《LOL:我來證明誰才是世一野!》全本免費閱讀
不怪古風美男如此大的反應。
edg,打野,這兩個名詞組合在一起,對於他這個在edg效力過的上單來說,那可是噩夢般的存在。
如果說edg的上單,關鍵詞是祖傳大樹,會茂凱加扭曲樹精抗壓的話,那打野位就是從不抓上的代名詞。
&nbrry戰士版本,結果呢,跟著明凱一起換線打野的他連個小野怪都混不著。
最後慘遭觀眾怒噴,諾手打不過鱷魚,鱷魚打不過諾手的。
&nbj承認是自己比彆人菜,但問題是打其他隊伍,你在一個上單版本死抓你的中下雙c難道就沒鍋麼。
現在突然有人告訴他,edg打野選手會多遊走上路,哪怕rank裡玩的是中單,哪怕seeker是新人,他第一反應那也是不相信的。
阿布和明凱兩人不把seeker調教成新一代二級抓下的太子,他覺得那就是edg不正常了。
抓上沒什麼不對。
這局遊戲上路是個青鋼影,前期對抗慎因為劍陣的存在,aj是不好處理慎的。
加上對麵暮光之眼又是位絕活哥,前期打野如果多照顧上路,甚至會有炸線的風險。
畢竟,永遠不要懷疑大腰子的傷害。
紅色方下路uzi玩的是維魯斯,青鋼影如果發育好了,團戰中能夠最大限度地限製韋魯斯的輸出。
明凱對於韓治君從雙排開始一係列奇奇怪怪的行為表示不解。
“注意支援野區。”
“好的好的。”
韓治君說著,眼神看向走出塔外的中單對手。
加裡奧對線飛機,前期想要推線遊走,還算是一個比較輕鬆的對位。
加上對麵的中單玩家就沒和自己中單對位……
“對啊,如果是在不同位置,那不就能夠多次觸發【初見殺】的效果了嘛。”
正思考著,韓治君突然想到這樣一個操作。
打野本身就是需要最大限度同線上英雄進行聯動的一個位置,知曉線上英雄的特性,掌控不同邊路的兵線狀況,對於gank和支援來說都有極大的幫助。
與其死記硬背或者通過頭腦風暴去強行融合,還不如自己切身體會。