下,多吸引一點玩家等等。
宣傳揪了揪自己所剩無幾的頭發,彆人遊戲公司都是策劃和製作建模頭發掉的快,到他們公司反而倒好,他一個宣傳頭發掉的比他們快。
小會議室裡,把老板的任務傳達給組裡的員工之後,每個人都露出了麻木的表情。
有年紀小點的人直接就忍不住吐槽:“自己遊戲做的沒人家好玩,宣傳再牛逼有什麼用,我們倒是能把玩家騙進來,結果呢?玩家上線一小時就卸載遊戲,這是我們的問題嗎?”
“就是就是,我大學同學就在隔壁公司,前幾天我看到他動態,還有心思出