《上頭到不行!星際第一遊戲製作師》全本免費閱讀
千訴平台的負責人臉一下子就綠了。
隔的近的一些公司的負責人也隱晦的把目光在他們之間流連,吃瓜之心溢於言表。
但是因為人家沒有指名道姓,千訴平台的負責人也不好意思衝上去說你不要胡說八道,就隻能這麼憋著了。
花柚能聽出來他是在諷刺千訴平台,但是不知道是什麼原因,隻好等對方走了之後悄悄的看向**,希望他能給她解惑一下。
**正好挨著她坐,就給她科普了一下。
洛可可和千訴不對付已經是遊戲界內人儘皆知的事情了。
千訴平台是轉型來遊戲界的,本身是有後台和底蘊的。但是洛可可公司跟兔玩玩一樣,都是從一個小遊戲工作室慢慢創業擴大規模變成大公司的。
洛可可的老板是個技術宅,遊戲吃策劃不怎麼在行,但是他技術好,那個時候全息還沒有很普遍,他自己研發了全息聯機的服務器,直接開創了全息聯機的時代。
而那時極流還是以光腦遊戲為主,所以極流平台是老大哥。
而千訴和洛可可的遊戲製作方向都是全息遊戲,所以極流那個時候是沒有插手他們的事情的。
很明顯,市場就那麼大,兩個公司同時競爭同一個賽道,一個是有著背景和底蘊的大公司,一個是沒有任何背景的小工作室。
花柚想了想千訴平台的一貫作風,好像已經知道了後麵發生的事情了。
但是**說事情遠比她想的更離譜。
現在星際炙手可熱的《機甲時空》就是洛可可公司的作品,據說這個遊戲最開始不是這樣的。
但是在遊戲上線的前夕,千訴平台買通了洛可可公司的製作人之一,那個製作人直接帶著遊戲的完整策劃和全息聯機技術跳槽到了千訴。
而那個跳槽的製作人是洛陽最好的兄弟,他們本來說好了等遊戲上線了,除開成本之後就兩人平分收益,所以也沒有簽合同,結果就是人家帶著技術遊戲策劃跑路了,但是他甚至沒有辦法追回讓對方付出代價。
最後他隻能在遊戲上線之前放了玩家鴿子,後麵他花了大半年的時間自己一個人重新策劃製作,才有了最初版的《機甲時空》。