花柚到的比較早,說實話穿越到星際來之後,花柚基本沒有這麼外出過,偶爾出去一次也是跟白月一起逛街,大部分時間她都待在家裡和公司操心遊戲的事情。
而星際時代的遊戲她玩的也不多,主要也是因為這些遊戲的內容都大同小異,玩那麼兩三個,就基本了解這些遊戲的套路了。
不過今年開始,倒是有一些小公司看到了遊戲創新的出路了,慢慢的也開始有一些比較有新意的遊戲出現在了市麵上,雖然遊戲的總體水平和質量比不上大公司的遊戲,但是在創新和可玩性方麵還是值得鼓勵的。
花柚平時時間不多,沒有怎麼去刻意的找這些遊戲來玩,但是像今天這種遊戲盛會,基本上市麵上的遊戲都能找到,而且還有一些還沒有上線的新遊戲,也會出現在這個會場,可以進行試玩。
在頒獎結束之後的交流會上,也會有比較出名的策劃製作上台發言,分享自己的經驗和想法。
兔玩玩公司這次有三個遊戲入選了“年度優秀遊戲”評選,作為兔玩玩公司的總策劃,花柚也收到了上台分享交流的邀請。
活動會場分為休息區、活動區和體驗區三個部分。
此時距離活動開始還早,所以花柚先來到了體驗區,體驗區裡放著的就是各種各樣的遊戲,有光腦的,也有全息艙的,來參會的人可以選擇自己感興趣的遊戲體驗。
花柚看了一下全息類型的遊戲介紹,基本也是大同小異的,除了他們自己公司的遊戲看起來新穎一點,其他的大部分還是星球對戰,星獸對戰類型的。
不過也是可以理解的,畢竟全新類型的遊戲投入要比普通光腦類的大很多,很多小公司是不會輕易嘗試的。而大公司雖然願意去投入,但是可能擔心直接創新收益和投入得不到正比,所以也很謹慎,隻能一點一點來。
但是光腦遊戲就沒有這麼多顧慮了,依照現在的科技水平,如果有好的點子,可能隻需要投入人力成本就可以做出來一個遊戲。
所以花柚在光腦遊戲展示區還是看到了不少之前沒有見過的遊戲,大部分遊戲是能看到兔玩玩公司遊戲的影子的,大概就是屬於有創新,但不多。
試玩了幾個遊戲後,花柚對於今天